诛仙2 仙鬼道RMB玩家终极PK加点

RT跟我说说怎么加点我一身+13套主要PK加点和,怎么PK,仙鬼道的主攻技能和组合技能,这个破游戏我大约投资10w吧最高~.~不要问为什么了谢谢,我喜欢仙鬼... RT跟我说说怎么加点我一身+13套 主要PK加点和,怎么PK,仙鬼道的主攻技能和组合技能,这个破游戏我大约投资10w吧最高~.~
不要问为什么了谢谢,我喜欢仙鬼
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丶白小邪
2011-03-16 · TA获得超过3062个赞
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少侠:重击2、警觉6、(共8点)
一重:剔骨凶牙1、百鬼夜行满、遁影漫尘满、魔魂姿态1、魔元邪咒3、护法鬼语满、(共24点)
二重:旋风乱舞1、幽泉鬼步满、御空术满、蛊王姿态1、怨念羁糜满、(共21点、剩3点随意)有人说加五鬼厉魂的被动技能、但我觉得如果走PK路线的话、五鬼点满不过+48点攻击、不如点幽泉鬼步解除定身、汇聚定身抗性、毕竟鬼道没有免疫定身的技能、
三重:暴沙漫卷3、归灵秘印满、鬼契铸魂满、缚足蛇蛊5、凝血神咒满(汇聚眩晕抗性、以你的投入基本相当于又一个免疫眩晕)、(共31点、有点多、不过不用担心、技能点绝对够用)
四重:幕天狂沙3、暗影魔心满、狱火炼志3、百蛊啖魂1、巫毒斗瘴满(令目标受到的伤害增加12%、挺有用)、(19点、其他随意)
五重:不用说、全满
PS:我放弃了魔魂姿态下的碎魂天袭、森罗三笑两种鬼道招牌技能、因为我觉得以你的装备、135的灭魂绝对比三笑输出要高的多、而飞升之后只要装备差不太多、基本是不会被碎魂晕住的、而且打架的时候也不可能特意的换成魔魂姿态放一下三笑碎魂什么的、所以我选择放弃了、
天书
邪魂:沥血心满、生死道满、地藏心满、
狂煞:掩月幕满、怨血炼满、(如果以后天书点有富余的话、可以把天劫火满了、不够之前暂不考虑)
毒宗:鬼翼通、噬魂蛊满、
造化技能:仙鬼同拥(这是必须的、无限灭魂就是用他+生死道实现的)太玄经、然后优先点技能命中的道之天眼(仙鬼道技能命中很重要、上去一顿灭魂大部分未命中、极度郁闷)、技能闪躲的道之无为(仙鬼道血少、提高生存能力)道之心劫(增加暴击率)道之不存(增加暴击伤害)再次要的、弃红尘、点满+1%暴击率、自在心、点满+15%暴击伤害、如果还想更牛、天外天(禁食)、幽泉鬼步Ⅱ(暴击率)、
据说现在可以三修了、举个例子、飞升魔、点了造化技能、再用转魂令转成仙或者佛、点过的魔的造化技能还保留、不知道是不是真的、你可以问一下别人、或者自己试一下、至于元神技能我就不太了解了、据说很牛、
至于PK、简单点就是御空清除各种状态的冷却、、打架的时候一定要开着归灵、仙鬼道血太少、不开归灵很容易就被秒掉、尽量套着免疫的状态、怨念、护法鬼语、再根据对手、有选择的放凝血神咒、幽泉鬼步、汇聚眩晕定身的抗性、而且要顶大红大蓝、因为开着归灵的时候、往往被打中一下蓝就会被消耗掉很多、或者直接没了、
我也是玩仙鬼道的、总的来说、仙鬼道帮战的时候刷人头是最快的、基本势均力敌的情况下仙鬼杀的绝对是最多的、但是单挑、或者有人专盯的时候、仙鬼也是很郁闷的、烈山、怀光合欢、基本一下就可以秒倒你、跟合欢、九黎、鬼王什么的打、一定要控制距离、不要被近身、近身就完蛋了、而烈山呢、就得保持距离、别让他跑远了、、一旦让烈山有时间放技能的话即使不被秒也会变得很被动、至于怀光、隐身目前我还真没找到好的克制方法、看不见、点不上、真的很郁闷、输出还贼高、隐身到你旁边、一个杀技、很容易被放到、鬼王只要注意他的无敌、他无敌你就跑、无敌没了就灭魂、、保持距离别被聚灵拍了就OK、九黎也要看他身上的状态、、他的技能我不太了解、但是我知道九黎有一个免疫暴击的状态、这个主意点就行了、那么厚的血不暴击是打不死他的、合欢只要注意别让他开着祈福冲到你面前就行了、天音的话就是开着护法鬼语、冲过去一顿灭魂、如果没拍死、、在护法鬼语状态消失之前赶紧跑、等好了回来再拍、当然如果她不是顶大药的、你就可以用灭魂清他的蓝、天华也不太了解、但知道有个技能是反弹伤害的、注意点这个技能就好、我又一次在天界打别的区的一个大天华的时候、没注意、一个灭魂、把自己拍死了、丢了大人了、囧!至于放天选、感觉以你的投入基本用不上、仙鬼道的天选威力有限、有那个时间不如扔灭魂、当然、蛊王姿态放状态的时候如果变身技能正在冷却也可以扔个天选恶心恶心人、嘎嘎、太猥琐了、
以上全部手打、刚打完技能天书、家里就停电了、又重打了一次、、郁闷、以上均是个人观点、可能有些片面跟不足、欢迎高手指点、但是不要骂人哦、希望采纳~~
百度网友0b3372219
2011-03-14 · TA获得超过256个赞
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法有两种一种是放弃蚀血妖盅加碎魂三笑,一种是放弃三笑或碎魂改加蚀血妖盅和凝血神咒。出于对150时代碎魂三笑威力的眷恋而且还没有满级,不至于打BOSS出现没技能的窘境我选的是第一种;如果纯PK型也就是满级洗点就要选第二种洗点加蚀血妖盅和凝血神咒。

直接上点:

少侠 +8点。重击+2警觉+6。(大众加点应该没有异议)。

一重剔骨凶牙+1(过渡)

百夜鬼行+5 (杀人越货必备技能,谁用谁知道)

遁影漫尘+5。(加五为凑够24点,加了也没坏处感觉比加魔元好一点。)

魔元邪咒+3。(过渡,能省则省。)

护法鬼语+9。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了)

魔魂姿态+1 (魔鬼道,加八没意义)

一重共加24点,魔魂加1就为了能使幽泉鬼步碎魂三笑神鬼等技能。

二重 旋风乱武+3(过渡)

御空术+3 (必加)

蛊王姿态+1 (和魔魂一样,为发技能,另外和盅王二交替换姿态也可无限反弹,但还没有实战经验,只是在被减速后又正好没有鬼域时用过几次。)

五鬼厉魂+6 (被动加攻击)

幽泉鬼步+3(过度,抗青云,鬼王无间能解就行。还有是省点技能点不过这个技能还是纠结。暂定)

怨念羁糜+8(加爆击和爆击伤害,抗魅)

二重一共24点。这要解释一下,蚀心毒盅和凝血妖盅;蚀心毒盅配合天书减速,是个不错的技能,可是我只有在决斗时100%减过速,开黄几乎是没有减过速 不知是不是BUG,暂定ing。凝血妖盅这个技能很纠结,本来配合天书46%机率另对方进入四种不利状态,但前提是对方的血量要在52%以下,如果配合噬魂盅护符7秒禁食,概率高但不会让对方挂掉,看准时机补一个蚀心毒盅,也不失为一个好玩法;但大红时代禁食的机率不像描述的那高,这个机会很难把握,还不如带碎魂盅护符打两个百盅来的实惠,暂定ing

三重暴沙漫卷+3(过度)

鬼泣铸魂+6 (抗性加24没的说)

归灵秘印+9(鬼道的有利保护圈。喝上口无根神水,基本能打一般的对手不死了)

怨鬼心魔+2(过度有的也说加满,的确配合天书降对方技能伤害很好用,但出于对碎魂和三笑的不舍 这过渡了,但很有可能我错了,纠结ing)

狱火练魂+3(过渡)

碎魂天袭+10 (出于对150时代此技能强大时的不舍,又是配合缚足蛇盅一和二还有开盅以后可以控制对方的技能所以我加了十)

缚足蛇盅+12(配合天书可以降抗180点虽然和天音的无量没法比,但7秒的冷却配合缚足蛇盅二,开盅在群战中挨个降抗,对群战的贡献还是很大的)

三重 共加点45。凝血神咒没有加是因为护法鬼语和沙垲·暗交替使用抗晕。对与此技能的舍弃非常无奈。就像幽泉鬼步,如果凝血神咒可以马上解除自身眩晕的话.......不知道为什么完美没有这样设,也许是出于对鬼王的关照吧。
四重 慕天狂沙+3(过渡)

狱火练志+3(过渡,现在飞升了,连在战场的那点用也可有可无了,战场还是找炮灰来的方便)

百蛊啖魂+12(好强的毒啊。没的说,主要是禁食!)

暗影魔心+6(加满,没的说)

戾魂血印+3(过渡,能加爆击不错)

燃魂劫火+5(过渡,有时还能过任务什么的不错。)一共34点

森罗三笑+10 (加满,还是150情结,对于魔魂状态下输出最高的技能,我把点留给了它和碎魂)

本重一共加 42点,对于巫毒斗瘴,法阵的确不错,但只能在鬼道状态下,舍了,期待完美改成三姿态共用。

五重没的说,加满,但对于邪神傲世,如果点不够的话可以只加一点,在这我加满了,唉,激动了不冷静,毕竟没有满级,我应该加一点的,加一点过渡神鬼乱舞就能加到头,希望大家这注意下。

飞升146技能点一共是168点,这数还挺吉利。这样我一共加了161点,还余7点,这七点用来应变纠结中的蚀心毒盅、怨鬼心魔、凝血妖盅、巫毒斗瘴、凝血神咒。

然后说一下天书:第一页邪魂:沥血心 +3变身快全靠它还要配合护符。共加三点

第二页狂煞:加法一:奠魂曲+3 天劫火+2 百鬼抄一竖行要加(可以把我附盅蛭多加的那一点把回魂祭加到三),猛鬼啸一竖行加到猛鬼啸就行了,我目前的级别猛鬼啸只能加一点(加一点就能晕修罗天将了,刷天将方便也可以把我附盅蛭多加的那一点,点到猛鬼啸上,)。加爆击的怨血炼没加,是因为飞升时代,盲目追求爆击不是魔鬼道的作风,爆击打打怪有用,PK?等等吧,点多出来准加。

加法二: 左边两竖行加满,也就是蚩尤怒一竖行和百鬼抄一竖行,17点先加百鬼抄也行先加蚩尤怒也行,强化三笑和神鬼以及邪神。另外先此加法可把碎魂天袭舍弃把点加到蚀血妖盅上。 共加17点

第三页毒宗 不加截宗秘,敝目烟加一点,附盅蛭加两点(我加了三点,加点的时候有点感冒鼻子痒痒打了个喷嚏结果多矗了一下鼠标,我哭....大家以后加点手可不要哆嗦呀) 就暂且挂机凑合用吧,共加39点

这样,飞升146级的58点天书就分配完了。

最后简单说一下魔鬼道PK:鬼道三不离身:归灵 百鬼夜行 护符。我的意思是说归灵和百鬼不但要开着而且决不能CD,御空要一直用。对于群战被盯或一人P多人时要在战斗附近定几个飞天。魔鬼道一般打法很单一,天选 百盅二百盅一 循环 ,天选能打就打,不要以为天选中一下流了血再打还是流上一次的血,主要是天选的另对方进入不利状态十秒和吸蓝;如果你侥幸天选让对方进入了十秒眩晕定身和魅惑,可以穿插点开盅呀,缚足蛇盅二或者缚足蛇盅一呀,完全有时间变身魔魂无限晕,那要看网速了,一共十秒可以随便选。

对于打鬼王和合欢就要变身了,防防魅惑啦解解定身啦。先说鬼王:鬼王对你用无间,那是因为他不了解鬼道,用无间定鬼道吃亏的是鬼王,只要能躲过鬼王的聚灵二(躲不过的话死了再来吧,这游戏玩的不是一局决胜负,跨服还要每人打20次呢,死是为了费他聚灵二,他鄙视咱,咱也鄙视他难到就指那一招活着了),基本上剩下的六分钟就是鬼道的战场了;鬼王还有一招虚空,不要怕,中了虚空对他用鬼域,是对他哦,要是对方有明王,当然就对自己了。我们中了虚空但应该还是跑在鬼王前面的,优先用御空,一直天选百盅法规百盅一,不过还是会追上来的,要么用事先定好的飞天,要么按住无根神水,注意盾就行了。

合欢吗,怨念一定先开,也许对方不等你变身开怨念,那就干脆不变了还是盅王二状态,天选+百盅二+百盅一 循环,被魅惑怎么办,按住无根神水跑吧。

青云和天音,没有实战经验谈不出什么来,听说青云头疼的是无限大道,解天选。天音听说更难搞,无量的威力有目共睹的,不过自己有护法鬼语和沙垲·暗还好啦。(有待深入研究.....)

佛鬼道和仙鬼道,佛鬼道,不要进身,就是不让他近身(没有实站经验);仙鬼道吗,有没有爆击率49%加十三武器????那个灭魂在盾面前还是稍稍逊色的(手不要离开无根神水,跑出灭魂的范围,万一人家人品爆发出7%的极限暴15W+的伤害不是玩的,会直接秒掉滴,就算不出7%极限暴,18%几率很容易被晕住的,有护法鬼语就另说了),还有一点群战时如果自己挂的旁边有仙鬼道无限灭魂,请不要奢望天音复活能站起来,乖乖回城再来吧,站不起来的除非对方装备菜。(有待深入研究....)

还有就是群P,游离于主战场的周围,技能CD了就跑,盾百鬼御空好了就上,(以鬼道的速度就算对方点住你,直线跑很快就会走出对方锁定)对主力挨个进行开盅 缚足蛇盅 降防,天选不要浪费CD完了点到人就放,即使开了明王惜春等技能,我们的目的不是他是25米内的敌对;目的不只是掉血是进入十秒不利状态,打出一个天选对方有十人中,至少有四人中状态。

最最后:

魔鬼道应该注重技能命中,装备吗:N级法身、造化之天亦、全装备加技能命中没的说。

还有护符应该有的都要有:鬼翼通、百鬼抄、天劫盅(很重要)碎魂盅(很重要我的是双护符毒鳞刺+碎魂盅)噬魂盅(开盾时用挂机时也要用到) 当然还要有猛鬼啸+挫骨印(如果只带猛鬼啸打出的碎魂CD时间正好无限晕对方)等等

宝宝:要带个月曜有会神技能91的,(对方合欢的技能二分钟吸蓝、法宝吸蓝还有鬼道的天选全靠它了)宝宝血冲到头,以免招出来就被秒。我的宝宝会神才31级,还要冲..

法宝:我带的是引魂翻,噬魂买不起不过主要是技能:有天选+百盅最好了,我的只有天选和灭魂狂飚不敢洗了

还有,鬼道PK一定要用无根神水不但好用,而且同样25元宝同样加1000W点,相比起对方用太极玄丹省多了(对方费咱一个大蓝,咱至少费对方两个以上大红),都多备几个吧魔鬼道的朋友们,他是你赢回自尊的王牌。

相对于仙鬼道和佛鬼道,魔鬼道是相当省钱的,对于游戏中投入少的也可以说是理智的玩家是个不错的选择
加个好
谢谢
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筱雪菲
2011-03-13 · TA获得超过389个赞
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,,,,,,为什么选仙鬼道,,,灭魂又灭不死了,,,毒又不如魔的。。。
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l137521867
2011-03-13 · TA获得超过136个赞
知道答主
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楼主看看这个http://zx.duowan.com/1004/134157637486.html,我原先玩的一个号也这样加的,现在没玩了。如果你真打算弄13套的话可以走极限灭魂,简直就是个人rou炸弹。我再给LZ几点建议,首先,仙鬼道的真正厉害在于无限灭魂,但是前提是在不被杀的情况下,所以仙鬼道在装备方面应该注重躲闪,仙鬼道杀人不能也像佛魔鬼道一样依赖天选,跟你装备差不多的童鞋PK的情况下可以用天选+百蛊+灭魂+造化技能。13套的话,在141技术过关的情况下,我敢保证你一个灭魂下去旁边没几个人站着。个人观点,仅供参考。
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m0502q
2011-03-13
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5重全点 别动技能全点 加点的基本要求了
蛊王的 百蛊全点 祝福技能加攻击的点 减伤害的点 加抗的就要选择了 免疫技能点上
仙鬼道为了灭魂 前期技能点有多余就点魔魂状态的攻击技能吧
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流苏DE异彩
2011-03-22 · 超过14用户采纳过TA的回答
知道答主
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开个羁縻,变鬼道,幽泉鬼步2,帝俊技能,法阵,出去灭魂吧。

三天加天选,百蛊禁食,最后灭魂补刀。

10万就有13套,LZ运气不错啊。熊猫不错,LZ好好用 .
建议LZ去多玩,楼上的加点一看就是小白
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