3DS MAX渲染出错?

不是材质问题,就算我用覆盖材质VR材质来渲染,一样不行,会把一部分照射透明... 不是材质问题,就算我用覆盖材质VR材质来渲染,一样不行,会把一部分照射透明 展开
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vvvvhansenvvvv
2011-03-15 · 超过19用户采纳过TA的回答
知道答主
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表带可能是反射效果,看起来像透明而已

如果真是透明可以检查下表带的材质是否有折射 把折射设为黑色就好了~

噪点和采样设置有关系~ 一个是灯光阴影的采样 一个是渲染的采样 你找找相关设置把参数调高点把~
追问
如何设置...能说清楚点吗?透明已经不是第一次遇见了...好多次都遇见了,之前还能看到内部的东西,能说明解决方法吗?在此谢过了
追答
选择物体 右键查看物体属性properties  ,右边 visibility 有个透明度控制 默认是1  你看下是不是调过这个参数

除了材质 就只有这个参数能控制物体透明度了

还不行就无解了 难不成给个默认材质也是透明的?
罗澈
2011-03-15 · TA获得超过234个赞
知道答主
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没透明啊
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yzinjiang
2011-03-15
知道答主
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重新开下游戏吧
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