
到底是该学maya还是该学3Dmax??
我现在是一个大一的学生,动漫设计专业的。现在我想选择学maya还是3Dmax。在网上也查了查关于maya还有3Dmax,但是现在还是没有做出选择,我知道,学这个必须得做出...
我现在是一个大一的学生,动漫设计专业的。现在我想选择学maya还是3Dmax。在网上也查了查关于maya还有3Dmax,但是现在还是没有做出选择,我知道,学这个必须得做出一个选择,到底学哪个,然后努力的、好好的学好它。这样才能学精。
综合网上查的还有自己的一点想法,我想学maya。但是,我们学校学3D软件的时候是在大二,而且要学的是3Dmax不是maya。这正是问题的所在,如果现在学maya,到大二的时候学校学3Dmax,那时肯定要学。所以不好做出选择了,也只有这个原因让我不好选择。大家给我点建议。
假如现在我学maya,到大二了学校学3D的时候跟着学。如果喜欢maya,以后再好好学maya,这样好吗?
另外,我听说学maya的时候要配合着CG还有骨骼什么的一起来学,是这样吗?还要会手绘?
最后,学maya的同时还要学什么东西?例如骨骼模型那一系列的,我听说别的有的学校就一起学骨骼还有动画角色设计什么的。
谁能给我具体说说,学习maya的同时还要学什么,就像我说的人体骨骼结构什么的,回答好的我会加分!
还有我以后想去从事游戏行业。 展开
综合网上查的还有自己的一点想法,我想学maya。但是,我们学校学3D软件的时候是在大二,而且要学的是3Dmax不是maya。这正是问题的所在,如果现在学maya,到大二的时候学校学3Dmax,那时肯定要学。所以不好做出选择了,也只有这个原因让我不好选择。大家给我点建议。
假如现在我学maya,到大二了学校学3D的时候跟着学。如果喜欢maya,以后再好好学maya,这样好吗?
另外,我听说学maya的时候要配合着CG还有骨骼什么的一起来学,是这样吗?还要会手绘?
最后,学maya的同时还要学什么东西?例如骨骼模型那一系列的,我听说别的有的学校就一起学骨骼还有动画角色设计什么的。
谁能给我具体说说,学习maya的同时还要学什么,就像我说的人体骨骼结构什么的,回答好的我会加分!
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15个回答
2011-03-18
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劝你还是学MAYA吧,因为3D会的人很多而MAYA却不是太多
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做模型,渲染,后期,游戏学3D,做特效,动画,学maya。明白?
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动画的话学习maya,游戏或者建筑的话可以学习max。
我个人是学习maya的,一般动画公司招收maya的会多一些,而且maya的话学起来也不难,操作起来也是很舒心的,各种模块也是井井有条,运用起来会比max流畅很多。
我也有不少朋友是学max的,感觉上软件的话都是相通的,如果运用熟了再转变也不困难,当然,是说max转学习maya。如果maya转学max的话就会比较吃力了。
另外再告诫一下,动漫这行不好走,一个是学习时需要很好的耐性,一个是找工作时吃的了苦,还有就是你能熬的下去,所以,加油吧。
我个人是学习maya的,一般动画公司招收maya的会多一些,而且maya的话学起来也不难,操作起来也是很舒心的,各种模块也是井井有条,运用起来会比max流畅很多。
我也有不少朋友是学max的,感觉上软件的话都是相通的,如果运用熟了再转变也不困难,当然,是说max转学习maya。如果maya转学max的话就会比较吃力了。
另外再告诫一下,动漫这行不好走,一个是学习时需要很好的耐性,一个是找工作时吃的了苦,还有就是你能熬的下去,所以,加油吧。
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做游戏影视用maya没有什么值得纠结的···其它的就用MAX···(虽然也有用max做的但不是主流)
原型师、模型师、灯光师、材料师、骨骼绑定等公司都是有分工的···术业有专攻·能把其中一部分达到业界水准也不用担心其它···学得多反而是万精油···不够深入···
原型师、模型师、灯光师、材料师、骨骼绑定等公司都是有分工的···术业有专攻·能把其中一部分达到业界水准也不用担心其它···学得多反而是万精油···不够深入···
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学maya
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