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2014-02-24
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csol炎魔系列,首先就是炎魔7
装弹120发的轻机枪,连续射击可触发炎魔模式,连续射击120发,期间随机出现爆炎弹,爆炎弹出现次数以13次/120发为主,12次/120发为辅,也有小几率出现其他次数
攻击力对比碎魂者,非爆炎弹伤害略低,以200发满攻击(有弱点)情况下为例,碎魂者对异形斗兽伤害为54K,但是炎魔7为45K,并且炎魔7的穿透能力仅仅为2,远不如碎魂的穿透能力6
炎魔7的亮点就是爆炎弹,爆炎弹对墙体无伤,对僵尸具有较大伤害,爆炸攻击未详细测定,原因:
csol炎魔系列,
原因就是爆炸攻击在异形头上无法测出最高值,在异形头上,爆炎旋风对异形的伤害几乎为0,怎么打也不会加K,但是在地下打异形的脚,可以打出3发一K的极限值,然而炎魔7的爆炸也符合常规爆炸法则,所以此处省略
炎魔7,作用仅仅为清小怪,对BOSS伤害不高,但是就这个爆炎弹的效果,就足以让炎魔7称得上神器
csol炎魔系列,地狱犬(B5)
炎魔系列自动步枪,装弹40发,打击同一个目标15发后,就进入炎魔模式状态,攻击力会随着命中敌人的子弹数而提升,到第16发,攻击力提高到最高,对比第一发的攻击,伤害提升至第一发的115%,生化模式下为每3发提升一次攻击,求生模式下也是。进入充能状态后,只要不切枪不丢枪,不更换目标(打到墙体不要紧),充能就不会停止,无论点射连射均不影响
同样以200发作为对比伤害,地狱犬200发初始攻击切枪点射伤害为99-100K之间,充能后点射200发,伤害为115K
csol炎魔系列,红莲(B1)
炎魔系列手枪,装弹10发,分AB模式,B模式即为炎魔模式,A模式50发37K(还是对于异形),B模式带有灼烧,B模式无论有没有击打到目标,只要进入范围内,都会受到灼烧影响,灼烧次数为10次,B模式击打异形20发(每次都灼烧完毕),为59K
纯灼烧伤害:
红莲的范围灼烧攻击半径非常大,如下图
当我站在异形头上时,我朝着接近天花板的地方爆一下,仍然能灼烧到异形,范围至少为2个人的身高,纯灼烧伤害为12发*10次灼烧次数28K,这里为什么选取12次打击的伤害作为灼烧伤害?因为12次打击的120灼烧下,第120次灼烧完毕的一瞬间,就是异形加K的那一次,所以这样选取,就可以把误差降低到最低,这个灼烧伤害平均10次灼烧的伤害就是2.33K,但是旋风斧的单发攻击为1.5-1.6K,10次灼烧也仅仅比旋风斧子高个三分之一,在灾变模式下不适合打BOSS,清小怪的话,实际上灾变模式下除了黑暗失落噩梦以及小BOSS级别的,其他僵尸血量均不到2K,被红莲灼烧到必死
红莲炎魔模式(就是B模式)的灼烧攻击在求生模式下受攻击力等比例影响,灼烧伤害无法计算出整数,应该是因为这个灼烧攻击也受弱点分析仪的影响,但是这仅仅是在求生模式下才这样,在生化模式下的灼烧类似于焚烬者,与求生模式下的灼烧有很大区别
个人认为这把枪,适合中途进入黑暗噩梦时,使用,由于B模式切换时间长,并且每打一发就自动却换A模式,局限性太大,我个人更喜欢在生化模式下使用这把枪,破僵尸回血还是很有用的
装弹120发的轻机枪,连续射击可触发炎魔模式,连续射击120发,期间随机出现爆炎弹,爆炎弹出现次数以13次/120发为主,12次/120发为辅,也有小几率出现其他次数
攻击力对比碎魂者,非爆炎弹伤害略低,以200发满攻击(有弱点)情况下为例,碎魂者对异形斗兽伤害为54K,但是炎魔7为45K,并且炎魔7的穿透能力仅仅为2,远不如碎魂的穿透能力6
炎魔7的亮点就是爆炎弹,爆炎弹对墙体无伤,对僵尸具有较大伤害,爆炸攻击未详细测定,原因:
csol炎魔系列,
原因就是爆炸攻击在异形头上无法测出最高值,在异形头上,爆炎旋风对异形的伤害几乎为0,怎么打也不会加K,但是在地下打异形的脚,可以打出3发一K的极限值,然而炎魔7的爆炸也符合常规爆炸法则,所以此处省略
炎魔7,作用仅仅为清小怪,对BOSS伤害不高,但是就这个爆炎弹的效果,就足以让炎魔7称得上神器
csol炎魔系列,地狱犬(B5)
炎魔系列自动步枪,装弹40发,打击同一个目标15发后,就进入炎魔模式状态,攻击力会随着命中敌人的子弹数而提升,到第16发,攻击力提高到最高,对比第一发的攻击,伤害提升至第一发的115%,生化模式下为每3发提升一次攻击,求生模式下也是。进入充能状态后,只要不切枪不丢枪,不更换目标(打到墙体不要紧),充能就不会停止,无论点射连射均不影响
同样以200发作为对比伤害,地狱犬200发初始攻击切枪点射伤害为99-100K之间,充能后点射200发,伤害为115K
csol炎魔系列,红莲(B1)
炎魔系列手枪,装弹10发,分AB模式,B模式即为炎魔模式,A模式50发37K(还是对于异形),B模式带有灼烧,B模式无论有没有击打到目标,只要进入范围内,都会受到灼烧影响,灼烧次数为10次,B模式击打异形20发(每次都灼烧完毕),为59K
纯灼烧伤害:
红莲的范围灼烧攻击半径非常大,如下图
当我站在异形头上时,我朝着接近天花板的地方爆一下,仍然能灼烧到异形,范围至少为2个人的身高,纯灼烧伤害为12发*10次灼烧次数28K,这里为什么选取12次打击的伤害作为灼烧伤害?因为12次打击的120灼烧下,第120次灼烧完毕的一瞬间,就是异形加K的那一次,所以这样选取,就可以把误差降低到最低,这个灼烧伤害平均10次灼烧的伤害就是2.33K,但是旋风斧的单发攻击为1.5-1.6K,10次灼烧也仅仅比旋风斧子高个三分之一,在灾变模式下不适合打BOSS,清小怪的话,实际上灾变模式下除了黑暗失落噩梦以及小BOSS级别的,其他僵尸血量均不到2K,被红莲灼烧到必死
红莲炎魔模式(就是B模式)的灼烧攻击在求生模式下受攻击力等比例影响,灼烧伤害无法计算出整数,应该是因为这个灼烧攻击也受弱点分析仪的影响,但是这仅仅是在求生模式下才这样,在生化模式下的灼烧类似于焚烬者,与求生模式下的灼烧有很大区别
个人认为这把枪,适合中途进入黑暗噩梦时,使用,由于B模式切换时间长,并且每打一发就自动却换A模式,局限性太大,我个人更喜欢在生化模式下使用这把枪,破僵尸回血还是很有用的
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