MAYA里怎样让物体变为弯曲的?
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用变形器。命令在animation菜单里,create deformers-nonlinear-bend。
bend是弯曲变形器,选中你的模型再用这个命令,然后模型中间就多出一条线,就是弯曲变形器。然后在历史记录里就有个bend1,改动curvature的数值就可以让模型弯曲。(想让模型按你的想法弯曲可以旋转变形器,还要注意模型在弯曲的方向上有足够多的段数,如果一条都没有中间是弯不了的。还有就是如果你把这个模型的历史记录全删了,变形器就消失了,弯了的的模型也回不来了。)
跟bend并列的命令是其他各种变形器楼主可以自己试试啊。
bend是弯曲变形器,选中你的模型再用这个命令,然后模型中间就多出一条线,就是弯曲变形器。然后在历史记录里就有个bend1,改动curvature的数值就可以让模型弯曲。(想让模型按你的想法弯曲可以旋转变形器,还要注意模型在弯曲的方向上有足够多的段数,如果一条都没有中间是弯不了的。还有就是如果你把这个模型的历史记录全删了,变形器就消失了,弯了的的模型也回不来了。)
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在8.5中动画菜单下有一个叫非线性变形器(Nonlinear)的选项
在 Nonlinear 子菜单中有6 种变形器
Bend :沿着一个圆弧弯曲物体。
Flare :使物体变宽或变窄。
Sine :使物体成为正弦形波状。
Squash :拉伸或压缩物体。
Twist :扭曲物体。
Wave :在物体表面创建圆形波纹。
在 Nonlinear 子菜单中有6 种变形器
Bend :沿着一个圆弧弯曲物体。
Flare :使物体变宽或变窄。
Sine :使物体成为正弦形波状。
Squash :拉伸或压缩物体。
Twist :扭曲物体。
Wave :在物体表面创建圆形波纹。
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在动画菜单中有一个叫非线性变形器(Nonlinear)的选项
在 Nonlinear 子菜单中有6 种变形器
Bend :沿着一个圆弧弯曲物体。
Flare :使物体变宽或变窄。
Sine :使物体成为正弦形波状。
Squash :拉伸或压缩物体。
Twist :扭曲物体。
Wave :在物体表面创建圆形波纹。
在 Nonlinear 子菜单中有6 种变形器
Bend :沿着一个圆弧弯曲物体。
Flare :使物体变宽或变窄。
Sine :使物体成为正弦形波状。
Squash :拉伸或压缩物体。
Twist :扭曲物体。
Wave :在物体表面创建圆形波纹。
参考资料: http://q.yesky.com/group/review-17585729.html
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