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while里设一个变量作为标识循环完成一次++
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使用while的嵌套啊,也可以是for的循环然后再调用while循环啊!
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int i = 2;
while(i)
{
/*在这里添加你的代码*/
i--;
}
while(i)
{
/*在这里添加你的代码*/
i--;
}
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while外面定义一个计数器不就得了
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anf("%c",&a)来接收用户输入的一个字符时,会将回车符也接收下来。C语言在处理时,会将用户输入放在键盘缓冲区,使用scanf来接收%c时,编译器从键盘缓冲区读取一个char字符,但是并不清空后面的字符,所以导致下一次scanf("%c",&a)时,将剩下的回车符先给读进来,并进行处理了。
要解决这个问题,可以使用getch()或者getche()函数。
但是:
getch()接口,接收字符后不会将字符回显到显示器,所以用户看不到自己输入的字符。
而getche()接口就没有这个问题,所以应该使用getche()。
2.
循环计数错误,多循环一次。
这个你仔细推算一下就出来了。
一般解决这种问题的话,使用do/while循环较多,因为do/while循环可读性好一些。
以下是改过以后的代码,已经编译运行确认:
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
main()
{
char a;
int i=3;
a=getche();//这里使用getche()来接收用户输入,既可以回显,也不会接收回车
do
{
i--;//将i--放在这里,防止出现可以输入4次的情况
if(a!='b'&&i>0)
{
printf("错误\n");
a=getche();//这里使用getche()来接收用户输入,既可以回显,也不会接收回车
}
else break;
}while(1);
if(a=='b')
{
printf("正确");
}
else
getch();
}
要解决这个问题,可以使用getch()或者getche()函数。
但是:
getch()接口,接收字符后不会将字符回显到显示器,所以用户看不到自己输入的字符。
而getche()接口就没有这个问题,所以应该使用getche()。
2.
循环计数错误,多循环一次。
这个你仔细推算一下就出来了。
一般解决这种问题的话,使用do/while循环较多,因为do/while循环可读性好一些。
以下是改过以后的代码,已经编译运行确认:
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
main()
{
char a;
int i=3;
a=getche();//这里使用getche()来接收用户输入,既可以回显,也不会接收回车
do
{
i--;//将i--放在这里,防止出现可以输入4次的情况
if(a!='b'&&i>0)
{
printf("错误\n");
a=getche();//这里使用getche()来接收用户输入,既可以回显,也不会接收回车
}
else break;
}while(1);
if(a=='b')
{
printf("正确");
}
else
getch();
}
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