flash cs3导入AI格式图片出现“读取文件是出现问题,一个或多个文件没有导入”谁知道这是为什么,如何解决
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Flash导入文件格式的局限性Flash 是美国的Macromedia 公司于1999年6 月推出的优秀网页动画设计软件。它是目前网络动画的事实标准,其文件短小,播放效果好,交互功能强,易学易用,被广泛应用于网络动画, 广告制作, 教学课件, 互动游戏等方面。学习者通过添加图片、声音和视频, 可以使 Flash 应用程序媒体丰富多彩。而要使用媒体文件(如图形、声音和视频文件),就需要将其放入文件中或使用已包含这些媒体元素的另一个文件的库。如果要将文件导入到Flash 中,选择" 文件">" 导入" 命令,可以将其直接导入到库中或导入到舞台上。但有时我们执行上述操作后( 如导入.psd、.mov、.mpg 等媒体文件格式),Flash 会显示如“读取文件时出现问题, 一个或多个文件没有导入。”的警告消息, 如图1 所示。这说明Flash 在导入文件格式上具有局限性,有些格式的媒体文件Flash 无法导入。然而,如果系统安装了QuickTime,则Flash 几乎能导入现有所有的媒体文件格式。
2 QuickTime对Flash导入文件格式的影响Quicktime 是Apple 计算机公司研发的数字媒体领域事实上的工业标准,是一个跨平台的多媒体架构, 能够在 Mac OS X 以及Microsoft Windows 的大多数版本上传输媒体内容。它的构成元素包括一系列多媒体操作系统扩展(在Windows 系统上实现为DLL),一套易于理解的API,一种文件格式,以及一套诸如Q u i c k T i m e 播放器, Q u i c k T i m eActiveX 控件,以及QuickTime 浏览器插件这样的应用程序。它可以通过Internet 提供实时的数字化信息流、工作流与文件回放功能,它由三个不同部分所组成:quicktime 电影(movie)文件格式、quicktime 媒体抽象层以及quicktime 内置媒体服务系统。QuickTime 不仅仅是一个媒体播放器,而是一个完整的多媒体架构,可以用来进行多种媒体的创建,生产和分发,并为这一过程提供端到端的支持:包括媒体的实时捕捉, 以编程的方式合成媒体,导入和导出现有的媒体,还有编辑和制作,压缩,分发,以及用户回放等多个环节。随着跨平台性能的提升,QuickTime 可以支持所有主要的图像文件格式, 和所有重要的专业视频文件格式。Quicktime 对Flash 导入不同类型的文件有不同的影响。下面分别以Flash 导入不同的矢量或位图、声音、视频等文件格式来说明。2.1 导入矢量或位图文件的文件格式Flash 可以导入不同的矢量或位图文件格式, 这取决于学习者的系统上是否安装了QuickTime 4 或更高版本。将 Flash 与QuickTime 4 配合使用对于合作的项目特别有用,在此类项目中创作者既使用 Windows平台,也使用 Macintosh 平台。QuickTime4 扩展了这两个平台对某些文件格式( 包括Adobe Photoshop、PICT、QuickTime 影片以及其他类型) 的支持。无论是否安装了QuickTime 4,Flash MX2004 可以导入的矢量或位图文件格式,如表1所示。只有安装了 QuickTime 4 或更高版本,Flash 才能导入的位图文件格式, 如表2 所示。2.2 导入声音学习者通过将声音文件导入到当前文档的库中,可以把声音文件加入 Flash。无论是否安装了 QuickTime 4,Flash 可以导入的声音文件格式有:W A V ( 仅限Windows)、AIFF(仅限 Macintosh)、MP3(Windows 或 Macintosh)。如果系统上安装了 QuickTime 4 或更高版本,则Flash 可以导入这些附加的声音文件格式:AIFF(Windows 或 Macintosh)、Sound Designer II(仅限 Macintosh)、只有声音的 QuickTime 影片(Windows 或M a c i n t o s h )、S u n A U ( W i n d o w s 或M a c i n t o s h ) 、S y s t e m 7 声音( 仅限M a c i n t o s h ) 、W A V ( W i n d o w s 或Macintosh)。2.3 导入视频的文件格式如果系统上安装了 QuickTime 4 或更高版本(Windows 或 Macintosh)或 DirectX7 或更高版本(仅限 Windows),则Flash 可以导入视频文件。如果系统中安装了 Q u i c k T i m e 4(Windows 和 Macintosh),Flash MX 2004以上
2 QuickTime对Flash导入文件格式的影响Quicktime 是Apple 计算机公司研发的数字媒体领域事实上的工业标准,是一个跨平台的多媒体架构, 能够在 Mac OS X 以及Microsoft Windows 的大多数版本上传输媒体内容。它的构成元素包括一系列多媒体操作系统扩展(在Windows 系统上实现为DLL),一套易于理解的API,一种文件格式,以及一套诸如Q u i c k T i m e 播放器, Q u i c k T i m eActiveX 控件,以及QuickTime 浏览器插件这样的应用程序。它可以通过Internet 提供实时的数字化信息流、工作流与文件回放功能,它由三个不同部分所组成:quicktime 电影(movie)文件格式、quicktime 媒体抽象层以及quicktime 内置媒体服务系统。QuickTime 不仅仅是一个媒体播放器,而是一个完整的多媒体架构,可以用来进行多种媒体的创建,生产和分发,并为这一过程提供端到端的支持:包括媒体的实时捕捉, 以编程的方式合成媒体,导入和导出现有的媒体,还有编辑和制作,压缩,分发,以及用户回放等多个环节。随着跨平台性能的提升,QuickTime 可以支持所有主要的图像文件格式, 和所有重要的专业视频文件格式。Quicktime 对Flash 导入不同类型的文件有不同的影响。下面分别以Flash 导入不同的矢量或位图、声音、视频等文件格式来说明。2.1 导入矢量或位图文件的文件格式Flash 可以导入不同的矢量或位图文件格式, 这取决于学习者的系统上是否安装了QuickTime 4 或更高版本。将 Flash 与QuickTime 4 配合使用对于合作的项目特别有用,在此类项目中创作者既使用 Windows平台,也使用 Macintosh 平台。QuickTime4 扩展了这两个平台对某些文件格式( 包括Adobe Photoshop、PICT、QuickTime 影片以及其他类型) 的支持。无论是否安装了QuickTime 4,Flash MX2004 可以导入的矢量或位图文件格式,如表1所示。只有安装了 QuickTime 4 或更高版本,Flash 才能导入的位图文件格式, 如表2 所示。2.2 导入声音学习者通过将声音文件导入到当前文档的库中,可以把声音文件加入 Flash。无论是否安装了 QuickTime 4,Flash 可以导入的声音文件格式有:W A V ( 仅限Windows)、AIFF(仅限 Macintosh)、MP3(Windows 或 Macintosh)。如果系统上安装了 QuickTime 4 或更高版本,则Flash 可以导入这些附加的声音文件格式:AIFF(Windows 或 Macintosh)、Sound Designer II(仅限 Macintosh)、只有声音的 QuickTime 影片(Windows 或M a c i n t o s h )、S u n A U ( W i n d o w s 或M a c i n t o s h ) 、S y s t e m 7 声音( 仅限M a c i n t o s h ) 、W A V ( W i n d o w s 或Macintosh)。2.3 导入视频的文件格式如果系统上安装了 QuickTime 4 或更高版本(Windows 或 Macintosh)或 DirectX7 或更高版本(仅限 Windows),则Flash 可以导入视频文件。如果系统中安装了 Q u i c k T i m e 4(Windows 和 Macintosh),Flash MX 2004以上
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为什么即使安装了QuickTime 7也不能将AI文件导入到flash中呢?
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