冒险岛089剑客加点
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冒险岛经过“大巨变”版本后,冒险岛已经发生翻天覆地的变化,基本上所有的职业技能都有所变动,有减少技能也有增加新的技能,像英雄以前的轻舞飞扬变为3转技能,而等同老版本轻舞飞扬的技能由勇猛劈砍技能代替,不用奇怪的,所有人都变了还怕啥!?这里给出大巨变后英雄的所有技能给你看看,具体有哪些变化:
一转统一技能[技能点:61点]
HP 增 加:Lv10 / Lv10
强力攻击:Lv20 / Lv20
群体攻击:Lv20 / Lv20
圣 甲 术:Lv11 / Lv20
(可自由分配技能点数:0)
二转剑客 [技能点:121点]
精准武器:Lv20 / Lv20
快速武器:Lv20 / Lv20
终极剑斧:Lv20 / Lv20
愤怒之火:Lv20 / Lv20
伤害反击:Lv20 / Lv20
基本技能提升:Lv10 / Lv10(所有职业新增技能)(也可以考虑先加此技能再加愤怒之火-伤害反击.)
地 裂:Lv11 / Lv20(新增技能)
(可自由分配技能点数:0)
三转勇士[技能点:151点]
斗气集中:Lv20 / Lv20
轻舞飞扬:Lv20 / Lv20 (注意这个以前老版本是在四转技能里)
虎 咆 哮:Lv20 / Lv20
乘胜追击:Lv20 / Lv20
恐 慌:Lv20 / Lv20
昏 迷:Lv20 / Lv20
魔击无效:LV20 / LV20
魔力恢复:Lv11 / Lv20
(可自由分配技能点数:0)
英雄[技能点:243点]
进阶斗气 :Lv30 / Lv30
勇猛劈砍 :LV30 / LV30 (四转主要攻击技能,等同以前的轻舞飞扬)
战斗精通 :LV10 / LV10
冒险岛勇士 :Lv30 / Lv30(没能力加满的,先加到10点)
葵花宝典 :Lv30 / Lv30
稳如泰山 :Lv30 / Lv30(可以在前期先加1点)
突 进 :Lv20 / Lv30(可以在前期先加1点)
阿基里斯 :Lv30 / Lv30
磁 石 :Lv20 / Lv30(可以在前期先加1点)
勇士的意志:Lv3 / Lv5
一转统一技能[技能点:61点]
HP 增 加:Lv10 / Lv10
强力攻击:Lv20 / Lv20
群体攻击:Lv20 / Lv20
圣 甲 术:Lv11 / Lv20
(可自由分配技能点数:0)
二转剑客 [技能点:121点]
精准武器:Lv20 / Lv20
快速武器:Lv20 / Lv20
终极剑斧:Lv20 / Lv20
愤怒之火:Lv20 / Lv20
伤害反击:Lv20 / Lv20
基本技能提升:Lv10 / Lv10(所有职业新增技能)(也可以考虑先加此技能再加愤怒之火-伤害反击.)
地 裂:Lv11 / Lv20(新增技能)
(可自由分配技能点数:0)
三转勇士[技能点:151点]
斗气集中:Lv20 / Lv20
轻舞飞扬:Lv20 / Lv20 (注意这个以前老版本是在四转技能里)
虎 咆 哮:Lv20 / Lv20
乘胜追击:Lv20 / Lv20
恐 慌:Lv20 / Lv20
昏 迷:Lv20 / Lv20
魔击无效:LV20 / LV20
魔力恢复:Lv11 / Lv20
(可自由分配技能点数:0)
英雄[技能点:243点]
进阶斗气 :Lv30 / Lv30
勇猛劈砍 :LV30 / LV30 (四转主要攻击技能,等同以前的轻舞飞扬)
战斗精通 :LV10 / LV10
冒险岛勇士 :Lv30 / Lv30(没能力加满的,先加到10点)
葵花宝典 :Lv30 / Lv30
稳如泰山 :Lv30 / Lv30(可以在前期先加1点)
突 进 :Lv20 / Lv30(可以在前期先加1点)
阿基里斯 :Lv30 / Lv30
磁 石 :Lv20 / Lv30(可以在前期先加1点)
勇士的意志:Lv3 / Lv5
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我没玩过剑客,所以对不起了,但你可以去766论坛上去看看阿,那是冒险岛最权威的论坛,应有尽有,而且解释很详细。祝游戏愉快
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生命恢复 12
强力 20
群攻 20
注:2转剩1点补过来
技能 加点
精准剑 20
精准斧 0
终极剑 30
终极斧 0
快速剑 20
快速斧 0
愤怒之火20
伤害反击30
3转
技能 双手 单手
魔法恢复 10 1
盾牌精通 1 10
斗气 30 30
黑暗之剑 30 30
黑暗之斧 0 0
气绝剑 30 30
气绝斧 0 0
虎咆哮 30 30
铠甲崩溃 20 20
敏捷和力量--战士们的共同问题
现在有洗点卡,点quan多的朋友可以不用考虑敏捷问题,但是没有人会嫌点quan太多吧。很早以前听说蓝蜗牛有天然10敏左右的战士,那是变态练法,游戏达人才有资本那样玩。大多数人只是普通玩家,所以只讨论普遍情况。
最早的战士把敏捷加到100,甚至120,因为他们要打白狼人,要抗贝贝。现在的战士不一样,90级以前的武器价格已经趋于价低平稳,没必要自己打装备。所以敏捷范围最好在40-80之间。
命中的计算公式为 DEX×0.8+LUK×0.5+(物品增加值)+20(精准增加值)
40敏是有财力人力的人练的,扎头的20点命中和15点敏捷直接提高了30多点的命中,再加上10敏披风,20敏战衣,满精准后,命中可以达到110左右,再加上敏捷鞋子和命中药水,120的命中可以很轻松的搞定大部分怪物。命中不够的时候可以再换个命中手套,攻击手套永远是主打,命中手套偶尔使用。
80敏也是一个不错的选择,即使没有扎头,80敏也能轻松达到120的命中,对于平时打怪升级已经绰绰有余。当然,如果喜欢打装备的,可以适当增加,但是不推荐,因为冒险岛这个游戏变动幅度太大,放开眼界看,现在的扎头难搞,并不代表以后的扎头就不好搞,就像以前魔灵,拿在手上就跟现在扎头差不多,是实用的奢侈品,而现在只是法师升级过程中一把普通的武器。
强力 20
群攻 20
注:2转剩1点补过来
技能 加点
精准剑 20
精准斧 0
终极剑 30
终极斧 0
快速剑 20
快速斧 0
愤怒之火20
伤害反击30
3转
技能 双手 单手
魔法恢复 10 1
盾牌精通 1 10
斗气 30 30
黑暗之剑 30 30
黑暗之斧 0 0
气绝剑 30 30
气绝斧 0 0
虎咆哮 30 30
铠甲崩溃 20 20
敏捷和力量--战士们的共同问题
现在有洗点卡,点quan多的朋友可以不用考虑敏捷问题,但是没有人会嫌点quan太多吧。很早以前听说蓝蜗牛有天然10敏左右的战士,那是变态练法,游戏达人才有资本那样玩。大多数人只是普通玩家,所以只讨论普遍情况。
最早的战士把敏捷加到100,甚至120,因为他们要打白狼人,要抗贝贝。现在的战士不一样,90级以前的武器价格已经趋于价低平稳,没必要自己打装备。所以敏捷范围最好在40-80之间。
命中的计算公式为 DEX×0.8+LUK×0.5+(物品增加值)+20(精准增加值)
40敏是有财力人力的人练的,扎头的20点命中和15点敏捷直接提高了30多点的命中,再加上10敏披风,20敏战衣,满精准后,命中可以达到110左右,再加上敏捷鞋子和命中药水,120的命中可以很轻松的搞定大部分怪物。命中不够的时候可以再换个命中手套,攻击手套永远是主打,命中手套偶尔使用。
80敏也是一个不错的选择,即使没有扎头,80敏也能轻松达到120的命中,对于平时打怪升级已经绰绰有余。当然,如果喜欢打装备的,可以适当增加,但是不推荐,因为冒险岛这个游戏变动幅度太大,放开眼界看,现在的扎头难搞,并不代表以后的扎头就不好搞,就像以前魔灵,拿在手上就跟现在扎头差不多,是实用的奢侈品,而现在只是法师升级过程中一把普通的武器。
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一转 生命恢复5→生命强化10→1强力→10群功(这样好练级)→补强力和群功→3恢复→3圣甲。(安顺序加)
二转 精准剑(斧)30 终极剑(斧)30 快速剑(斧)20 愤怒之火20 伤害反击30 剩1点补一转圣甲(偶准备这样加)
【3转技能】
推荐方法①:魔力恢复:11斗气集中:30狂乱之剑:30气绝剑:30防御崩溃:20虎咆哮:30盾防精通:0
推荐方法②:斗气集中:30狂乱之剑:30气绝剑:30虎咆哮:30盾防精通:20防御崩溃:10魔力恢复:1
方法①技能解释:
此种方法适合双手剑勇士。斗气,狂乱,气绝,虎咆,这些勇士的主打技能不管练什么勇士都要加满。既然是练双手剑勇士那就不需要盾了,所以放弃盾防精通。防御崩溃的用处是一定的几率使多数怪物的物理防御无效,对物理防御状态的怪物可以使用。而魔力恢复是增加每10秒的MP恢复量。这两个鸡肋技能完全不需要,但是技能点太多,按照自己的意愿分配吧,即使分配到一转二转技能上面也不算浪费哦。
方法②技能解释:
此种方法适合练单手剑加盾的勇士。同样的,斗气,狂乱,气绝,虎咆,这些主打技能要加满。而练单手的勇士肯定就要拿盾,所以盾防精通加满吧,而且四转英雄有寒冰掌技能,也需要拿盾。
四转属于个人了 我推荐 轻舞满 勇士满 斗气满 突10 磁铁1 其他LZ随便
2转如果有钱去撞金人的建议先加10点反弹(增加技能时间,不然撞的时候顾得撞顾不了血,死得很惨)。如果不撞金人,先满怒火加攻击,然后满精准,再满终极,满终极了满快速,剩下的依照兴趣加。3转先满斗气,满斗气了剩下的随意加,不过练剑了建议不要加错斧头的。
祝LZ冒险快乐!
二转 精准剑(斧)30 终极剑(斧)30 快速剑(斧)20 愤怒之火20 伤害反击30 剩1点补一转圣甲(偶准备这样加)
【3转技能】
推荐方法①:魔力恢复:11斗气集中:30狂乱之剑:30气绝剑:30防御崩溃:20虎咆哮:30盾防精通:0
推荐方法②:斗气集中:30狂乱之剑:30气绝剑:30虎咆哮:30盾防精通:20防御崩溃:10魔力恢复:1
方法①技能解释:
此种方法适合双手剑勇士。斗气,狂乱,气绝,虎咆,这些勇士的主打技能不管练什么勇士都要加满。既然是练双手剑勇士那就不需要盾了,所以放弃盾防精通。防御崩溃的用处是一定的几率使多数怪物的物理防御无效,对物理防御状态的怪物可以使用。而魔力恢复是增加每10秒的MP恢复量。这两个鸡肋技能完全不需要,但是技能点太多,按照自己的意愿分配吧,即使分配到一转二转技能上面也不算浪费哦。
方法②技能解释:
此种方法适合练单手剑加盾的勇士。同样的,斗气,狂乱,气绝,虎咆,这些主打技能要加满。而练单手的勇士肯定就要拿盾,所以盾防精通加满吧,而且四转英雄有寒冰掌技能,也需要拿盾。
四转属于个人了 我推荐 轻舞满 勇士满 斗气满 突10 磁铁1 其他LZ随便
2转如果有钱去撞金人的建议先加10点反弹(增加技能时间,不然撞的时候顾得撞顾不了血,死得很惨)。如果不撞金人,先满怒火加攻击,然后满精准,再满终极,满终极了满快速,剩下的依照兴趣加。3转先满斗气,满斗气了剩下的随意加,不过练剑了建议不要加错斧头的。
祝LZ冒险快乐!
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现在089剑客都有新技能了
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