求,C#Graphics.DrawImage用法,
我试了,好几遍都发现图片没什么变化
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Bitmap bp = new Bitmap("S1.BMP");
Graphics g = Graphics.FromImage(bp);
RectangleF destRect = new RectangleF(20, 20, 100, 100);
destRect.Width += 50;
GraphicsUnit units = GraphicsUnit.Pixel;
g.DrawImage(bp, 10, 10, destRect, units);
bp.Save("..jpg");
pictureBox1.Image =bp;
} 展开
代码:
public void DrawImage(System.Drawing.Image image,System.
Drawing.Rectangle destRect,int srcX,int srcY,int srcWidth,int srcHeight,System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit,System.
Drawing.Imaging.ImageAttributes imageAttrs,System.Drawing.
Graphics.DrawImageAbort callback,IntPtr callbackData);
参数
image
Image
要绘制的Image。
destRect
Rectangle
Rectangle结构,它指定所绘制图像的位置和大小。将图像进行缩放以适合该矩形。
srcX
Int32
要绘制的源图像部分的左上角的x坐标。
srcY
Int32
要绘制的源图像部分的左上角的y坐标。
srcWidth
Int32
要绘制的源图像部分的宽度。
srcHeight
Int32
要绘制的源图像部分的高度。
srcUnit
GraphicsUnit
GraphicsUnit枚举的成员,它指定用于确定源矩形的度量单位。
imageAttrs
ImageAttributes
ImageAttributes,它指定image对象的重新着色和伽玛信息。
callback
Graphics.DrawImageAbort
Graphics.DrawImageAbort委托,它指定在绘制图像期间要调用的方法。此方法被频繁调用以检查是否根据应用程序确定的条件停止
DrawImage(Image,Rectangle,Int32,Int32,Int32,Int32,GraphicsUnit,ImageAttributes,
Graphics+DrawImageAbort,IntPtr)方法的执行。
callbackData
IntPtr
一个值,它为Graphics.DrawImageAbort委托指定在检查是否停止执行DrawImage方法时要使用的附加数据。
例外
ArgumentNullException
image为null。
扩展资料:
示例
下面的代码示例旨在与Windows窗体一起使用,并且它需要PaintEventArgse,它是Paint事件处理程序的参数。
代码首先为Graphics.DrawImageAbort委托定义回调方法;定义是简化的,仅测试DrawImage方法是否使用null callBackData参数调用该定义。
示例的主体执行以下操作:
创建Graphics.DrawImageAbort回调方法的实例。
在示例的文件夹中创建SampImag JPEG文件中的图像。
创建定义要在其中绘制图像的目标矩形的点。
创建源矩形以选择要绘制的图像部分。
将图形绘图单位设置为像素。
将原始图像绘制到屏幕上。
创建一个要在其中绘制调整后的图像的附加目标矩形。
创建并设置调整后的图像的属性,使其具有比平时更大的伽玛值。
在屏幕上绘制调整后的图像。
对于原始的unadjusted目标矩形,位置在屏幕上定位图像,源矩形的大小和目标矩形的大小和形状决定了所绘制图像的缩放。
由于此示例使用传递了一个callBackData参数的重载,因此Graphics.DrawImageAbort回调返回false,这将导致DrawImage方法继续,此示例将调整后的图像绘制到屏幕上。
代码:
// Define DrawImageAbort callback method.
private bool DrawImageCallback6(IntPtr callBackData)
{
// Test for call that passes callBackData parameter.
if(callBackData==IntPtr.Zero)
{
// If no callBackData passed, abort DrawImage method.
return true;
}
else
{
// If callBackData passed, continue DrawImage method.
return false;
}
}
private void DrawImageRect4IntAtrribAbortData(PaintEventArgs e)
{
// Create callback method.
Graphics.DrawImageAbort imageCallback
= new Graphics.DrawImageAbort(DrawImageCallback6);
IntPtr imageCallbackData = new IntPtr(1);
// Create image.
Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
// Create rectangle for displaying original image.
Rectangle destRect1 = new Rectangle(100, 25, 450, 150);
// Create coordinates of rectangle for source image.
int x = 50;
int y = 50;
int width = 150;
int height = 150;
GraphicsUnit units = GraphicsUnit.Pixel;
// Draw original image to screen.
e.Graphics.DrawImage(newImage, destRect1, x, y, width, height, units);
// Create rectangle for adjusted image.
Rectangle destRect2 = new Rectangle(100, 175, 450, 150);
// Create image attributes and set large gamma.
ImageAttributes imageAttr = new ImageAttributes();
imageAttr.SetGamma(4.0F);
try
{
checked
{
// Draw adjusted image to screen.
e.Graphics.DrawImage(
newImage,
destRect2,
x, y,
width, height,
units,
imageAttr,
imageCallback,
imageCallbackData);
}
}
catch (Exception ex)
{
e.Graphics.DrawString(
ex.ToString(),
new Font("Arial", 8),
Brushes.Black,
new PointF(0, 0));
}
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Bitmap bp = new Bitmap("S1.BMP");
//Graphics g = Graphics.FromImage(bp);改
//在pictureBox1里绘画
Graphics g = Graphics.FromHwnd(this.pictureBox1.Handle);
RectangleF destRect = new RectangleF(20, 20, 100, 100);
destRect.Width += 50;
GraphicsUnit units = GraphicsUnit.Pixel;
//从g对象(即pictureBox1)的(10,10)处开始绘制图bp的destRect区域
g.DrawImage(bp, 10, 10, destRect, units);
//bp.Save("..jpg");
//pictureBox1.Image =bp;删
}
我想把修改之后的图片保存怎么办?还是这个缩放只能用在显示图片上
Bitmap saveBitmap = new Bitmap(1280, 1024);
g = Graphics.FromImage(saveBitmap);
g.DrawImage(bp, 50, 50, destRect, units);
saveBitmap.Save("E:\\bmp.bmp");
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