在FLASH中什么是构成时间轴的基本单位!

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SOS9958
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帧——就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。 一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等。 我们通常说帧数,简单地说,就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。

参考资料: 自己的知识+百度百科

czezc
2011-03-14 · TA获得超过581个赞
知道小有建树答主
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同意SOS9958 的说法
帧又分为关键帧和普通帧,我们可以参与绘制和修改的帧是关键帧;普通帧只是让关键帧的画面保持下去;另有空白关键帧,只是没有任何绘制内容的关键帧而已
在关键帧之间的变形、运动动画是由计算机计算渲染出来的效果,人为可以修改性质,但不能直接绘制,除非将普通帧转为关键帧
希望能与SOS的说法综合来看
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