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摔角:
摔角和摔跤不同是在于 摔跤不可以拳打脚踢
不过 摔角可以拳打脚踢 所以叫摔角
其实 摔角是一种错误的翻译
这体育的真正名字叫 职业摔跤
而且 职业摔跤中 拳打脚踢是严重的犯规行为
下面说下 摔角最基本的规则
分胜负的方式
把对方双背压制在擂台上坚持3秒 英文叫 PIN FALL
对方在比赛中投降
把对方打成无法比赛的状态
对方使用犯规动作 裁判给5秒警告没有 停止犯规动作的时候 裁判可以终止比赛
对方被打出擂台 或者离开擂台 裁判给10秒时间回擂台 没有回来的时候 裁判可以终止比赛
比赛铃响起以后没有开始比赛的时候 裁判可以警告 或者 终止比赛
反抗裁判的命令的时候 裁判根据情况可以给予警告 或者 结束比赛
单人比赛中和其他选手联合攻击的时候 裁判可以警告 或者 终止比赛
比赛中使用武器 裁判需要马上结束比赛
5秒犯规动作
用脚跟或膝盖攻击对方的时候 裁判可以给予 5秒警告
抓耳朵 抓头发 抓脸部的时候 裁判可以给予 5秒警告
用手指刺眼睛的时候 裁判可以给予 5秒警告
上擂台角柱攻击对方的时候 裁判可以给予 5秒警告
用拳头或者用脚攻击对方的时候 裁判可以给予 5秒警告
咬对方选手的时候 裁判可以给予 5秒警告
攻击脖子部位 攻击人体要害的时候 裁判可以给予 5秒警告
抓住绳子不可以做任何攻击 裁判可以给予 5秒警告
裁判可以给予 5秒警告以后没有停止犯规动作的时候 裁判可以终止比赛
其实摔角是个非常正规的体育娱乐项目
并没有那么乱七八糟
很多规则目前已经没有人遵守了
不过 摔角中是不允许 拳打脚踢的
离擂台10秒判负称为count out
使用武器,或有其他选手乱入干扰比赛,判负称为dq
如果某位未参加比赛的选手轻度干扰比赛,可以逐出比赛场地,裁判一般的语言是"you,get out here",然后手臂向场外挥去,比足球场上的红牌有意思多了,呵呵
另外,判断pin fall的时候是要双肩同时着地,无论是躺着,还是仅仅只有双肩着地了,都要开始读秒
在压制时,任何一位选手的身体触及绳圈或绳圈之外的时候,也要停止读秒
故意刺眼睛被裁判发现会被警告 再次出现直接DQ
综合格斗:
综合格斗比赛主要三个。
1、K-1:K-1是一种搏击比赛,K为Karate, Kongfu, Kickboxing等项目第一个字母的简写,这些项目均为一定规则下的搏击项目,1为第一、顶级之意,合在一起的含意为顶级搏击大赛。
K-1目前为日本国内最具影响的搏击比赛,并且其影响已逐步扩展到日本以外。K-1在比赛形式上突破了传统体育比赛的单调模式,迎合现代观众尤其是青少年观众追求时尚的心理,大胆借鉴现代流行音乐和流行歌曲演唱会的表现方法,将最先进的灯光、音响、舞美、音乐导入比赛之中,进行了成功的结合。
从某种意义上讲,K-1的成功是现代体育与现代表演艺术结合的成功。K-1给传统武技导入了一种全新的表现形式,冲击了传统武技固有的许多观念。K-1的成功,在日本国内引起其他武术流派的广泛关注,这种关注部分来自K-1对其他项目的冲击,另一部分则来自对其他武术流派对新技术条件下自身发展前景的思考。
K-1的竞赛规则是典型的商业主义规则,规则是为现场气氛和观众感受服务的,许多被传统竞赛认为神圣不可侵犯的原则得到了修改。K-1的规则对竞赛过程的关注高于对竞赛结果的关注。实际上,结果是对运动员的,过程是对观众的,观众对竞赛结果的关注是由竞赛过程形成的。没有激烈、精彩的竞赛过程,枯燥的竞赛结果对于观众是没有任何意义的。
搂抱和消极进攻这类在传统竞赛规则中束手无策的顽症,在K-1的规则中给予了毫不留情的扣分。具有血腥色彩和强刺激的击倒(KO)给予了高度的渲染。在记分方式上,K-1给予了高度简化,裁判除了在处理高度专业化的问题和判断极为接近的比赛结果时发挥作用外,一般的比赛结果观众即可预以判断,实际上,观众的判断就是规则的判断。
2,自尊格斗锦标赛-Pride
PRIDE比赛共分两个级别,93公斤以上和93公斤以下,分别称为重量级和中量级。由于先天体格的差别,PRIDE目前成了“外国人的天国”。而在70公斤级左右,日本有很多非常优秀的选手,但由于体重的劣势,他们很难参加PRIDE赛事。出于这一考虑,PRIDE在2003年10月推出一项轻量级赛事——PRIDE武士道,这个赛事与PRIDE中量级和中量级赛事平行存在。不同于K-1的锦标赛制,PRIDE采用的是one match format,也就是每次比赛每位选手只比赛一场,没有预决赛之分。PRIDE根据选手一段时间的表现进行综合排名,在某一时期由排名前两位的选手举行王者决定战,然后再不定期的举行卫冕战。比赛一般每隔2、3个月举行一次,比赛名称就按数字顺序排列,比如最近的一次是2005年2月20日举行的PRIDE 29。除PRIDE常规赛事外,PRIDE还有一项特别赛事PRIDE Grand Prix(PRIDE大奖赛,简称PRIDE GP)。它是在民意的基础上结合商业因素由DSE选出在一段时间表现最突出的选手(PRIDE GP 2000是16位、PRIDE GP 2003是8位)决出一名冠军。与常规赛的王者不同的是PRIDE GP的冠军是打出来的,而常规赛事的王者头衔争夺者是由DSE指定的。第一次PRIDE GP是在2000年举行的,当时还没有重量级与中量级之分,因此最后我们在决赛中看到了Igor(中量级)和Mark Coleman(重量级)争夺冠军。从2003年起,PRIDE每年举行一次PRIDE GP赛事,中量级和重量级隔年举行,比如2003举行的是中量级PRIDE GP 2003,2004年举行的是重量级PRIDE GP 2004,2005年将再举行中量级PRIDE GP 2005。每次PRIDE GP视入围选手人数分别举行两轮(8人,如2003年)或三轮(16人,如2004年)。这样安排主要考虑在开幕战中可能有的选手会受伤,如果有2到3个月的间隔可以比较充分地应付各种突发情况。
PRIDE选手出身五花八门,包括柔道、柔术、空手道、职业摔角、相扑、摔跤、桑博、泰拳、自由搏击等,很多人在登上PRIDE舞台前都已经是在各自领域有成就的运动员。如美国的Mark Kerr是自由式摔跤世界锦标赛冠军,Mark Coleman曾是自由式摔跤世界锦标赛亚军,Dan Henderson是两届美国古典式摔跤奥运军团成员;巴西的Antonio Nogueira是巴西柔术冠军,Wanderlei Silva是数届巴西泰拳冠军;Igor Vovchanchyn外号“冷若冰霜”,以“俄罗斯勾拳”著称于世,曾是乌克兰自由搏击冠军;日本的吉田秀彦是1992年巴塞罗那奥运会柔道79公斤级冠军,小川直也曾在19岁时就成为历史上最年轻的柔道世界锦标赛无差别级冠军。
3,UFC
美国举办的综合格斗(MMA)赛事。Ultimate Fighting Championship的缩写。
1993年11月12日在美国科罗拉多州举办首届赛事,8种流派的8名选手参加。最后代表柔术的巴西人Royce Gracie笑傲群雄,举世震惊,从此开始了巴柔的辉煌。
UFC1-The Beginning 参赛选手和代表流派
Royce Gracie (巴西柔术BJJ)
Teila Tuli (相扑)
Gerard Gordeau(法国踢腿术Savate)
Kevin Rosier (自由搏击Kick Boxing)
Zane Frazier(拳法,空手道)
Art Jimmerson(拳击 Boxing)
Ken Shamrock(综合格斗)
Pat Smith(跆拳道)
UFC1的冠军奖金:5万美元。
虽然初期的UFC比赛除了禁止挖眼,裆部攻击,和咬人外,其余的没有限制,但是为了能在更多的地方举办比赛而不违反各地的法律,其限制逐渐增多,事实上UFC已经在向着一个体育运动项目发展,而非像Pride那样要决出谁是最强者的格斗了。
一个练武的人对UFC的看法
首先,UFC选手是不会去打友谊赛的,和中国散打对抗的不是UFC。
武术有打,踢,摔和反关节(擒拿)等主要搏击方式.UFC是目前唯一集以上所有方式为一体的比赛.
反关节是UFC主要的制胜手段,建立在摔的基础上,也就是在地上互掐.看这是不太好看,但这里边包含着很高的武术技巧. 比如说你能看到用全身的力量去对抗对手的一只胳膊或脚腕,这需要高超的技巧和多年的训练才能在双方纠缠在地上时转换到有利的姿势进而控制对方. 地上的纠缠是最耗体力的,你必须转换到节省体力的姿势在寻找机会,同时还要房被对手的拳,肘和膝,早期的UFC还可以用头攻击。(顺便提一下,UFC选手中有不少曾拿过奥运摔跤奖牌,中国散打选手在摔上恐怕难以占道便宜)
打分为拳和肘,这里主要谈一下肘.这在很多武术比赛中是禁止的,因为肘击力量太大太危险. 但在近身搏斗中肘击是最实用的技巧之一.早期UFC比赛中经常能看到有人被肘击晕过去.肘击看着简单实际上较难.打击距离短而且打击角度受很大限制,没有多年的训练是用不好的.普通人打架都会抡拳头但没几个会用肘.在双方没有纠缠到一起时,基本不可能用肘,当纠缠到一起时又很难找到有效打击角度。
UFC中踢下三路何用膝攻击比较常见(这同样是大多数武术比赛所禁止的,原因同样是太危险),踢主要攻击对手的膝关节,给对手的膝关节造成严重伤害或使对手失去平衡,进而用重拳或膝结束战斗.踢头部因为较难和容易被接腿摔,只有少数选手经常使用.
以上这些都是建立在速度和力量之上的.UFC选手的打击力量非常大,常常是一次重击就结束战斗.美国一个空降师的格斗冠军在UFC的首场比赛只坚持了17秒,就被一记重膝击倒,幸好他的对手知道他已经不行了,没有继续打击。 这就牵涉到经验了,只有经验丰富的选手才知道怎样很好的保护自己和占据有利方位把握攻击时机. 要知道,被对手一拳或一脚打在头上可不是输掉一分的问题,也不仅仅是输掉比赛的问题,你会在裁判终止比赛前被一阵组合招数猛击,赛后你要去缝针和动手术取出碎骨头.
摔角和摔跤不同是在于 摔跤不可以拳打脚踢
不过 摔角可以拳打脚踢 所以叫摔角
其实 摔角是一种错误的翻译
这体育的真正名字叫 职业摔跤
而且 职业摔跤中 拳打脚踢是严重的犯规行为
下面说下 摔角最基本的规则
分胜负的方式
把对方双背压制在擂台上坚持3秒 英文叫 PIN FALL
对方在比赛中投降
把对方打成无法比赛的状态
对方使用犯规动作 裁判给5秒警告没有 停止犯规动作的时候 裁判可以终止比赛
对方被打出擂台 或者离开擂台 裁判给10秒时间回擂台 没有回来的时候 裁判可以终止比赛
比赛铃响起以后没有开始比赛的时候 裁判可以警告 或者 终止比赛
反抗裁判的命令的时候 裁判根据情况可以给予警告 或者 结束比赛
单人比赛中和其他选手联合攻击的时候 裁判可以警告 或者 终止比赛
比赛中使用武器 裁判需要马上结束比赛
5秒犯规动作
用脚跟或膝盖攻击对方的时候 裁判可以给予 5秒警告
抓耳朵 抓头发 抓脸部的时候 裁判可以给予 5秒警告
用手指刺眼睛的时候 裁判可以给予 5秒警告
上擂台角柱攻击对方的时候 裁判可以给予 5秒警告
用拳头或者用脚攻击对方的时候 裁判可以给予 5秒警告
咬对方选手的时候 裁判可以给予 5秒警告
攻击脖子部位 攻击人体要害的时候 裁判可以给予 5秒警告
抓住绳子不可以做任何攻击 裁判可以给予 5秒警告
裁判可以给予 5秒警告以后没有停止犯规动作的时候 裁判可以终止比赛
其实摔角是个非常正规的体育娱乐项目
并没有那么乱七八糟
很多规则目前已经没有人遵守了
不过 摔角中是不允许 拳打脚踢的
离擂台10秒判负称为count out
使用武器,或有其他选手乱入干扰比赛,判负称为dq
如果某位未参加比赛的选手轻度干扰比赛,可以逐出比赛场地,裁判一般的语言是"you,get out here",然后手臂向场外挥去,比足球场上的红牌有意思多了,呵呵
另外,判断pin fall的时候是要双肩同时着地,无论是躺着,还是仅仅只有双肩着地了,都要开始读秒
在压制时,任何一位选手的身体触及绳圈或绳圈之外的时候,也要停止读秒
故意刺眼睛被裁判发现会被警告 再次出现直接DQ
综合格斗:
综合格斗比赛主要三个。
1、K-1:K-1是一种搏击比赛,K为Karate, Kongfu, Kickboxing等项目第一个字母的简写,这些项目均为一定规则下的搏击项目,1为第一、顶级之意,合在一起的含意为顶级搏击大赛。
K-1目前为日本国内最具影响的搏击比赛,并且其影响已逐步扩展到日本以外。K-1在比赛形式上突破了传统体育比赛的单调模式,迎合现代观众尤其是青少年观众追求时尚的心理,大胆借鉴现代流行音乐和流行歌曲演唱会的表现方法,将最先进的灯光、音响、舞美、音乐导入比赛之中,进行了成功的结合。
从某种意义上讲,K-1的成功是现代体育与现代表演艺术结合的成功。K-1给传统武技导入了一种全新的表现形式,冲击了传统武技固有的许多观念。K-1的成功,在日本国内引起其他武术流派的广泛关注,这种关注部分来自K-1对其他项目的冲击,另一部分则来自对其他武术流派对新技术条件下自身发展前景的思考。
K-1的竞赛规则是典型的商业主义规则,规则是为现场气氛和观众感受服务的,许多被传统竞赛认为神圣不可侵犯的原则得到了修改。K-1的规则对竞赛过程的关注高于对竞赛结果的关注。实际上,结果是对运动员的,过程是对观众的,观众对竞赛结果的关注是由竞赛过程形成的。没有激烈、精彩的竞赛过程,枯燥的竞赛结果对于观众是没有任何意义的。
搂抱和消极进攻这类在传统竞赛规则中束手无策的顽症,在K-1的规则中给予了毫不留情的扣分。具有血腥色彩和强刺激的击倒(KO)给予了高度的渲染。在记分方式上,K-1给予了高度简化,裁判除了在处理高度专业化的问题和判断极为接近的比赛结果时发挥作用外,一般的比赛结果观众即可预以判断,实际上,观众的判断就是规则的判断。
2,自尊格斗锦标赛-Pride
PRIDE比赛共分两个级别,93公斤以上和93公斤以下,分别称为重量级和中量级。由于先天体格的差别,PRIDE目前成了“外国人的天国”。而在70公斤级左右,日本有很多非常优秀的选手,但由于体重的劣势,他们很难参加PRIDE赛事。出于这一考虑,PRIDE在2003年10月推出一项轻量级赛事——PRIDE武士道,这个赛事与PRIDE中量级和中量级赛事平行存在。不同于K-1的锦标赛制,PRIDE采用的是one match format,也就是每次比赛每位选手只比赛一场,没有预决赛之分。PRIDE根据选手一段时间的表现进行综合排名,在某一时期由排名前两位的选手举行王者决定战,然后再不定期的举行卫冕战。比赛一般每隔2、3个月举行一次,比赛名称就按数字顺序排列,比如最近的一次是2005年2月20日举行的PRIDE 29。除PRIDE常规赛事外,PRIDE还有一项特别赛事PRIDE Grand Prix(PRIDE大奖赛,简称PRIDE GP)。它是在民意的基础上结合商业因素由DSE选出在一段时间表现最突出的选手(PRIDE GP 2000是16位、PRIDE GP 2003是8位)决出一名冠军。与常规赛的王者不同的是PRIDE GP的冠军是打出来的,而常规赛事的王者头衔争夺者是由DSE指定的。第一次PRIDE GP是在2000年举行的,当时还没有重量级与中量级之分,因此最后我们在决赛中看到了Igor(中量级)和Mark Coleman(重量级)争夺冠军。从2003年起,PRIDE每年举行一次PRIDE GP赛事,中量级和重量级隔年举行,比如2003举行的是中量级PRIDE GP 2003,2004年举行的是重量级PRIDE GP 2004,2005年将再举行中量级PRIDE GP 2005。每次PRIDE GP视入围选手人数分别举行两轮(8人,如2003年)或三轮(16人,如2004年)。这样安排主要考虑在开幕战中可能有的选手会受伤,如果有2到3个月的间隔可以比较充分地应付各种突发情况。
PRIDE选手出身五花八门,包括柔道、柔术、空手道、职业摔角、相扑、摔跤、桑博、泰拳、自由搏击等,很多人在登上PRIDE舞台前都已经是在各自领域有成就的运动员。如美国的Mark Kerr是自由式摔跤世界锦标赛冠军,Mark Coleman曾是自由式摔跤世界锦标赛亚军,Dan Henderson是两届美国古典式摔跤奥运军团成员;巴西的Antonio Nogueira是巴西柔术冠军,Wanderlei Silva是数届巴西泰拳冠军;Igor Vovchanchyn外号“冷若冰霜”,以“俄罗斯勾拳”著称于世,曾是乌克兰自由搏击冠军;日本的吉田秀彦是1992年巴塞罗那奥运会柔道79公斤级冠军,小川直也曾在19岁时就成为历史上最年轻的柔道世界锦标赛无差别级冠军。
3,UFC
美国举办的综合格斗(MMA)赛事。Ultimate Fighting Championship的缩写。
1993年11月12日在美国科罗拉多州举办首届赛事,8种流派的8名选手参加。最后代表柔术的巴西人Royce Gracie笑傲群雄,举世震惊,从此开始了巴柔的辉煌。
UFC1-The Beginning 参赛选手和代表流派
Royce Gracie (巴西柔术BJJ)
Teila Tuli (相扑)
Gerard Gordeau(法国踢腿术Savate)
Kevin Rosier (自由搏击Kick Boxing)
Zane Frazier(拳法,空手道)
Art Jimmerson(拳击 Boxing)
Ken Shamrock(综合格斗)
Pat Smith(跆拳道)
UFC1的冠军奖金:5万美元。
虽然初期的UFC比赛除了禁止挖眼,裆部攻击,和咬人外,其余的没有限制,但是为了能在更多的地方举办比赛而不违反各地的法律,其限制逐渐增多,事实上UFC已经在向着一个体育运动项目发展,而非像Pride那样要决出谁是最强者的格斗了。
一个练武的人对UFC的看法
首先,UFC选手是不会去打友谊赛的,和中国散打对抗的不是UFC。
武术有打,踢,摔和反关节(擒拿)等主要搏击方式.UFC是目前唯一集以上所有方式为一体的比赛.
反关节是UFC主要的制胜手段,建立在摔的基础上,也就是在地上互掐.看这是不太好看,但这里边包含着很高的武术技巧. 比如说你能看到用全身的力量去对抗对手的一只胳膊或脚腕,这需要高超的技巧和多年的训练才能在双方纠缠在地上时转换到有利的姿势进而控制对方. 地上的纠缠是最耗体力的,你必须转换到节省体力的姿势在寻找机会,同时还要房被对手的拳,肘和膝,早期的UFC还可以用头攻击。(顺便提一下,UFC选手中有不少曾拿过奥运摔跤奖牌,中国散打选手在摔上恐怕难以占道便宜)
打分为拳和肘,这里主要谈一下肘.这在很多武术比赛中是禁止的,因为肘击力量太大太危险. 但在近身搏斗中肘击是最实用的技巧之一.早期UFC比赛中经常能看到有人被肘击晕过去.肘击看着简单实际上较难.打击距离短而且打击角度受很大限制,没有多年的训练是用不好的.普通人打架都会抡拳头但没几个会用肘.在双方没有纠缠到一起时,基本不可能用肘,当纠缠到一起时又很难找到有效打击角度。
UFC中踢下三路何用膝攻击比较常见(这同样是大多数武术比赛所禁止的,原因同样是太危险),踢主要攻击对手的膝关节,给对手的膝关节造成严重伤害或使对手失去平衡,进而用重拳或膝结束战斗.踢头部因为较难和容易被接腿摔,只有少数选手经常使用.
以上这些都是建立在速度和力量之上的.UFC选手的打击力量非常大,常常是一次重击就结束战斗.美国一个空降师的格斗冠军在UFC的首场比赛只坚持了17秒,就被一记重膝击倒,幸好他的对手知道他已经不行了,没有继续打击。 这就牵涉到经验了,只有经验丰富的选手才知道怎样很好的保护自己和占据有利方位把握攻击时机. 要知道,被对手一拳或一脚打在头上可不是输掉一分的问题,也不仅仅是输掉比赛的问题,你会在裁判终止比赛前被一阵组合招数猛击,赛后你要去缝针和动手术取出碎骨头.
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摔角是假的哦
摔角不是摔跤,这里的"角"包含着摔、拿、打等各种格斗招法。因此,摔角当属更原始、随意、火爆、刺激的自由搏击
摔角赛在美国已风行上百年,原起源于军中士兵的自娱自乐。上世纪60年代,美国摔角联盟(WWF)成立,致力于摔角娱乐表演和推广。当前,摔角比赛作为一种代表性的美国流行文化,在世界各地广为流传。包装的暴力、赤裸裸的拳打脚踢,加上选手们的奇装异服,诡异动感的音乐,精心策划的活动情节带动了场边的气氛。因为比赛过程多有设计成分,因此场面上的输赢并不代表选手水平,剧本决定一切,让观众的狂热追捧、媒体的高度关注,才是他们的大赢。
它并不是一种体育运动,而是一种"演艺",实话说起来和武侠片没什么区别,摔角是打假的,选手在场上的目的,是为了打出具有观赏性的比赛,而不是为了打死对手,可以说是对选手双方技巧,演技与配合的考验,另外剧情和选手的造型(个人魅力)也是吸引观众的重要因素。
世界摔角工业以美国,日本为主,在国际上影响广泛。现有团体如下:
WWE;世界第一大摔角联盟,分为Raw & Smackdown两个节目(有点用词不当)在每周一,周四有电视传播。
特色 重剧情与选手造型,近年来比赛质量有所下降。
明星(选手交换后)
Raw: John Cena ,以既兴说唱闻名,绝招:FU
Smackdown: Batista ,肌肉型男 ,绝招:Batista Bomb
技术最好选手:Kurt Angle ,1996年亚特兰大奥运会摔跤金牌得主(100%真的)
个人感觉wwe是最黑暗的团体了,选手的一举一动都在剧情的限制之下。
TNA:另一摔角团体,传捡WWE开除的选手,但也有AJ Styles这样的人气明星。与日本合作频繁。
剩下OVW(WWE的预备队),ROH,TEX,XWE,WWM等等小团体,不提也罢。
日本 重视比赛,基本不看选手样貌(个个长得实敦敦的)
三大主流团体
新日本:招牌选手 天山广吉,蝶野正洋
全日本 武藤敬司,小岛聪
职业摔角诺亚 三泽光晴 小桥建太。
摔角规则并不复杂,主要有两种正常的获胜方法 1。令对手肩膀背部着地然后等裁判数三秒
2。用关节技锁住对手令其拍地投降。
另外,摔角团体的腰带与冠军头衔都是自己做的,只是为剧情作一个铺垫罢了
摔角不是摔跤,这里的"角"包含着摔、拿、打等各种格斗招法。因此,摔角当属更原始、随意、火爆、刺激的自由搏击
摔角赛在美国已风行上百年,原起源于军中士兵的自娱自乐。上世纪60年代,美国摔角联盟(WWF)成立,致力于摔角娱乐表演和推广。当前,摔角比赛作为一种代表性的美国流行文化,在世界各地广为流传。包装的暴力、赤裸裸的拳打脚踢,加上选手们的奇装异服,诡异动感的音乐,精心策划的活动情节带动了场边的气氛。因为比赛过程多有设计成分,因此场面上的输赢并不代表选手水平,剧本决定一切,让观众的狂热追捧、媒体的高度关注,才是他们的大赢。
它并不是一种体育运动,而是一种"演艺",实话说起来和武侠片没什么区别,摔角是打假的,选手在场上的目的,是为了打出具有观赏性的比赛,而不是为了打死对手,可以说是对选手双方技巧,演技与配合的考验,另外剧情和选手的造型(个人魅力)也是吸引观众的重要因素。
世界摔角工业以美国,日本为主,在国际上影响广泛。现有团体如下:
WWE;世界第一大摔角联盟,分为Raw & Smackdown两个节目(有点用词不当)在每周一,周四有电视传播。
特色 重剧情与选手造型,近年来比赛质量有所下降。
明星(选手交换后)
Raw: John Cena ,以既兴说唱闻名,绝招:FU
Smackdown: Batista ,肌肉型男 ,绝招:Batista Bomb
技术最好选手:Kurt Angle ,1996年亚特兰大奥运会摔跤金牌得主(100%真的)
个人感觉wwe是最黑暗的团体了,选手的一举一动都在剧情的限制之下。
TNA:另一摔角团体,传捡WWE开除的选手,但也有AJ Styles这样的人气明星。与日本合作频繁。
剩下OVW(WWE的预备队),ROH,TEX,XWE,WWM等等小团体,不提也罢。
日本 重视比赛,基本不看选手样貌(个个长得实敦敦的)
三大主流团体
新日本:招牌选手 天山广吉,蝶野正洋
全日本 武藤敬司,小岛聪
职业摔角诺亚 三泽光晴 小桥建太。
摔角规则并不复杂,主要有两种正常的获胜方法 1。令对手肩膀背部着地然后等裁判数三秒
2。用关节技锁住对手令其拍地投降。
另外,摔角团体的腰带与冠军头衔都是自己做的,只是为剧情作一个铺垫罢了
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推荐于2017-09-14 · 知道合伙人影视综艺行家
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综合格斗是搏击运动的全能,对所有的武技一视同仁,不同武术流派的练习者可以在统一的规则下同场竞技。比赛中允许使用击打、抱摔、关节技等各种技术,并在选手倒地时继续进行比赛。
1、级别
60KG以下(超轻量级)
66KG以下(轻量级)
72KG以下(次中量级)
78KG以下(超次中量级)
84KG以下(中量级)
90KG以下(超中量级)
96KG以下(重量级)
96KG及以上(超重量级)
*1公斤=2.2磅
运动员的级别测定,以当时官方规定重量标准政策为准,有可能进行合并。
备注:具体参看Weight Class of MMA(英文)
2、体重测量
称量体重的时间和地点由比赛组委会指定。称量体重必须在比赛组委会的监督下进行,由组委会指定人员负责。称量体重应该在比赛开始前24小时之内完成。
选手必须在比赛举办方规定的时间到指定的地点称量体重,错过称量体重的选手,将被取消比赛资格,并由其他替补选手代替其参加当天比赛。
体重不符合报名重量级的选手必须在四小时内重新称量体重,重新称量体重的次数不限。如果在称量体重截止时间(比赛当天上午10:00)的体重依然不符合报名重量级别,选手将被取消参赛资格,并由其他替补选手代替其参加当天的比赛。处于冠军地位的选手将被取消冠军头衔。
3、回合制
非冠军赛两个回合,第一回合十分钟,第二回合五分钟,回合间歇两分钟休息时间。
冠军赛三个回合,第一回合十分钟,第二回合五分钟,第三回合时五分钟。第一回合与第二回合间两分钟休息,第二回合与第三回合间一分钟休息。
4:裁决
KO胜(击昏对手):选手把对手用合理技术击倒并且使其暂时失去意识,场上裁判员应该立即终止比赛并判这名选手获胜。
TKO胜(优势胜利):双方选手实力相差悬殊,一方选手在对手连续进攻时失去抵抗能力,并且场上裁判员判定如果比赛继续进行占劣势选手将会有被击昏的危险,裁判员应该终止比赛并判实力强的选手获胜。
对手认输:选手用语言表示认输或弃权,或者选手用肢体(手或脚)连续拍击垫子或对手身体三次以上表示认输或弃权,场上裁判员应该终止比赛并判这名选手的对手获胜。
医生终止比赛:在无犯规的情况下,选手因受伤并经现场医生诊断不适宜继续进行比赛,则可判这名受伤选手输掉了本场比赛。
对手弃权:选手场边的助手向场内扔白毛巾以示认输或者弃权,在此情况下场上裁判员应该终止比赛并判这名选手的对手获胜。如果场上裁判员没有看到,场外评判员可以终止比赛。
取消比赛资格:如果选手由于第四条所列的犯规行为而被取消比赛资格,则应判他的对手获得比赛的胜利。
比赛无效:当出现以下情况时将视为“比赛无效”情况,该场比赛成绩无效。
双方选手因犯规行为均被取消比赛资格。
评判员、医护人员或者比赛组委会由于意外事件而终止比赛。
第一回合发生意外事件使一方选手或者双方选手不能继续比赛。
如果在第二回合中发生意外事件,比赛将判为平分。
如果在第二回合后没有胜利者(请见第三条1—6点),比赛将判为平分。
5、犯规
用头撞击对手。
攻击眼睛。
咬人。
拽头发。
用手指钩拽对手的嘴、鼻孔、眼睛和耳朵。
攻击裆部。
放手指在对手身体的任何开口或孔洞中,或者放手指在对手的伤口上抓挠、摩擦、掐捏或者拧扭。
用肘骨骨尖击打对手面部,头部。
击打或者抓拿等任何损害对手咽喉和气管的的动作;用手指推压或者挤压对手的气管。
抓挠、掐捏或者拧扭对手的皮肉,耳朵。
用摔法摔倒对手并致使对手头部或者颈部先于身体垂直着地。
攻击对手的后脑和脊椎部位。
对手指、脚趾等小关节的抓挠、掐捏或者拧扭。
抓握对手的短裤或者拳套。
胆怯行为,包括长时间避免与对手接触,故意或者经常脱落牙套,逃离比赛区域,或者伪装受伤等行为。
抓握并且拒绝放开拳台围绳,或者故意用肢体(手、胳膊、腿或者脚)钩挂在拳台围绳上。
故意长时间抱紧对手拖延浪费时间。
把对手扔到比赛区域以外。
向对手吐口水。
进行导致对手受伤的非运动员道德行为。
在比赛区域内使用侮辱性语言。
在休息时间攻击对手。
攻击在裁判或医生保护下的对手。
在每个回合结束铃声/哨声响后攻击对手。
对场上裁判员不礼貌的行为、语言或者其他不服从裁判员的行为。
选手的场外助手干扰比赛。
使用兴奋剂或者其他比赛违禁药。
裁判员有权对犯规选手或者不服从裁判员的选手进行警告。选手受第一次警告时,裁判员不停止比赛,并且不对该选手进行处罚,但是要告知这名选手其所受的警告。如果该选手继续出现犯规行为,裁判员应示意犯规处罚出现。当出现犯规处罚时,裁判员应该叫暂停(详见第五条),向场外评判员指明是哪名选手因犯规受到了处罚,并向这名犯规选手出示黄牌。每受一次黄牌,选手将被扣罚比赛承办方应付给他合同金额的20%。受到黄牌后,此选手再次犯规将被出示红牌,立即取消其比赛资格,并判其对手获胜。
当选手由于对手的犯规行为而受伤时,场上裁判员和医务人员应该决定比赛是否可以在受伤选手做短暂恢复后重新进行。如果裁判员和医务人员认为这名受伤选手不能继续进行比赛,则应根据本规则第三条第6点的规定取消其对手的比赛资格,并判受伤选手获胜。
根据选手犯规行为的严重程度和/或故意程度,场上裁判员完全具有判断是否对选手进行警告、犯规处罚、或者立即取消选手比赛资格的权利。
当比赛出现如下情况时,裁判员可以叫停:
出现犯规行为。
双方选手呈站立缠抱姿势,并且处于没有任何有效动作的僵局状态。
双方选手处于倒地僵局状态,并且没有改善位置、逃脱或者进攻的动作。场上裁判员如果认为僵局状态出现,就应该分开双方选手并且使选手们重新回到站立姿势。
当一方选手倒地且背部着地呈防御式,如果他的对手不靠近他,他将被要求重新站立;如果站立的选手希望倒地的选手重新站立,站立选手应该退后,让倒地选手重新站立。
当选手就要跌出比赛区域或者移出比赛区域时,场上裁判员应该喊:“停,别动”。双方选手应该立即停止所有动作,等待裁判员指引他们回到比赛区域中央,并且以暂停前的同样姿势重新进行比赛。当选手已经移出比赛区域时,裁判员将指引选手回到比赛区域中央,比赛以裁判员指定的姿势重新进行。
7、护具
所有选手必须使用比赛组委会批准并且提供的分指拳套。禁止选手用自带的胶布或者绷带缠拳;必须使用大赛组委会提供的统一胶布和绷带。选手手部的拳套和护具等手部装备必须在比赛开始前经过组委会监督人员的检查和批准。
选手可以选择在比赛中穿戴和使用道服、短裤、护膝、护肘、护腿、胶布、护踝(只能是橡胶质地,禁止使用金属护具),选手的服装和护具必须在比赛前经过场上裁判员和组委会监督人员的检查和批准。选手必须在比赛中使用拳套、牙套和护裆。禁止选手穿鞋参加比赛。
选手必须剪短并且修剪整齐手指甲和脚趾甲。在比赛前和比赛中禁止选手在手和身体的任何部位使用油脂、软膏、喷雾剂、凡士林、按摩霜、发乳或者任何其它物质。一经发现,选手将被取消该比赛资格。选手可以在眼睛和鼻子周围使用凡士林,但必须在组委会人员的监督下;严格禁止选手在四肢或者身体上使用凡士林、油脂或者其它任何物质。
8、场外助手
每个参赛队最多可以有三名场外助手。双方选手的场外助手不能在比赛开始后离开各自的助手席。场外助手不能在比赛开始后的任何情况下和选手进行任何身体性接触。任何场外助手违反本条规定,选手将根据比赛规则的第四条第26点受到犯规处罚。
场外助手应该遵守场上裁判员的所有判决和指令。
9、禁用物
严格禁止在比赛前或者比赛中使用或者给他人使用麻醉剂、兴奋剂或者任何可以人为的、虚假的、不公正的提高竞技水平的生理性物质。任何违反本条规定的选手将被取消比赛资格。尤其禁止选手使用兴奋剂、麻醉剂及麻醉剂制品、
神经性药品、合成代谢药物、利尿剂、丙磺舒以及任何国际奥委会规定的违禁物质(国际奥委会会定期发布禁用清单)。综合搏击竞技比赛组委会会阶段性更新禁用清单,并通知所有参赛选手。
绝对禁止在比赛中给选手除了纯净水以外的任何物质。
摔角属于表演类体育项目,为了提高收视,比赛是有剧情的,由此带来的规则五花八门。而且总裁(现任是3H)根据剧情发展需要,可以随时更改规则。比赛中有一些基础规则。
无规则赛:可以使用任何赛场能够找到的武器(桌椅、榔头之类)
最终站立者赛:获胜方式就是让对手十秒钟之内无法站起来而获胜
地狱铁笼赛:3秒压制获胜,或者谁先逃出铁笼谁获胜
第一滴血赛:谁先出血谁就输
行刑室大赛:很多武器提供选择
棺材赛:谁被塞入棺材谁负
任意压制赛:可以追逐,可以下擂台,直到压制成功为止
桌椅赛:将对手置于长条桌上,然后扑倒(必将连人带桌全部压制在地,且桌子必须毁坏)获胜
百万赏金(契约)赛:谁夺下悬挂高处的公文箱谁获胜
皇家大赛:30人依次上场,谁下擂台谁负,最后擂台上剩下的一人算赢家
无差别限制赛:1VS2或1VS多人
还有很多,因为剧情原因,运营方不停地在策划各种主题赛,规则也随之变动
基础规则如下:
取胜规则:将对手双肩压地3秒
让对手拍地投降
对手受伤(主要是晕厥)裁判终止比赛
离开擂台外10秒内没有回归(双方下擂台10秒内都没回擂台,比赛中止无胜负)禁示: 禁止攻击对手裆部
将对手堵在角柱、护绳上攻击不得超过五秒
对手抓着围绳需等对手离开才能攻击(如攻击超五秒犯规判负)
双打交接:必须和对手拍手方算交接
交接后可以和队友一起攻击对手(限五秒)
总之,摔角是假打(WrestleMania类似于摔角界的春晚,要真很多,但还是有控制),所以,规则是根据剧情走的,别太认真。
1、级别
60KG以下(超轻量级)
66KG以下(轻量级)
72KG以下(次中量级)
78KG以下(超次中量级)
84KG以下(中量级)
90KG以下(超中量级)
96KG以下(重量级)
96KG及以上(超重量级)
*1公斤=2.2磅
运动员的级别测定,以当时官方规定重量标准政策为准,有可能进行合并。
备注:具体参看Weight Class of MMA(英文)
2、体重测量
称量体重的时间和地点由比赛组委会指定。称量体重必须在比赛组委会的监督下进行,由组委会指定人员负责。称量体重应该在比赛开始前24小时之内完成。
选手必须在比赛举办方规定的时间到指定的地点称量体重,错过称量体重的选手,将被取消比赛资格,并由其他替补选手代替其参加当天比赛。
体重不符合报名重量级的选手必须在四小时内重新称量体重,重新称量体重的次数不限。如果在称量体重截止时间(比赛当天上午10:00)的体重依然不符合报名重量级别,选手将被取消参赛资格,并由其他替补选手代替其参加当天的比赛。处于冠军地位的选手将被取消冠军头衔。
3、回合制
非冠军赛两个回合,第一回合十分钟,第二回合五分钟,回合间歇两分钟休息时间。
冠军赛三个回合,第一回合十分钟,第二回合五分钟,第三回合时五分钟。第一回合与第二回合间两分钟休息,第二回合与第三回合间一分钟休息。
4:裁决
KO胜(击昏对手):选手把对手用合理技术击倒并且使其暂时失去意识,场上裁判员应该立即终止比赛并判这名选手获胜。
TKO胜(优势胜利):双方选手实力相差悬殊,一方选手在对手连续进攻时失去抵抗能力,并且场上裁判员判定如果比赛继续进行占劣势选手将会有被击昏的危险,裁判员应该终止比赛并判实力强的选手获胜。
对手认输:选手用语言表示认输或弃权,或者选手用肢体(手或脚)连续拍击垫子或对手身体三次以上表示认输或弃权,场上裁判员应该终止比赛并判这名选手的对手获胜。
医生终止比赛:在无犯规的情况下,选手因受伤并经现场医生诊断不适宜继续进行比赛,则可判这名受伤选手输掉了本场比赛。
对手弃权:选手场边的助手向场内扔白毛巾以示认输或者弃权,在此情况下场上裁判员应该终止比赛并判这名选手的对手获胜。如果场上裁判员没有看到,场外评判员可以终止比赛。
取消比赛资格:如果选手由于第四条所列的犯规行为而被取消比赛资格,则应判他的对手获得比赛的胜利。
比赛无效:当出现以下情况时将视为“比赛无效”情况,该场比赛成绩无效。
双方选手因犯规行为均被取消比赛资格。
评判员、医护人员或者比赛组委会由于意外事件而终止比赛。
第一回合发生意外事件使一方选手或者双方选手不能继续比赛。
如果在第二回合中发生意外事件,比赛将判为平分。
如果在第二回合后没有胜利者(请见第三条1—6点),比赛将判为平分。
5、犯规
用头撞击对手。
攻击眼睛。
咬人。
拽头发。
用手指钩拽对手的嘴、鼻孔、眼睛和耳朵。
攻击裆部。
放手指在对手身体的任何开口或孔洞中,或者放手指在对手的伤口上抓挠、摩擦、掐捏或者拧扭。
用肘骨骨尖击打对手面部,头部。
击打或者抓拿等任何损害对手咽喉和气管的的动作;用手指推压或者挤压对手的气管。
抓挠、掐捏或者拧扭对手的皮肉,耳朵。
用摔法摔倒对手并致使对手头部或者颈部先于身体垂直着地。
攻击对手的后脑和脊椎部位。
对手指、脚趾等小关节的抓挠、掐捏或者拧扭。
抓握对手的短裤或者拳套。
胆怯行为,包括长时间避免与对手接触,故意或者经常脱落牙套,逃离比赛区域,或者伪装受伤等行为。
抓握并且拒绝放开拳台围绳,或者故意用肢体(手、胳膊、腿或者脚)钩挂在拳台围绳上。
故意长时间抱紧对手拖延浪费时间。
把对手扔到比赛区域以外。
向对手吐口水。
进行导致对手受伤的非运动员道德行为。
在比赛区域内使用侮辱性语言。
在休息时间攻击对手。
攻击在裁判或医生保护下的对手。
在每个回合结束铃声/哨声响后攻击对手。
对场上裁判员不礼貌的行为、语言或者其他不服从裁判员的行为。
选手的场外助手干扰比赛。
使用兴奋剂或者其他比赛违禁药。
裁判员有权对犯规选手或者不服从裁判员的选手进行警告。选手受第一次警告时,裁判员不停止比赛,并且不对该选手进行处罚,但是要告知这名选手其所受的警告。如果该选手继续出现犯规行为,裁判员应示意犯规处罚出现。当出现犯规处罚时,裁判员应该叫暂停(详见第五条),向场外评判员指明是哪名选手因犯规受到了处罚,并向这名犯规选手出示黄牌。每受一次黄牌,选手将被扣罚比赛承办方应付给他合同金额的20%。受到黄牌后,此选手再次犯规将被出示红牌,立即取消其比赛资格,并判其对手获胜。
当选手由于对手的犯规行为而受伤时,场上裁判员和医务人员应该决定比赛是否可以在受伤选手做短暂恢复后重新进行。如果裁判员和医务人员认为这名受伤选手不能继续进行比赛,则应根据本规则第三条第6点的规定取消其对手的比赛资格,并判受伤选手获胜。
根据选手犯规行为的严重程度和/或故意程度,场上裁判员完全具有判断是否对选手进行警告、犯规处罚、或者立即取消选手比赛资格的权利。
当比赛出现如下情况时,裁判员可以叫停:
出现犯规行为。
双方选手呈站立缠抱姿势,并且处于没有任何有效动作的僵局状态。
双方选手处于倒地僵局状态,并且没有改善位置、逃脱或者进攻的动作。场上裁判员如果认为僵局状态出现,就应该分开双方选手并且使选手们重新回到站立姿势。
当一方选手倒地且背部着地呈防御式,如果他的对手不靠近他,他将被要求重新站立;如果站立的选手希望倒地的选手重新站立,站立选手应该退后,让倒地选手重新站立。
当选手就要跌出比赛区域或者移出比赛区域时,场上裁判员应该喊:“停,别动”。双方选手应该立即停止所有动作,等待裁判员指引他们回到比赛区域中央,并且以暂停前的同样姿势重新进行比赛。当选手已经移出比赛区域时,裁判员将指引选手回到比赛区域中央,比赛以裁判员指定的姿势重新进行。
7、护具
所有选手必须使用比赛组委会批准并且提供的分指拳套。禁止选手用自带的胶布或者绷带缠拳;必须使用大赛组委会提供的统一胶布和绷带。选手手部的拳套和护具等手部装备必须在比赛开始前经过组委会监督人员的检查和批准。
选手可以选择在比赛中穿戴和使用道服、短裤、护膝、护肘、护腿、胶布、护踝(只能是橡胶质地,禁止使用金属护具),选手的服装和护具必须在比赛前经过场上裁判员和组委会监督人员的检查和批准。选手必须在比赛中使用拳套、牙套和护裆。禁止选手穿鞋参加比赛。
选手必须剪短并且修剪整齐手指甲和脚趾甲。在比赛前和比赛中禁止选手在手和身体的任何部位使用油脂、软膏、喷雾剂、凡士林、按摩霜、发乳或者任何其它物质。一经发现,选手将被取消该比赛资格。选手可以在眼睛和鼻子周围使用凡士林,但必须在组委会人员的监督下;严格禁止选手在四肢或者身体上使用凡士林、油脂或者其它任何物质。
8、场外助手
每个参赛队最多可以有三名场外助手。双方选手的场外助手不能在比赛开始后离开各自的助手席。场外助手不能在比赛开始后的任何情况下和选手进行任何身体性接触。任何场外助手违反本条规定,选手将根据比赛规则的第四条第26点受到犯规处罚。
场外助手应该遵守场上裁判员的所有判决和指令。
9、禁用物
严格禁止在比赛前或者比赛中使用或者给他人使用麻醉剂、兴奋剂或者任何可以人为的、虚假的、不公正的提高竞技水平的生理性物质。任何违反本条规定的选手将被取消比赛资格。尤其禁止选手使用兴奋剂、麻醉剂及麻醉剂制品、
神经性药品、合成代谢药物、利尿剂、丙磺舒以及任何国际奥委会规定的违禁物质(国际奥委会会定期发布禁用清单)。综合搏击竞技比赛组委会会阶段性更新禁用清单,并通知所有参赛选手。
绝对禁止在比赛中给选手除了纯净水以外的任何物质。
摔角属于表演类体育项目,为了提高收视,比赛是有剧情的,由此带来的规则五花八门。而且总裁(现任是3H)根据剧情发展需要,可以随时更改规则。比赛中有一些基础规则。
无规则赛:可以使用任何赛场能够找到的武器(桌椅、榔头之类)
最终站立者赛:获胜方式就是让对手十秒钟之内无法站起来而获胜
地狱铁笼赛:3秒压制获胜,或者谁先逃出铁笼谁获胜
第一滴血赛:谁先出血谁就输
行刑室大赛:很多武器提供选择
棺材赛:谁被塞入棺材谁负
任意压制赛:可以追逐,可以下擂台,直到压制成功为止
桌椅赛:将对手置于长条桌上,然后扑倒(必将连人带桌全部压制在地,且桌子必须毁坏)获胜
百万赏金(契约)赛:谁夺下悬挂高处的公文箱谁获胜
皇家大赛:30人依次上场,谁下擂台谁负,最后擂台上剩下的一人算赢家
无差别限制赛:1VS2或1VS多人
还有很多,因为剧情原因,运营方不停地在策划各种主题赛,规则也随之变动
基础规则如下:
取胜规则:将对手双肩压地3秒
让对手拍地投降
对手受伤(主要是晕厥)裁判终止比赛
离开擂台外10秒内没有回归(双方下擂台10秒内都没回擂台,比赛中止无胜负)禁示: 禁止攻击对手裆部
将对手堵在角柱、护绳上攻击不得超过五秒
对手抓着围绳需等对手离开才能攻击(如攻击超五秒犯规判负)
双打交接:必须和对手拍手方算交接
交接后可以和队友一起攻击对手(限五秒)
总之,摔角是假打(WrestleMania类似于摔角界的春晚,要真很多,但还是有控制),所以,规则是根据剧情走的,别太认真。
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