CMFCMenuBar如何改变子菜单的状态 30
VC2008使用的菜单不再是以前的CMenu,而是CMFCMenuBar,以往的CMenu可以通过GetMenu()->GetSubMenu()->EnableMenuI...
VC2008使用的菜单不再是以前的CMenu,而是CMFCMenuBar,以往的CMenu可以通过GetMenu()->GetSubMenu()->EnableMenuItem()使得特定的子菜单变成可用或不可用状态,在VC2008中如何实现这一操作?
之所以问这个问题是因为我想让程序一开始的时候就让某个子菜单项无效,等达到某个条件再使它有效。
还有就是能不能通过UPDATE_COMMAND_UI的响应函数的*pCmdUI来改变其它菜单项的状态。 展开
之所以问这个问题是因为我想让程序一开始的时候就让某个子菜单项无效,等达到某个条件再使它有效。
还有就是能不能通过UPDATE_COMMAND_UI的响应函数的*pCmdUI来改变其它菜单项的状态。 展开
1个回答
2015-04-15
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现在很多应用程序的界面基本是用配置文件来规划界面的,在这个时候就得学会自定义菜单栏和工具栏之类的。
VS Feature Pack是为微软新推出的界面库(听说是买BCG的授权,然后对之进行改造的),其中的主要的界面类可以和BCG的界面类可以对应起来,类的使用和BCG的也大同小异。但是有些做法还是很不一样,比如这次我要提到的自定义菜单栏。这里的自定义菜单栏是指去除系统默认的菜单栏,然后动态创建菜单栏。今天摸索了一下,大致搞清楚了(说实话,这方面网上的资料很少)。
首先我们新建一个MFC的单文档工程:DynamicMenu,基本设置如下:
这里要提一下的是VS Feature Pack的应用程序其中的菜单栏操作主要由CMFCMenuBar来负责。因此下面的编码也主要针对该类来进行。
首先我们实现编码实现删除默认的所有系统菜单项,其代码如下:
[cpp] view plaincopy
// 删除默认的所有系统菜单项
static void DelAllMenu(HMENU hMenu)
{
int Menucount = ::GetMenuItemCount(hMenu);
for (int i = Menucount-1;i>-1;i--)
{
::DeleteMenu(hMenu,i, MF_BYPOSITION);
}
}
然后我们定义两个菜单资源ID:
[cpp] view plaincopy
#define ID_NEW_MENUBAR_OPEN 5000
#define ID_NEW_MENUBAR_SAVE 5001
为CMainFrame类添加一个创建菜单栏的成员函数:
[cpp] view plaincopy
void CMainFrame::NewMenuBar()
{
CMenu menu;
menu.CreateMenu();
CString strMenu;
strMenu = _T("打开文件");
menu.AppendMenu(MF_ENABLED|MF_STRING,ID_NEW_MENUBAR_OPEN,strMenu);
strMenu = _T("保存文件");
menu.AppendMenu(MF_ENABLED|MF_STRING,ID_NEW_MENUBAR_SAVE,strMenu);
CString strMenuBarTitle;
strMenuBarTitle = _T("文件");;
m_wndMenuBar.InsertButton (CMFCToolBarMenuButton (0, menu, -1,strMenuBarTitle));
}
我们在CMainFrame类的OnCreate函数调用这个函数,这里只给出部分代码:
[cpp] view plaincopy
if (!m_wndMenuBar.Create(this))
{
TRACE0("Failed to create menubar/n");
return -1; // fail to create
}
m_wndMenuBar.SetPaneStyle(m_wndMenuBar.GetPaneStyle() | CBRS_SIZE_DYNAMIC | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY);
HMENU hm = m_wndMenuBar.GetDefaultMenu();
// 删除默认菜单栏
if (NULL!=hm)
{
DelAllMenu(hm);
}
// 创建新的菜单栏
NewMenuBar();
现在我们看看效果如何,如下图:
我们发现默认菜单栏去掉了,但是新的菜单栏并没有出来。到网上搜资料,但是并没有搜到适用的,看了看Visual C++ 2008 Feature Pack Demo中提供的DynamicMenu的源码,了解了要增加AFX_WM_RESETMENU消息的处理函数,在函数里调用创建菜单栏,具体增加的代码如下:
[cpp] view plaincopy
// MainFrm.h : interface of the CMainFrame classafx_msg
// AFX_WM_RESETMENU消息的处理函数声明
LRESULT OnResetMenu(WPARAM,LPARAM);
// MainFrm.cpp : implementation of the CMainFrame class
// 消息宏中增加
ON_REGISTERED_MESSAGE(AFX_WM_RESETMENU,&CMainFrame::OnResetMenu)
LRESULT CMainFrame::OnResetMenu(WPARAM,LPARAM)
{
NewMenuBar();
return 0;
}
我们再删除程序的注册表相关项重新编译(使用VS Feature Pack开发删除注册表这一项非常重要,Feature Pack的界面设计保存思路实际上和BCG是一样的,把上次用户设定的界面配置信息都保存在注册表,如果不删除注册表相关项,往往不能更新界面,注册表相关项一般在HKEY_CURRENT_USER/Software/Local AppWizard-Generated Applications/你的工程名称(英文版VS),HKEY_CURRENT_USER/Software/应用程序向导生成的本地应用程序/你的工程名称(中文版VS))。
我们再看看效果,如下图:
你可能会发现菜单是灰的,那是没有添加菜单的命令响应函数的缘故。本文的编译环境为:Windows XP + sp3, VS C++ 2008 + sp1。
后来查了一下MSDN对AFX_WM_RESETMENU消息的解释,如下:
Message
Description
[in] wParam
lParam (All parameters are [in] unlessotherwise stated.)
ReturnValue
AFX_WM_RESETMENU
Theframework sends this message to the menu owner (a frame window) when the user resetsan application frame menu during customization。
The menu resource ID. Not used. Not used.
VS Feature Pack是为微软新推出的界面库(听说是买BCG的授权,然后对之进行改造的),其中的主要的界面类可以和BCG的界面类可以对应起来,类的使用和BCG的也大同小异。但是有些做法还是很不一样,比如这次我要提到的自定义菜单栏。这里的自定义菜单栏是指去除系统默认的菜单栏,然后动态创建菜单栏。今天摸索了一下,大致搞清楚了(说实话,这方面网上的资料很少)。
首先我们新建一个MFC的单文档工程:DynamicMenu,基本设置如下:
这里要提一下的是VS Feature Pack的应用程序其中的菜单栏操作主要由CMFCMenuBar来负责。因此下面的编码也主要针对该类来进行。
首先我们实现编码实现删除默认的所有系统菜单项,其代码如下:
[cpp] view plaincopy
// 删除默认的所有系统菜单项
static void DelAllMenu(HMENU hMenu)
{
int Menucount = ::GetMenuItemCount(hMenu);
for (int i = Menucount-1;i>-1;i--)
{
::DeleteMenu(hMenu,i, MF_BYPOSITION);
}
}
然后我们定义两个菜单资源ID:
[cpp] view plaincopy
#define ID_NEW_MENUBAR_OPEN 5000
#define ID_NEW_MENUBAR_SAVE 5001
为CMainFrame类添加一个创建菜单栏的成员函数:
[cpp] view plaincopy
void CMainFrame::NewMenuBar()
{
CMenu menu;
menu.CreateMenu();
CString strMenu;
strMenu = _T("打开文件");
menu.AppendMenu(MF_ENABLED|MF_STRING,ID_NEW_MENUBAR_OPEN,strMenu);
strMenu = _T("保存文件");
menu.AppendMenu(MF_ENABLED|MF_STRING,ID_NEW_MENUBAR_SAVE,strMenu);
CString strMenuBarTitle;
strMenuBarTitle = _T("文件");;
m_wndMenuBar.InsertButton (CMFCToolBarMenuButton (0, menu, -1,strMenuBarTitle));
}
我们在CMainFrame类的OnCreate函数调用这个函数,这里只给出部分代码:
[cpp] view plaincopy
if (!m_wndMenuBar.Create(this))
{
TRACE0("Failed to create menubar/n");
return -1; // fail to create
}
m_wndMenuBar.SetPaneStyle(m_wndMenuBar.GetPaneStyle() | CBRS_SIZE_DYNAMIC | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY);
HMENU hm = m_wndMenuBar.GetDefaultMenu();
// 删除默认菜单栏
if (NULL!=hm)
{
DelAllMenu(hm);
}
// 创建新的菜单栏
NewMenuBar();
现在我们看看效果如何,如下图:
我们发现默认菜单栏去掉了,但是新的菜单栏并没有出来。到网上搜资料,但是并没有搜到适用的,看了看Visual C++ 2008 Feature Pack Demo中提供的DynamicMenu的源码,了解了要增加AFX_WM_RESETMENU消息的处理函数,在函数里调用创建菜单栏,具体增加的代码如下:
[cpp] view plaincopy
// MainFrm.h : interface of the CMainFrame classafx_msg
// AFX_WM_RESETMENU消息的处理函数声明
LRESULT OnResetMenu(WPARAM,LPARAM);
// MainFrm.cpp : implementation of the CMainFrame class
// 消息宏中增加
ON_REGISTERED_MESSAGE(AFX_WM_RESETMENU,&CMainFrame::OnResetMenu)
LRESULT CMainFrame::OnResetMenu(WPARAM,LPARAM)
{
NewMenuBar();
return 0;
}
我们再删除程序的注册表相关项重新编译(使用VS Feature Pack开发删除注册表这一项非常重要,Feature Pack的界面设计保存思路实际上和BCG是一样的,把上次用户设定的界面配置信息都保存在注册表,如果不删除注册表相关项,往往不能更新界面,注册表相关项一般在HKEY_CURRENT_USER/Software/Local AppWizard-Generated Applications/你的工程名称(英文版VS),HKEY_CURRENT_USER/Software/应用程序向导生成的本地应用程序/你的工程名称(中文版VS))。
我们再看看效果,如下图:
你可能会发现菜单是灰的,那是没有添加菜单的命令响应函数的缘故。本文的编译环境为:Windows XP + sp3, VS C++ 2008 + sp1。
后来查了一下MSDN对AFX_WM_RESETMENU消息的解释,如下:
Message
Description
[in] wParam
lParam (All parameters are [in] unlessotherwise stated.)
ReturnValue
AFX_WM_RESETMENU
Theframework sends this message to the menu owner (a frame window) when the user resetsan application frame menu during customization。
The menu resource ID. Not used. Not used.
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