c++中怎样判断输入的数据类型?在用户输入错误数据类型时怎样弹出对话来提示用户输入数据类型有误?

我用c++模版建了一个线性表,具体数据类型由操作者自行给出,该怎样写呢?还有就是数据类型一旦选定,出于健壮性的考虑,我想在用户输入错误的数据类型时给出提示,该怎么写?简单... 我用c++模版建了一个线性表,具体数据类型由操作者自行给出,该怎样写呢?还有就是数据类型一旦选定,出于健壮性的考虑,我想在用户输入错误的数据类型时给出提示,该怎么写?简单的说,如下实例:
#include<iostream.h>
{
int n;
cin>>n;
……
cout<<n;

我设定的输入类型是int,但是当用户输入char或者double类型时我想给出错误提示,该怎样来判断用户输入的数据类型是不是程序要求的类型呢?如果不是该怎么样给出友好提示呢?谢谢~~~
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动作轻柔
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序的上一行(你指的应该是程序的运行返回)

3.
如下:

推荐不错的VC调试入门

概述调试是一个程序员最基本的技能,其重要性甚至超过学习一门语言。不会调试的程序员就意味着他即使会一门语言,却不能编制出任何好的软件。这里我简要的根据自己的经验列出调试中比较常用的技巧,希望对大家有用。

本文约定,在选择菜单时,通过/表示分级菜单,例如File/Open表示顶级菜单File的子菜单Open。

设置为了调试一个程序,首先必须使程序中包含调试信息。一般情况下,一个从AppWizard创建的工程中包含的Debug Configuration自动包含调试信息,但是是不是Debug版本并不是程序包含调试信息的决定因素,程序设计者可以在任意的 Configuration中增加调试信息,包括Release版本。为了增加调试信息,可以按照下述步骤进行:

• 打开Project settings对话框(可以通过快捷键ALT+F7打开,也可以通过IDE菜单Project/Settings打开)

• 选择C/C++页,Category中选择general ,则出现一个Debug Info下拉列表框,袭梁可供选择的调试信息 方式包括: 命令行 Project settings 说明无 None 没有调试信息 /Zd Line Numbers Only 目标文件或者可执行文件中只包含全局和导出符号以及代码行 信息,不包含符号调试信息 /Z7 C 7.0- Compatible 目标文件或者可执行文件中包含行号和所有符号调试信息,包括变量名及类型,函数及原型等 /Zi Program Database 创建一个程序库(PDB),包括类型信息和符号调试信息。 /ZI Program Database for Edit and Continue 除了前面/Zi的功能外,这个选项允许对代码进行调试过程中的修改和继续执行。这个选项同时使#pragma设置的优化功能无效

• 选择Link页,选中复选框"Generate Debug Info",这个选项将使连接器把调试信息写进可执行文件和DLL

• 如果C/C++页中设置了Program Database以上的选项,则Link incrementally可以选择。选中这个选项,将使程序可以在上一次编译的基础上被编译(即增量编译),而不必每次都从头开始编译。 断点断点是调试器设置的一个代码位置。当程序运行到断点时,程序含坦中断执行,回到调试器。断点是最常用的技巧。调试时,只有设置了断点并使程序回到调试器,才能对程序进行在线调试。设置断点:可以通过下述方法设置一个断点。首先把光标移动到需要设置断点的代码行上,

然后 • 按F9快捷键 • 弹出Breakpoints对话框,方法是按快捷键CTRL+B或ALT+F9,或者通过菜单Edit/Breakpoints打开。打开后点击 Break at编辑框的右侧的箭头,选择 合适的位置信息。一般情况下,直接选择line xxx就足够了,如果想设置不是当前位置的断点,可以选择Advanced,然后填写函数、行号和可执行文件信息。

去掉断点:把光标移动到给定断点所在的行,再次按F9就可以谈禅桐取消断点。同前面所述,打开Breakpoints对话框后,也可以按照界面提示去掉断点。

条件断点:可以为断点设置一个条件,这样的断点称为条件断点。对于新加的断点,可以单击Conditions按钮,为断点设置一个表达式。当这个表达式发生改变时,程序就 被中断。底下设置包括“观察数组或者结构的元素个数”,似乎可以设置一个指针所指向的内存区的大小,但是我设置一个比较的值但是改动范围之外的内存区似乎也导致断点起效。最后一个设置可以让程序先执行多少次然后才到达断点。

数据断点:数据断点只能在Breakpoints对话框中设置。选择“Data”页,就显示了设置数据断点的对话框。在编辑框中输入一个表达式,当这个表达式的值发生变化时,数据断点就到达。一般情况下,这个表达式应该由运算符和全局变量构成,例如:在编辑框中输入 g_bFlag这个全局变量的名字,那么当程序中有g_bFlag= !g_bFlag时,程序就将停在这个语句处。

消息断点:VC也支持对Windows消息进行截获。他有两种方式进行截获:窗口消息处理函数和特定消息中断。在Breakpoints对话框中选择Messages页,就可以设置消息断点。如果在上面那个对话框中写入消息处理函数的名字,那么每次消息被这个函数处理,断点就到达(我觉得如果采用普通断点在这个函数中截获,效果应该一样)。如果在底下的下拉列表框选择一个消息,则每次这种消息到达,程序就中断。

Watch VC支持查看变量、表达式和内存的值。所有这些观察都必须是在断点中断的情况下进行。观看变量的值最简单,当断点到达时,把光标移动到这个变量上,停留一会就可以看到变量的值。 VC提供一种被成为Watch的机制来观看变量和表达式的值。在断点状态下,在变量上单击右键,选择Quick Watch,就弹出一个对话框,显示这个变量的值。单击Debug工具条上的Watch按钮,就出现一个Watch视图(Watch1,Watch2,Watch3,Watch4),在该视图中输入变量或者表达式,就可以观察变量或者表达式的值。注意:这个表达式不能有副作用,例如++运算符绝对禁止用于这个表达式中,因为这个运算符将修改变量的值,导致软件的逻辑被破坏。

Memory 由于指针指向的数组,Watch只能显示第一个元素的值。为了显示数组的后续内容,或者要显示一片内存的内容,可以使用memory功能。在 Debug工具条上点memory按钮,就弹出一个对话框,在其中输入地址,就可以显示该地址指向的内存的内容。

Varibles Debug工具条上的Varibles按钮弹出一个框,显示所有当前执行上下文中可见的变量的值。特别是当前指令涉及的变量,以红色显示。

寄存器 Debug工具条上的Reigsters按钮弹出一个框,显示当前的所有寄存器的值。

进程控制 VC允许被中断的程序继续运行、单步运行和运行到指定光标处,分别对应快捷键F5、F10/F11和CTRL+F10。各个快捷键功能如下:

快捷键 说明

F5 继续运行

F10 单步,

如果涉及到子函数,不进入子函数内部 F11 单步,

如果涉及到子函数,进入子函数内部 CTRL+F10 运行到当前光标处。

Call Stack 调用堆栈反映了当前断点处函数是被那些函数按照什么顺序调用的。单击Debug工具条上的Call stack就显示Call Stack对话框。在CallStack对话框中显示了一个调用系列,最上面的是当前函数,往下依次是调用函数的上级函数。单击这些函数名可以跳到对应的函数中去。

其他调试手段系统提供一系列特殊的函数或者宏来处理Debug版本相关的信息,如下:

宏名/函数名 说明 TRACE 使用方法和printf完全一致,他在output框中输出调试信息 ASSERT 它接收一个表达式,如果这个表达式为TRUE,则无动作,否则中断当前程序执行。对于系统中出现这个宏导致的中断,应该认为你的函数调用未能满足系统的调用此函数的前提条件。例如,对于一个还没有创建的窗口调用SetWindowText等。

VERIFY 和ASSERT功能类似,所不同的是,在Release版本中,ASSERT不计算输入的表达式的值,而VERIFY计算表达式的值。关注一个好的程序员不应该把所有的判断交给编译器和调试器,应该在程序中自己加以程序保护和错误定位,具体措施包括:

• 对于所有有返回值的函数,都应该检查返回值,除非你确信这个函数调用绝对不会出错,或者不关心它是否出错。 • 一些函数返回错误,需要用其他函数获得错误的具体信息。例如accept返回INVALID_SOCKET表示accept失败,为了查明具体的失败原因,应该立刻用WSAGetLastError获得错误码,并针对性的解决问题。

• 有些函数通过异常机制抛出错误,应该用TRY-CATCH语句来检查错误

• 程序员对于能处理的错误,应该自己在底层处理,对于不能处理的,应该报告给用户让他们决定怎么处理。如果程序出了异常,却不对返回值和其他机制返回的错误信息进行判断,只能是加大了找错误的难度。

另外:VC中要编制程序不应该一开始就写cpp/h文件,而应该首先创建一个合适的工程。因为只有这样,VC才能选择合适的编译、连接选项。对于加入到工程中的cpp文件,应该检查是否在第一行显式的包含stdafx.h头文件,这是Microsoft Visual Studio为了加快编译 速度而设置的预编译头文件。在这个#include "stdafx.h"行前面的所有代码将被忽略,所以其他头文件应该在这一行后面被包含。对于.c文件,由于不能包含stdafx.h,因此可以通过Project settings把它的预编译头设置为“不使用”,

方法是:

• 弹出Project settings对话框

• 选择C/C++

• Category选择Precompilation Header

• 选择不使用预编译头。

ps: DLL的调试

假设: 要调试hook.dll hook.h hook.lib

1。建立一个新工程Test,将hook整个工程目录拷贝到Test目录下

2。在Test工程中需要用到hook.dll的源文件中(或stdafx.h中)加入 #include ".\hook\hook.h" 这样在该 源文件中使用"::"就可以索引到hook.h中所有的导出函数、 变量以及类

3。在Test的工程设置->Link->Object/library modules中加入 ./hook/debug/hook.lib

4。编译连接好Test之后,发现未找到hook.dll. 这需要设置path. 可以在工程设置->Debug->Working directory中加入 e:\Test\hook\debug\ 也可以在autoexe.bat中设置路径

5。通过工程->Insert Project into Workspace将hook.dsp工程加入 Test项目中。

6。设置hook工程为活动工程,在工程>Debug>Executable for Debug session中加入: e:\test\debug\test.exe

7。现在设置断点,按F5可以正常调试了注意:当调试的DLL被映射到其他的应用程序(非TEST)进程空间并运行时,在该DLL中设置的断点无效,当然可以通过MessageBox来查看变量,若该DLL是MFC扩展DLL,则还可以用TRACE或afxDump来查看变量。

有效的dll调试方法:

方法①: 对DLL的工程DEBUG,在DLL工程的Project Setting->Debug->Executable for debug session中加入你的.exe的路径和名字。

可以在dll中设置断点,.exe程序必须要调用dll中函数。
人孤兔w
2011-03-10 · TA获得超过133个赞
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使用 char ch=getch(),windows下应该是ch=_getch().
然后判断 ch是'1'-'9'蔽耐 还是 'a'-'z','A'-'Z'
然后通过 atoi函数可以将ch转成数字,而字符型当然不需要睁腔了。
一个个接收键盘输入。然后放入数宏早春组里面。
其他事情就自己可以判断了。
自己先转个msdn简化版 可以查询一下函数。
追问
谢谢回答!再追问一个,在c++中有没有可以直接判断数据类型的语句呢?类似于Java中的A instance of B 语句可以直接判断对象A是不是属于B的类型
追答
我现在没有用过,一般都是自己先函数来判断输入类型
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疾似云流
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一般的做法是提供一脊樱李个字符串缓颂扰冲区樱迟,把用户的输入的内容放在缓冲区里面,然后再通过另外的代码去判断输入的类型。
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ATlAnTIsHWY
2011-03-13
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sizeof 函数,int 的字节是4,char是1,double是8
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