用vray for sketchup渲染器渲染,为什么渲染出来的图和我调好的视角压根儿就不是一个图? 10

如题,什么获取视口长宽比等等,什么新建场景等,都试过,但是无效... 如题,什么获取视口长宽比等等,什么新建场景等,都试过,但是无效 展开
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神宝宝Passion
2014-06-12
知道答主
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我的经验是不要用视口,用4:3,1.33333的比例输出,画面宽度与屏幕视口基本一致,高度大于视口后期可在PS中剪裁。VR的画幅与SKP的相机窗口本身是不一致的
暑期冲浪
推荐于2018-06-18 · 超过16用户采纳过TA的回答
知道答主
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你把模型放到红绿蓝坐标线的中心位置并且置于地面上面(蓝绿轴线上面)试试
不行就在渲染器设置窗口看一下输出面板里的输出比例
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百度网友c1076c5
2017-12-02
知道答主
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打开物理相机,关闭曝光,获取视口比
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小伙子a不错哟
2017-04-21 · TA获得超过212个赞
知道答主
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视图长宽比改成1.1就好了
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黑的就是你灬
2018-06-17
知道答主
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楼主解决问题了么?????同问!很难受
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