dota2中的M键有什么用?
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M点地是移动,M了再点英雄或者任何单位就是跟随直到丢失视野或者单位死亡。一般剑圣转了以后在保证不丢失视野的情况会M对方,这样不怕对方反跑。
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除了跟随移动,不进行其他任何附加指令。说白了就是跟着人,不进攻不施法。
这一点技巧可以用在以下几点:
第一,可以用在幻影斧打ROSHAN上,因为幻想打ROSHAN自动消失,所以将幻想M住ROSHAN,肉山会打幻想,而英雄可以避开肉山的输出打它。尤其是对远程英雄比如小黑、LUNA很实用。
第二,可以用狼人小狼M跟随目标获得视野,尤其是可以跟随一些需要跳大的英雄比如牛或者猛犸,在开团的时候再用小狼A他们以打断跳刀。
第三,就是剑圣旋转的时候只要保证视野内,M你想要伤害的单位,则基本可以保证不会因为走位偏差而丢失伤害。
这一点技巧可以用在以下几点:
第一,可以用在幻影斧打ROSHAN上,因为幻想打ROSHAN自动消失,所以将幻想M住ROSHAN,肉山会打幻想,而英雄可以避开肉山的输出打它。尤其是对远程英雄比如小黑、LUNA很实用。
第二,可以用狼人小狼M跟随目标获得视野,尤其是可以跟随一些需要跳大的英雄比如牛或者猛犸,在开团的时候再用小狼A他们以打断跳刀。
第三,就是剑圣旋转的时候只要保证视野内,M你想要伤害的单位,则基本可以保证不会因为走位偏差而丢失伤害。
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比如你用支配召一个人马,切到人马的视角,然后按M键点到自己身上,人马就默认始终跟着你了
。一般都是用来召个带光环的野怪跟着自己时用的
。一般都是用来召个带光环的野怪跟着自己时用的
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跟随的意思,M住某个单位就一直跟住那个单位,不会攻击,当然,dota2中很多键位都可以自己设置的。
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