三幻神效果
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建议LZ去看127级海马对拉的解说,红龙就不用说了吧,巨神兵,1L的第二个效果还要给玩家造成4000点伤害。游戏就是靠栗子球的效果才躲掉瞬杀的。其实,三幻神的效果是很不好说的,据我所知,真正的效果谁也不清楚(包括我)除了大大才知道,一般人都是根据动画效果来看的,因为那个符合剧情常理,很是说得通。另外我不懂日语,所以我不晓得别人翻译过来的海马解说的对错,因此才建议LZ去看下。依照动画效果来看的话,真正的三幻神,我说的是真正的(合计仅有三张)不是神选择的最好别碰,驾驭不了;攻防转换和控制方都是不能转换的(这就是解说的隐藏通用效果)破坏性的效果无效;说是说的陷阱无效,不过也有例外;魔法和怪兽效果只有一回合,但是使他们便“弱”的效果就不知道有不有效了,因为动画里面都是对他们有好处的才有效;这样吧,我看了至少15变的第一部也只看第一部(DM),我说说别人翻译的吧。通用效果我就不说了。
巨神兵:攻防4000 ,献祭自己场上2只怪兽。2个效果:1是攻击力无限大,如果对方场上有攻击存在的怪兽,攻击判定成功的话,直接胜利。2是给对方的怪兽和玩家造成4000分的伤害,有攻击表示存在的怪兽,少于4000的直接破坏。(好像是这样的)
红龙:攻防是手牌数量*1000,对方召唤,翻转召唤,特殊召唤,给予2000分的伤害,攻击表示或者防御表示少于2000的直接破坏。
拉:这个最有争议了,因为动画里面都是很模糊的。
第一能力形态:只听念古代神官文字操纵者的指挥,初始攻防是得到3个祭品的数值之和。还可以将自己场上的怪兽献祭给他,得到献祭怪兽的攻防。
第二能力形态:不死鸟形态;献上1000分LP,烧尽对方所有怪兽。
第三能力形态:把自己的LP留1,其他以1:1比例转换给拉的攻击力上。
最后就是拉从墓地复活过来就瞬杀效果,俗称One Turn Kill,不受任何效果的影响。
最后说一下,三幻神都能从墓地复活过来当做其他怪兽的盾牌,也就是说,不管对方使出什么攻击和效果针对你或者你的怪兽统统会转移到神的身上。从墓地复活过来的神回合结束时回到墓地再次沉睡。
再次解释下,LZ最好把拉理解模糊点,基本上别想弄太清楚,这个效果可不是那么容易能弄清楚的,真的。
还有我说的隐藏通用效果,那个都是很模糊的,只能自己理解,这个是没有对错的。因为动画就是这么整着的。如果觉得好就请拿去。
纯手打,不为分数,只为LZ解惑,只为自己知道的那么一点点。最后申明:三幻神是大家的,请大家不要乱弄三幻神的效果,什么实卡那些都是骗人的。
巨神兵:攻防4000 ,献祭自己场上2只怪兽。2个效果:1是攻击力无限大,如果对方场上有攻击存在的怪兽,攻击判定成功的话,直接胜利。2是给对方的怪兽和玩家造成4000分的伤害,有攻击表示存在的怪兽,少于4000的直接破坏。(好像是这样的)
红龙:攻防是手牌数量*1000,对方召唤,翻转召唤,特殊召唤,给予2000分的伤害,攻击表示或者防御表示少于2000的直接破坏。
拉:这个最有争议了,因为动画里面都是很模糊的。
第一能力形态:只听念古代神官文字操纵者的指挥,初始攻防是得到3个祭品的数值之和。还可以将自己场上的怪兽献祭给他,得到献祭怪兽的攻防。
第二能力形态:不死鸟形态;献上1000分LP,烧尽对方所有怪兽。
第三能力形态:把自己的LP留1,其他以1:1比例转换给拉的攻击力上。
最后就是拉从墓地复活过来就瞬杀效果,俗称One Turn Kill,不受任何效果的影响。
最后说一下,三幻神都能从墓地复活过来当做其他怪兽的盾牌,也就是说,不管对方使出什么攻击和效果针对你或者你的怪兽统统会转移到神的身上。从墓地复活过来的神回合结束时回到墓地再次沉睡。
再次解释下,LZ最好把拉理解模糊点,基本上别想弄太清楚,这个效果可不是那么容易能弄清楚的,真的。
还有我说的隐藏通用效果,那个都是很模糊的,只能自己理解,这个是没有对错的。因为动画就是这么整着的。如果觉得好就请拿去。
纯手打,不为分数,只为LZ解惑,只为自己知道的那么一点点。最后申明:三幻神是大家的,请大家不要乱弄三幻神的效果,什么实卡那些都是骗人的。
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巨神兵:攻防4000 ,献祭自己场上2只怪兽。2个效果:1是攻击力无限大,如果对方场上有攻击存在的怪兽,攻击判定成功的话,直接胜利。2是给对方的怪兽和玩家造成4000分的伤害,有攻击表示存在的怪兽,少于4000的直接破坏。(好像是这样的)
红龙:攻防是手牌数量*1000,对方召唤,翻转召唤,特殊召唤,给予2000分的伤害,攻击表示或者防御表示少于2000的直接破坏。
拉:这个最有争议了,因为动画里面都是很模糊的。
第一能力形态:只听念古代神官文字操纵者的指挥,初始攻防是得到3个祭品的数值之和。还可以将自己场上的怪兽献祭给他,得到献祭怪兽的攻防。
第二能力形态:不死鸟形态;献上1000分LP,烧尽对方所有怪兽。
第三能力形态:把自己的LP留1,其他以1:1比例转换给拉的攻击力上。
最后就是拉从墓地复活过来就瞬杀效果,俗称One Turn Kill,不受任何效果的影响。
最后说一下,三幻神都能从墓地复活过来当做其他怪兽的盾牌,也就是说,不管对方使出什么攻击和效果针对你或者你的怪兽统统会转移到神的身上。从墓地复活过来的神回合结束时回到墓地再次沉睡。
红龙:攻防是手牌数量*1000,对方召唤,翻转召唤,特殊召唤,给予2000分的伤害,攻击表示或者防御表示少于2000的直接破坏。
拉:这个最有争议了,因为动画里面都是很模糊的。
第一能力形态:只听念古代神官文字操纵者的指挥,初始攻防是得到3个祭品的数值之和。还可以将自己场上的怪兽献祭给他,得到献祭怪兽的攻防。
第二能力形态:不死鸟形态;献上1000分LP,烧尽对方所有怪兽。
第三能力形态:把自己的LP留1,其他以1:1比例转换给拉的攻击力上。
最后就是拉从墓地复活过来就瞬杀效果,俗称One Turn Kill,不受任何效果的影响。
最后说一下,三幻神都能从墓地复活过来当做其他怪兽的盾牌,也就是说,不管对方使出什么攻击和效果针对你或者你的怪兽统统会转移到神的身上。从墓地复活过来的神回合结束时回到墓地再次沉睡。
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2011-03-13
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动画版里面 陷阱卡对他们都无效 怪物效果 魔法 只能持续一回合 巨神兵攻击力防御力4000 使用两只怪物作为祭祀后 可以得到两种效果 一种是攻击力达到无限 持续一回合 另外一种是使对方的怪物全灭 天空龙攻击防御为0 每有一张手牌 攻击力增加1000 特殊效果 对方召唤出新怪物时 会受到天空龙2000点的冲击 攻击状态就减2000攻击 防守就减2000防守 太阳神 攻击力防御力是祭祀怪物的攻击防御总和 1支付1000点生命值,把太阳神变身为神不死鸟,将场上一只怪兽破坏并除外。2把生命值下降为1点,把人物和神融合,把下降的生命做为攻击力加到融合怪兽身上,做出最强一击 3好像还可以转换成防守状态 彻底防守住对方的攻击
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