C语言中定义结构体类型变量的方法?
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1,先定义结构类型,在定义结构变量,注意:定义和声明结构变量时,结构名前要加关键字struct,如:
struct A
{ int a;
char b;
}
struct A c;
2,在定义结构体类型的同时定义结构体变量,结构类型名不省略,将结构变量名写在结构类型定义结束的右边大括号之后、分号之前。如:
struct A
{ int a;
char b;
}c;
3.在定义结构类型的同时定义结构变量,结构类型名省略,将结构变量名写在结构类型定义结束的右边大括号之后、分号之前。如:
struct
{ int a;
char b;
}c;
结构体变量在定义的同时也可以初始化,这时将初值用一对大括号括起,依次列出各个成员的值,所列出的值可以少于成员个数,默认用0填充
struct A
{ int a;
char b;
}
struct A c;
2,在定义结构体类型的同时定义结构体变量,结构类型名不省略,将结构变量名写在结构类型定义结束的右边大括号之后、分号之前。如:
struct A
{ int a;
char b;
}c;
3.在定义结构类型的同时定义结构变量,结构类型名省略,将结构变量名写在结构类型定义结束的右边大括号之后、分号之前。如:
struct
{ int a;
char b;
}c;
结构体变量在定义的同时也可以初始化,这时将初值用一对大括号括起,依次列出各个成员的值,所列出的值可以少于成员个数,默认用0填充
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1 使用struct关键字,分为匿名定义和非匿名定义
2 匿名定义(定义好的结构体类型只能使用一次)
//定义一个结构体变量point
struct{
int x;
int y;
}point;
3 非匿名定义(定义好的结构体类型可以多次使用)
//定义两个结构体变量point1,point2
struct Point{
int x;
int y;
};
struct Point point1;
struct Point point2;
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有三种方法:1先声明结构体类型再定义变量名2在声明类型的同时定义变量3直接定义结构体类型变量
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例如:
struct student
{
long int num;
char name[20];
char sex;
};
这里的struct student就是定义了学生类
struct student
{
long int num;
char name[20];
char sex;
};
这里的struct student就是定义了学生类
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你看下百度文库里的这篇文章,讲解的很详细
参考资料: http://wenku.baidu.com/view/b6ff4f620b1c59eef8c7b4d1.html
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