谁能告诉我三国杀OL的大事记和以后的动态
以前三国杀OL只有标准+风+EX的玩昨天军争片封测了可我看百度百科上还有什么火,林,山包的玩.谁知道多会OL也能玩这些还有我想知道三国杀OL的历史也就是什么时间出了什么玩...
以前三国杀OL只有标准+风+EX的玩 昨天军争片封测了 可我看百度百科上还有什么火,林,山包的玩.谁知道多会OL也能玩这些 还有我想知道三国杀OL的历史也就是什么时间出了什么玩的 谁能给说说
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大事记?
09年秋天开始接触SGS OL,那时候还不归盛大,没有胜率,随意逃跑,各种和面杀规则不符合的BUG。想要个账号还得有闪卡
后来几个月后,SD插进来了,很多人对盛大印象不好,会有顾虑。但OL在不断完善,BUG越来越少,随意注册,大力宣传,玩的人也越来越多。逃跑会受到惩罚了,有了胜率,人们开始不淡定了。
忘了什么时候,风包和EX来了,那时候内测号需要摇号,全民热情都挺高,似乎比这次火包军争要高。规则基本上完美了,离开房间也有分了。
之后世界杯开始,有了竞技场概念,一直延续到近,还举办了一次活动,忘了叫什么了。但这种模式延续了:欢乐场和竞技场
再一浪热潮就是3V3的代入,也是千呼万唤始出来,之前想玩33都要去三国梦。
最后一次是KOF 1V1的出现
每次SD退出新更新,肯定是要玩家都差不多玩腻了的时候
记不住具体时间,我就发发感慨,不为赚分
09年秋天开始接触SGS OL,那时候还不归盛大,没有胜率,随意逃跑,各种和面杀规则不符合的BUG。想要个账号还得有闪卡
后来几个月后,SD插进来了,很多人对盛大印象不好,会有顾虑。但OL在不断完善,BUG越来越少,随意注册,大力宣传,玩的人也越来越多。逃跑会受到惩罚了,有了胜率,人们开始不淡定了。
忘了什么时候,风包和EX来了,那时候内测号需要摇号,全民热情都挺高,似乎比这次火包军争要高。规则基本上完美了,离开房间也有分了。
之后世界杯开始,有了竞技场概念,一直延续到近,还举办了一次活动,忘了叫什么了。但这种模式延续了:欢乐场和竞技场
再一浪热潮就是3V3的代入,也是千呼万唤始出来,之前想玩33都要去三国梦。
最后一次是KOF 1V1的出现
每次SD退出新更新,肯定是要玩家都差不多玩腻了的时候
记不住具体时间,我就发发感慨,不为赚分
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目前三国杀OL只有以前那些。但卡片已经有了火,林包了。每个包都有些新武将和基本牌。我很早就买了火包。但很少玩。
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现在出了风 火 林 山 仙鬼 妖 圣几个包补充了武将卡 仙 鬼 妖 圣 里的武将都十分十分强大 有使游戏失衡的嫌疑 还有个军征篇 补充了道具卡
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军争出了就差不多了,毕竟其他包只是几个人物
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