求一套游戏王机巧卡组,要强,按照2011,3,1禁卡表
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机巧(机巧破坏性多+机械器王牌)
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机巧忍者 九一九×3
机巧兵 二三六×3
机巧武者 六三一八×3
机巧参谋 二四八×2
机巧商人 一七迹锋七×2
机巧忍者 三三九×2
盟军·次世代鸟人
机甲机械骨架
机甲部队的最前线×1
风云机巧城×1
机巧解体新书×2
一族的团结×2
借机巧藏
机巧粉
限制解除
机巧屋敷
重力解姿正晌除
活死人的呼声
DNA改造手术
其它:添加自己喜欢的清档破坏魔法陷阱就OK
额外(必加)
机巧将军 无零
机巧大将军 无零怒
正义盟军 灾亡兽
正义盟军 决战兵器
嵌合要塞龙
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舞侠
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舞萌(D电商平台),原名maimai でらっくす(maimai D电商平台),是由SEGA研发的一款街机音乐节奏游戏,中国内地由广州华立科技股份有限公司代理发行。游戏内设有多款乐曲,包括流行乐、动漫乐曲、东方Project等,玩家通过击拍按...
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黑暗大法师牌组 三幻神
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机巧怪首先要谈机巧参谋248,这真是张灵魂调整,3星,攻击力500,正好响应了机械复制术的要求,以此衍生的战术就很强悍了,一回合可以爆出三张机巧的调整。而机巧的唯一同调怪的将军00,正好是7星,而且还有同调成功从卡组召唤一只带有【机巧】的怪缺启兽的能力,那么既然这个系统一旦启动了咱们也不好意思停啊。所以我们来谈一下启动条件:由机械素材提供的4颗星,由机巧248提供的3颗星,一张机械复制术。好了,接下来用机械复制术把一个机巧248变成3个,第一个参谋和那4星的同调出将军00A,将军00A从卡组特招4星的机巧怪兽,然后第二个参谋和这个四星同调出将军00B,将军B再从卡组特招4星的机巧怪兽,然后第三个参谋和这个四星同调出将军C,将军C再去拉个机巧吧,据说机巧的打手怪兽攻击可有1800呢!
这时场上你有三张将军(攻击2600)还有一打手。
参谋上手并不难,炮灰177可以拖他,这里又可以用血之代偿来发挥炮灰177的爆发力,瞬间3张177,一张参谋248.要知道炮灰177是2星的,能干什么你懂的,{同上}。或者靠炮灰236来拉,虽然不安全。
机巧忍者,反转破表侧怪一只,反转的回合可以直接攻击,要发挥威力,就得让对手打不了你,对他还是比较迷茫。
炮灰177,用来血代的,属性炮灰。
炮灰236,拉的范围超广,这个是亮点下一版机巧卡出现后可能成为KEY卡,属性炮灰。
机巧武者3618,1800的攻还勉强,那防御真不敢恭维,介于机巧悲剧的系列效果,在对面回合,他就是个悲剧,但也就他能打点了。第二个效果,场上的【机巧】怪兽破坏时上升400攻击力{可累加},这个效果可能可以用某种自我破坏然后循环上怪再破坏再上怪的COMBO来打的?就还不知道怎么搞。
防御体系:
黄金齿车装置箱,选择场上表侧表示存在的1只名字带有「机巧」的怪兽发动。直到结束阶段时,选择的怪兽的攻击力上升500,守备力上升1500。这个其实感觉不靠谱。
机巧屋敷,自己场上表侧表示存在的名字带有「机巧」的怪兽的表示形式变更时才能发动。选择场上存在的1张卡破坏。这个其实不错。
时限机巧爆弹,表侧守备表示存在的名字带有「机巧」的怪兽被选择作为攻击对象时才能发动。对方场上表侧表示存在的怪兽全部破坏。遇到星光就蛋疼,其实还算不错。
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这时场上你有三张将军(攻击2600)还有一打手。
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防御体系:
黄金齿车装置箱,选择场上表侧表示存在的1只名字带有「机巧」的怪兽发动。直到结束阶段时,选择的怪兽的攻击力上升500,守备力上升1500。这个其实感觉不靠谱。
机巧屋敷,自己场上表侧表示存在的名字带有「机巧」的怪兽的表示形式变更时才能发动。选择场上存在的1张卡破坏。这个其实不错。
时限机巧爆弹,表侧守备表示存在的名字带有「机巧」的怪兽被选择作为攻击对象时才能发动。对方场上表侧表示存在的怪兽全部破坏。遇到星光就蛋疼,其实还算不错。
参考资料: http://zhidao.baidu.com/question/178304734.html
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自己组的才是最强的
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