3D MAX 里克隆:复制 实例 参考 有什么区别?
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复制的话是单纯的复制一个物体
实例的话两个之间会有关联,你简单的调整一些参数是会相互关联的,如你做一个球,调整段数,半径这些参数是会关联的。或者你在将球转换成可编辑多边形再进行克隆并选择实例的话,在里面编辑点,你的另一个球也会做同样的动作,而此时你做另一个球附加到这个球的时候,你所做的第一个球也会被附加进一个球,值得注意的是,普通的旋转位移和放大缩小是不被记录的,所以不会有关联。
参考的话也是一种关联,不过参考的话是单方面的,上面的实例是相互的
实例的话两个之间会有关联,你简单的调整一些参数是会相互关联的,如你做一个球,调整段数,半径这些参数是会关联的。或者你在将球转换成可编辑多边形再进行克隆并选择实例的话,在里面编辑点,你的另一个球也会做同样的动作,而此时你做另一个球附加到这个球的时候,你所做的第一个球也会被附加进一个球,值得注意的是,普通的旋转位移和放大缩小是不被记录的,所以不会有关联。
参考的话也是一种关联,不过参考的话是单方面的,上面的实例是相互的
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