魔兽世界盗贼
一个60NE小贼,一路任务,FB过来。双天赋刺杀战斗。对键位没什么研究。谁能说说PVEPVP怎么操作,...
一个60NE小贼,一路任务,FB过来。双天赋刺杀战斗。对键位没什么研究。谁能说说PVE PVP怎么操作,
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既然别人讲了PVE,那么我就来讲PVP了,首先,你要对盗贼的每个系有一个深刻的认识,所有的盗贼都是这么过来的,是基本中的基本,你要了解每个系对你所带来的优势和技能的连接,根据习惯不同,在这个基本定义上,对不同系的理解程度深浅决定了每个人水平的差异,不要小看这些基本知识,因为能量值就100点,你要考虑到在技能的衔接并且考虑到战斗中所额外恢复的能量值都能你做些什么既,这些都不是一朝一夕就能领悟的,毕竟我的经验只是我的经验,不可能通过口述就让你心领神会。键位,可以随意放置,只要你顺手就行,盗贼基本没有废渣技能,对技能的理解也是你需要考虑的一个学习过程。
比如说:割裂,大家都知道,这是个DOT技能,无视护甲,也就是标多少那么根据攻击强度确实就会造成多少,我们经常会在面对战士、野德、骑士时一筹莫展,而割裂会让你获得奇效,你会发现,当技术达到一定高度时,举个例子:战士战斗或防御姿态开场(好吧,你可以让他狂暴姿态开场,但是他的下场绝对更惨),闷棍,偷星,等待20秒递减时间,现在就是完全开局了(当然你技术达到高度也可以预谋+闷棍偷星+破甲不破闷进行2次潜行),绞喉之后补毒刃(减速)+5星割裂,保持5码距离,注重距离不要被拦截(他进你就后退,他退你就前进。这是需要很多实战经验换来的),不用妄想潜行脱离,一个好的战士是会用远程武器射你的,因为拦截最低是8码,远程武器最近为5码,减速毒药快没了就暗影步过去补一个毒刃,不要贪,这时可以下一步小骗对方,先开闪避然后暗影不上去补充减速毒药,对他一顿暴打(注意不要在他战斗姿态干这种事,这是很危险的),他如果切换了战斗姿态(或者在他打你出躲闪之后)立即补个凿击(这是因为战士需要转换为战斗姿态才可以使用压制,而狂暴姿态可以免疫凿击,压制的使用时间限制为5-6秒,过了这个时间压制就必须再打一次躲闪才可以使用并且战斗姿态不能解除凿击),压制一旦被让他憋回肚子,基本就胜利了70%,你会发现经过一次5星割裂和中间一小段肉搏,他的HP削减了很多,如果他沉不住气解了徽章,那么就放胆的开闪避跟他肉搏,40%左右制盲他使用绷带恢复即可。如此循环,不出现失误就胜利了。
说了这么多,感觉没教会你什么,因为我的经验永远是我的,只是用看的就能领会那么所有人个个都是大贼了,盗贼是一个非常优秀的职业,也是一个最聪明的职业,你需要时刻衡量对手的实力,猜测对方的行动,注重局势中突发的情况所做出的变化。可以这么说,我玩了盗贼这么多年,用一句话表达就是,一名优秀的盗贼=20%的运气+30%的操作+50%的局势控制和意识,再优秀的盗贼如果一旦出现MISS,那么胜利就可能远去~而操作,是一名盗贼合格的标准。局势和意识,那是从通过数以万计的人中吸取的实战经验,尊重每一个对手,不为胜利所骄傲,不为失败所消沉,盗贼就是这么一个职业,用不屈的意志和毅力坚持下去~你也会迈向通往盗贼王朝的宝座~我为盗贼这个职业所骄傲~
比如说:割裂,大家都知道,这是个DOT技能,无视护甲,也就是标多少那么根据攻击强度确实就会造成多少,我们经常会在面对战士、野德、骑士时一筹莫展,而割裂会让你获得奇效,你会发现,当技术达到一定高度时,举个例子:战士战斗或防御姿态开场(好吧,你可以让他狂暴姿态开场,但是他的下场绝对更惨),闷棍,偷星,等待20秒递减时间,现在就是完全开局了(当然你技术达到高度也可以预谋+闷棍偷星+破甲不破闷进行2次潜行),绞喉之后补毒刃(减速)+5星割裂,保持5码距离,注重距离不要被拦截(他进你就后退,他退你就前进。这是需要很多实战经验换来的),不用妄想潜行脱离,一个好的战士是会用远程武器射你的,因为拦截最低是8码,远程武器最近为5码,减速毒药快没了就暗影步过去补一个毒刃,不要贪,这时可以下一步小骗对方,先开闪避然后暗影不上去补充减速毒药,对他一顿暴打(注意不要在他战斗姿态干这种事,这是很危险的),他如果切换了战斗姿态(或者在他打你出躲闪之后)立即补个凿击(这是因为战士需要转换为战斗姿态才可以使用压制,而狂暴姿态可以免疫凿击,压制的使用时间限制为5-6秒,过了这个时间压制就必须再打一次躲闪才可以使用并且战斗姿态不能解除凿击),压制一旦被让他憋回肚子,基本就胜利了70%,你会发现经过一次5星割裂和中间一小段肉搏,他的HP削减了很多,如果他沉不住气解了徽章,那么就放胆的开闪避跟他肉搏,40%左右制盲他使用绷带恢复即可。如此循环,不出现失误就胜利了。
说了这么多,感觉没教会你什么,因为我的经验永远是我的,只是用看的就能领会那么所有人个个都是大贼了,盗贼是一个非常优秀的职业,也是一个最聪明的职业,你需要时刻衡量对手的实力,猜测对方的行动,注重局势中突发的情况所做出的变化。可以这么说,我玩了盗贼这么多年,用一句话表达就是,一名优秀的盗贼=20%的运气+30%的操作+50%的局势控制和意识,再优秀的盗贼如果一旦出现MISS,那么胜利就可能远去~而操作,是一名盗贼合格的标准。局势和意识,那是从通过数以万计的人中吸取的实战经验,尊重每一个对手,不为胜利所骄傲,不为失败所消沉,盗贼就是这么一个职业,用不屈的意志和毅力坚持下去~你也会迈向通往盗贼王朝的宝座~我为盗贼这个职业所骄傲~
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现在pve 就是破甲的天下。盗贼的装备搭配学问可大了,不是光看gs 就行的。 pvp 相对来说简单些 你只要到80 混几周55 刷套s7 就可以 开始pvp了,pvp盗贼的任务不是杀人主要是控制,控制那些法系职业 打断治疗职业。 pve 就是打木桩 这没什么好说的。
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太复杂了说说PVE吧
PVE 刺杀的话。属性要求 攻强 急速。输出时 主手上速效毒药,副手上致命毒药。输出用毁伤。血之饥渴保持,切割保持 5星施放毒伤 毒伤会重置切割。很简单
PVE 战斗的话。属性要求 攻强 护甲穿透 。输出时 主手致伤毒药 副手致伤毒药。输出就 影袭就可以了 保持切割 5星刺骨。杀戮好了就用。冲动双杀 看情况。保证DPS最大化
PVP的话 。靠的是 手法 意识。。毒药双致伤。如果天赋没出减速效果 就副手加减速毒药。一般都是起手偷袭 5星肾击 打一轮 。近战开闪避 远程开疾跑 斗篷 什么的。。不好说了
PVE 刺杀的话。属性要求 攻强 急速。输出时 主手上速效毒药,副手上致命毒药。输出用毁伤。血之饥渴保持,切割保持 5星施放毒伤 毒伤会重置切割。很简单
PVE 战斗的话。属性要求 攻强 护甲穿透 。输出时 主手致伤毒药 副手致伤毒药。输出就 影袭就可以了 保持切割 5星刺骨。杀戮好了就用。冲动双杀 看情况。保证DPS最大化
PVP的话 。靠的是 手法 意识。。毒药双致伤。如果天赋没出减速效果 就副手加减速毒药。一般都是起手偷袭 5星肾击 打一轮 。近战开闪避 远程开疾跑 斗篷 什么的。。不好说了
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PVP 毒毁 具体天赋如下 当然 PVP打FS之类的用鹦鹉贼
http://db.duowan.com/tf/tf3/index_wlk.html#f0ecoeroirocuZ0bZebfb0hdb
PVE有破甲 战斗 没破甲 刚起步用毁伤 具体天赋如下
http://db.duowan.com/tf/tf3/index_wlk.html#f0ecoexoiboIuVo0xV0bZxb
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PVE有破甲 战斗 没破甲 刚起步用毁伤 具体天赋如下
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