在C语言中怎么将子函数中的数组和函数调用出来?
在C语言中怎么将子函数中的数组和函数调用出来?voidshuru(){inta=123;inta[10]={1,2,3,4,5,4,6,7};returnb;return...
在C语言中怎么将子函数中的数组和函数调用出来?
void shuru(){
int a=123;
int a[10]={1,2,3,4,5,4,6,7};
return b;
return a[10]
}
void main(){
shuru();
printf("%d",b);
for(int i=0;i<10;i++){
printf("%d",a[i]);
}
}
这是大体意思,是错的,应该怎么弄啊? 展开
void shuru(){
int a=123;
int a[10]={1,2,3,4,5,4,6,7};
return b;
return a[10]
}
void main(){
shuru();
printf("%d",b);
for(int i=0;i<10;i++){
printf("%d",a[i]);
}
}
这是大体意思,是错的,应该怎么弄啊? 展开
4个回答
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来传送子函数中的数组有多种方法——可以通过函数返回值返回地址传递数组;也可以通过函数输入参数来传递数组;还可以通过全局变量来传递数组。
子函数本身可以直接在作用域中进行调用。
1、通过函数返回值返回地址传递数组。
声明函数时需要声明函数返回值类型为对应数组的地址,此时可以返回数组的地址,结合数组元素的地址关系可以传递整个数组,同时可以根据数组的特性传递多个参数。
2、通过输入参数传递数组。
声明函数时提供空输入参数,调用函数时提供目标数组,即可以通过该数组调用子函数中的数组,该方法也可以用于传递多个参数。
3、通过全局变量来传递数组。
声明全局变量用于存储子函数中的数组,此时可以在全局变量作用域中读取调用子函数的数组。
注意:子函数是C语言模块化编程思想的核心,其方法是通过输入接口和输出接口实现对黑盒的调用,故对其内部数据的输入和调用也需要通过输入接口、输出接口和程序的公共区域实现。
推荐于2018-05-30
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首先这样的作法是没有意义的,因为当函数返回之后,函数原始空间中的数组和变量是临时的,都会被自动清除和释放。如果需要通过函数将改变的结果传回,可以使用指针。
void shuru(int* p,int a[]){
*p = 123;
int b[10]={1,2,3,4,5,4,6,7};
for (int i=0;i<9;i++)
a[i]=b[i]
}
void main(){
int b, a[10] ;
shuru(&b,a);
printf("%d",b);
for(int i=0;i<10;i++){
printf("%d",a[i]);
}
}
void shuru(int* p,int a[]){
*p = 123;
int b[10]={1,2,3,4,5,4,6,7};
for (int i=0;i<9;i++)
a[i]=b[i]
}
void main(){
int b, a[10] ;
shuru(&b,a);
printf("%d",b);
for(int i=0;i<10;i++){
printf("%d",a[i]);
}
}
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其实超级简单,我是花了一整个小时才做出来的这种,
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
void fzz(int c[80][80],int len)
{
//这里面是子函数内容
}
int main (void)
{
int a[80][80];
printf("请输入方阵的阶数(小于81):");
scanf("%d",&js);
for (i=0;i<js;i++){
for (j=0;j<js;j++){
printf("请输入第%d行第%d列元素:",i+1,j+1);
scanf("%d",&a[i][j]);
}
}
fzz(a,js);//这个地方调用两个,一个是数字首地址a,另外一个就是重要的阶数js,或者是几行几列
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#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include<math.h>
#include<time.h>
using namespace std;
//法一:子函数内将数组指针复制给形参指针,正如楼上的思路
//法二:return返回指针(需要用C++)
int* shuzu()
{
int i;
int a[10] = {1,2,3};
int *pa;
pa=a;
srand((int)time(0));
for(i=0;i<10;i++)
{
a[i]=rand()%10;
printf("%d",*(pa+i));
}
printf("\n\n");
return pa;
}
int main()
{
int *pb;
int i;
pb = shuzu();
for(i=0;i<10;i++)
{
printf("%d",*(pb+i));
}
return 0;
}
#include<stdlib.h>
#include<math.h>
#include<time.h>
using namespace std;
//法一:子函数内将数组指针复制给形参指针,正如楼上的思路
//法二:return返回指针(需要用C++)
int* shuzu()
{
int i;
int a[10] = {1,2,3};
int *pa;
pa=a;
srand((int)time(0));
for(i=0;i<10;i++)
{
a[i]=rand()%10;
printf("%d",*(pa+i));
}
printf("\n\n");
return pa;
}
int main()
{
int *pb;
int i;
pb = shuzu();
for(i=0;i<10;i++)
{
printf("%d",*(pb+i));
}
return 0;
}
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