在C语言中,输入三个数,判断他们能否构成三角形,如果可以,能构成何种三角形
就是单纯的条件语句,我没写近似值的比较,你想输入精确的小数比较(比如满足1:2:√3),自己写个取近似值的函数再传值好了。
#include<stdio.h>
double jd(double a,double b,double c);//通过3个角度判断 返回0:不是三角形 返回1:是三角
double bc(double a,double b,double c);//通过3个变长判断 返回0:不是三角形 返回1:是三角
int main()
{
double a,b,c;
while(1)
{
printf("输入3个数:");
scanf("%lf%lf%lf",&a,&b,&c);
if(a>0 && a<360 && b>0 && b<360 && c>0 && c<360)
{
printf("如果输入的数是3个角度,那么");
jd(a,b,c);
}
printf("如果输入的数是3个边长,那么");
bc(a,b,c);
}
return 0;
}
double bc(double a,double b,double c)//通过3个变长判断 返回0:不是三角形 返回1:是三角
{
if(a+b<=c || b+c<=a || a+c<=b)
{
printf("不能构成三角形\n");
return 0;
}
if(a==b && b==c)
printf("可以构成等边三角形\n");
else if((a==b && a*a+b*b==c*c) || (b==c && c*c+b*b==a*a) || (a==c && a*a+c*c==b*b))
printf("可以构成等腰直角三角形\n");
else if(a==b || b==c ||a==c)
printf("可以构成等腰三角形\n");
else if(a*a+b*b==c*c || c*c+b*b==a*a || a*a+c*c==b*b)
printf("可以构成直角三角形\n");
else
printf("可以构成普通三角形\n");
return 1;
}
double jd(double a,double b,double c)//通过3个角度判断 返回0:不是三角形 返回1:是三角
{
if(a>180 && a<360)
a=360-a;
if(b>180 && b<360)
b=360-b;
if(c>180 && b<360)
c=360-c;
if(a+b+c!=180)
{
printf("不能构成三角形\n");
return 0;
}
if(a==b && b==c)
printf("可以构成等边三角形\n");
else if((a==90||b==90||c==90) && (a==b || b==c ||a==c))
printf("可以构成等腰直角三角形\n");
else if(a==b || b==c ||a==c)
printf("可以构成等腰三角形\n");
else if(a==90||b==90||c==90)
printf("可以构成直角三角形\n");
else
printf("可以构成普通三角形\n");
return 1;
}
可以,构成等边、直角三角形等。
1.if((a*a+b*b)==c*c||(b*b+c*c)==a*a||(a*a+c*c)==b*b),{printf("这三个数构成的是直角三角形");}
2.if(a==b||b==c||a==c){printf("这三个数构成等边三角形");}
3.else=printf("这三个数构成的是普通三角形")
C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。
二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言制定了一套完整的国际标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。
首先,分析问题。
在数学上,对余弦定理做不等式计算可以知道,对于任意两个长度的线段,总存在某些长度的线段,可以与它们组成一个三角形,它们满足且仅满足这个规则:最长的边长小于另外两个边长之和。
研究三角形最大的那个角,同样根据余弦定理,如果 最长边长的平方 等于 其他边长平方和,则判定为直角三角形;如果小于则为锐角三角形;如果大于则为钝角三角形。
然后把分析翻译成计算机语言。
#define LEN float
/* 排序 */
void sort(LEN *a, LEN *b, LEN *c)
{
LEN t;
if(*b < *c) { t=*b; *b=*c; *c=t; }
if(*a < *b) { t=*a; *a=*b; *b=t; }
if(*b < *c) { t=*b; *b=*c; *c=t; }
}
int isTriangle(LEN a, LEN b, LEN c)
{
sort(&a, &b, &c);
return a < (b + c);
}
int triangleType(LEN a, LEN b, LEN c)
{
LEN squMax, squSum;
sort(&a, &b, &c);
squMax = a*a;
squSum = b*b + c*c;
return squMax > squSum ? 1 :
squMax < squSum ? -1 : 0;
}
int main()
{
LEN a,b,c;
scanf("%f,%f,%f",&a,&b,&c);
if(a<=0 || b<=0 || c<=0)
{
printf("边长须大于零\r\n");
return 0;
}
if(isTriangle(a,b,c))
{
switch(triangleType(a,b,c))
{
case -1:
printf("锐角三角形\r\n"); break;
case 0:
printf("直角三角形\r\n"); break;
case 1:
printf("钝角三角形\r\n"); break;
}
}
else
{
printf("不构成三角形\r\n");
return 0;
}
}
#include "stdio.h"
int main(int argc,char *argv[]){
int a,b,c;
printf("Input a, b, c(int a,b,c>0)...\n");
if(scanf("%d%d%d",&a,&b,&c)!=3 || a<1 || b<1 || c<1){
printf("Input error, exit...\n");
return 0;
}
if(a+b>c && b+c>a && c+a>b){
if(a==b && b==c)
printf("An equilateral triangle.\n");
else if(a*a+b*b==c*c || a*a+c*c==b*b || c*c+b*b==a*a)
printf("A right triangle.\n");
else if(a==b || a==c || b==c)
printf("An isosceles triangle.\n");
else
printf("A general triangle.\n");
}
else
printf("Don't make a triangle...\n");
return 0;
}
运行样例:
void main()
{
int a,b,c;
printf("请输入三个数:\n");
scanf("%d %d %d",&a,&b,&c);
if((a+b)<=c||(a+c)<=b||(b+c)<=a)
printf("这三个数无法构成三角形");
else
{
if((a*a+b*b)==c*c||(b*b+c*c)==a*a||(a*a+c*c)==b*b)
{printf("这三个数构成的是直角三角形");}
if(a==b||b==c||a==c)
{printf("这三个数构成等边三角形");}
else
printf("这三个数构成的是普通三角形");
}
return(0);
}
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