征途2电法技能加点 5
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电法技能加点:
雷音电龙,长冷单攻,有几率减速,点几下前置点数,可以当作控制技能
落雷术:群攻,不挂机群怪的玩家点几下凑前置点数即可,挂机的玩家需要加到11以上
风雷真气:提高智力对魔法攻击力的加成,点满
周流电劲:保护盾的效果,相当于多了几千血,被打时还出麻痹效果,很不错的效果,技能点宽裕时可以点满
真雷神:被动加伤害的,点满
天雷闪,中期单攻:141之前有用,建议点到比较高的等级
雷电护体,提升双防的状态,技能点宽裕时可以点满
天罚之雷,招牌技能,群攻大招,比点满,国战群K必备的杀人利器
绝对零度:保命技能,配合天罚之雷使用效果非常明显,而且CD时间很短,点几下,不必点满
冰冻结界,强控,可以将敌人定身站着被你打,杀人利器,必点满
雷电精通,主动状态,加攻击的,技能点够就有限点这个,
电魂:增加血量上限,技能点紧张时可以稍后再点
雷霆万钧:群攻技能,随级别满
神雷击:单攻,随级别满
希望你喜欢
雷音电龙,长冷单攻,有几率减速,点几下前置点数,可以当作控制技能
落雷术:群攻,不挂机群怪的玩家点几下凑前置点数即可,挂机的玩家需要加到11以上
风雷真气:提高智力对魔法攻击力的加成,点满
周流电劲:保护盾的效果,相当于多了几千血,被打时还出麻痹效果,很不错的效果,技能点宽裕时可以点满
真雷神:被动加伤害的,点满
天雷闪,中期单攻:141之前有用,建议点到比较高的等级
雷电护体,提升双防的状态,技能点宽裕时可以点满
天罚之雷,招牌技能,群攻大招,比点满,国战群K必备的杀人利器
绝对零度:保命技能,配合天罚之雷使用效果非常明显,而且CD时间很短,点几下,不必点满
冰冻结界,强控,可以将敌人定身站着被你打,杀人利器,必点满
雷电精通,主动状态,加攻击的,技能点够就有限点这个,
电魂:增加血量上限,技能点紧张时可以稍后再点
雷霆万钧:群攻技能,随级别满
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舞侠
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早就不玩了,星辰变深深牵引着我的心以主角秦羽实力的不断提升为主线,将凡人界、仙魔妖界和神界3个不同层次的空间依次展现在我们面前,
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电法是指雷电系的法师,电法的攻击不高。
主要是通过技能,让对方产生负状态,比如冰冻,减速等,再在对方产生副状态的时间里干掉对方。适合团队PK。
现在游戏里各职业的最高级技能,是141级。
我玩的是电法,现在浅谈一下电法的职业技能以及属性,技能加点以及PK体会
让不了解的新手朋友能够有个初步了解。
因为仙子(女角色的法师)的风暴系与法师的雷电系是一样的。
所以下面文章对风暴仙子也通用。
首先我们大概的了解一下角色的技能
技能分三大类,职业技能,怒气技能,心法技能
职业技能里分三类,以电法为例,分 基础 火焰 雷电
怒气技能里有 回乡(在国站期间,在国外不能使用回城卷时,能用这个技能回到新手村清源村) 五雷轰顶 火凤凰
心法 可以通过用经验值,去升级各种心法,提高角色的各种属性。(这个本文忽略不说,可行的话以后另起新帖探讨)
一,角色属性点篇
这个全部加智力,装备选单一物防。
一,基础技能篇
基础技能,是45级转职业以前用的技能,是火系和电系通用的技能
法师的基础技能包括
技能名称
1,火弹(攻击) 7-14级 过渡期的攻击技能,因为后面可以学闪电的技能。没必要学更高,虽然用不了多少元气值和钱。
2,元气罩(辅助) 14级 PK对敌时或打怪练级时,都需要用到,虽然作用不大,但能争取一点回血的时间,两人对砍,比的就是存活的时间
3,基础法术(辅助) 14级,提升角色攻击的,终生都要使用。
4,逍遥决(辅助) 14级 提升自己或队友的智力,也是终生都要使用的技能,啥也不说,第一时间把它学满。
5,闪电(攻击) 7-14级 和火弹一样,是一个过渡的攻击技能,后期基本用不上,所以学到7级就好。加满也没问题。
6,飞盾(辅助) 14级 我都分不出1级和14级有什么差别,技能用处不大,因为屏幕就那么一点点,能飞跃的距离也不是很长。但这技能可以在逃命的关键时刻,拉远对手的距离,在追杀时,和对方距离不是很远,也可以一下子越到对方面前。(PS 巧用飞盾 当前面出现断路,如做仙侣情缘的望天涯。平常都是使用腾云机关和燕子符,法师在马上用飞盾,可以一下子连人和马越过对面。进入庄园时,也可以在不开门的情况下,用技能跃进庄园里)
二,雷电系技能
基础技能学习,有技能书就可以了(40级前的技能书,是做任务赠送的)没有其它要求,7级以后升级需要消耗一定元气值。
相对于基础技能的随意加点升级,角色技能的加点就不能马虎了,因为能获得的技能点很少
以119级为例,最高学的技能是109的绝对零度和冰冻结界。做完全部的技能点任务,共54个技能点。
最理想的情况,当然就是全部技能都学满,但是技能点少,耗的元气的高,一个元气球20点元气值,有些技能升一级,要耗掉1000+元气值,学不起呀。
所以必须有取舍。把钱用在刀刃上,把技能点,元气资源用在最实用的技能上。
有人说可以随意加,在后期140多后可以洗点。话是这么说,但是你自己可以计算一下成本:
洗掉就得重新开始买技能书去学技能,技能书贵呀。蛋疼呀。
所以加点时还是谨慎一点,熬一下吧
1,雷音电龙(攻击技能) 14级 虽然CD的时间比较长,不过是PK时必用的,所以第一时间学满,
2,落雷术 (群攻技能) 7级 群攻技能,学7级。过渡期。后期很少用到。
3,风雷真气 (被动辅助) 14级 被动技能, 尽量学满
4,周流电动 (辅助技能)14级 辅助技能, 尽量学满
5,真雷神 (被动辅助)14级
6,天雷闪 (攻击技能) 7级 也是过渡期的技能,虽然这个过渡期很漫长,但为了以后不洗点,还是忍忍吧。
7,雷电护体 (辅助技能) 14级 增加角色物防魔防。
8,天罚之雷 (群攻技能) 14级 有人说国战时在人堆里放,能杀很多人,我相信这不是传说,但前提是装备够牛B。不然你没去到人堆就给放倒了,不过还是很有用,是PK对敌时的杀手锏。一般人看到法师用这个技能,就只能选择跑的远远的。如果在用这个技能前,先用冰冻结界把对手封印住,那他跑都跑不了啦。
9,绝对零度 (无敌技能) 1级 这个技能我觉得就是个悲剧,用了自己就无法动弹。还会被其它的职业破掉。偷砖一类的任务,都用地元的道士去做,所以我觉得没必要浪费技能点去升级这个技能。学1级就算了,这技能就是在对手很强悍的时候,用天雷闪,然后用这技能把自己保护起来,对方能撑到天雷闪结束的话,自己就只能倒地回城了。
10,冰冻结界 (辅助攻击) 1级 使用后冰冻住对方3秒时间,时间虽然短,但能够起到决定胜负的作用,只是即使升级,也不见得技能时间延长,所以还是学1级就算了。
主要是通过技能,让对方产生负状态,比如冰冻,减速等,再在对方产生副状态的时间里干掉对方。适合团队PK。
现在游戏里各职业的最高级技能,是141级。
我玩的是电法,现在浅谈一下电法的职业技能以及属性,技能加点以及PK体会
让不了解的新手朋友能够有个初步了解。
因为仙子(女角色的法师)的风暴系与法师的雷电系是一样的。
所以下面文章对风暴仙子也通用。
首先我们大概的了解一下角色的技能
技能分三大类,职业技能,怒气技能,心法技能
职业技能里分三类,以电法为例,分 基础 火焰 雷电
怒气技能里有 回乡(在国站期间,在国外不能使用回城卷时,能用这个技能回到新手村清源村) 五雷轰顶 火凤凰
心法 可以通过用经验值,去升级各种心法,提高角色的各种属性。(这个本文忽略不说,可行的话以后另起新帖探讨)
一,角色属性点篇
这个全部加智力,装备选单一物防。
一,基础技能篇
基础技能,是45级转职业以前用的技能,是火系和电系通用的技能
法师的基础技能包括
技能名称
1,火弹(攻击) 7-14级 过渡期的攻击技能,因为后面可以学闪电的技能。没必要学更高,虽然用不了多少元气值和钱。
2,元气罩(辅助) 14级 PK对敌时或打怪练级时,都需要用到,虽然作用不大,但能争取一点回血的时间,两人对砍,比的就是存活的时间
3,基础法术(辅助) 14级,提升角色攻击的,终生都要使用。
4,逍遥决(辅助) 14级 提升自己或队友的智力,也是终生都要使用的技能,啥也不说,第一时间把它学满。
5,闪电(攻击) 7-14级 和火弹一样,是一个过渡的攻击技能,后期基本用不上,所以学到7级就好。加满也没问题。
6,飞盾(辅助) 14级 我都分不出1级和14级有什么差别,技能用处不大,因为屏幕就那么一点点,能飞跃的距离也不是很长。但这技能可以在逃命的关键时刻,拉远对手的距离,在追杀时,和对方距离不是很远,也可以一下子越到对方面前。(PS 巧用飞盾 当前面出现断路,如做仙侣情缘的望天涯。平常都是使用腾云机关和燕子符,法师在马上用飞盾,可以一下子连人和马越过对面。进入庄园时,也可以在不开门的情况下,用技能跃进庄园里)
二,雷电系技能
基础技能学习,有技能书就可以了(40级前的技能书,是做任务赠送的)没有其它要求,7级以后升级需要消耗一定元气值。
相对于基础技能的随意加点升级,角色技能的加点就不能马虎了,因为能获得的技能点很少
以119级为例,最高学的技能是109的绝对零度和冰冻结界。做完全部的技能点任务,共54个技能点。
最理想的情况,当然就是全部技能都学满,但是技能点少,耗的元气的高,一个元气球20点元气值,有些技能升一级,要耗掉1000+元气值,学不起呀。
所以必须有取舍。把钱用在刀刃上,把技能点,元气资源用在最实用的技能上。
有人说可以随意加,在后期140多后可以洗点。话是这么说,但是你自己可以计算一下成本:
洗掉就得重新开始买技能书去学技能,技能书贵呀。蛋疼呀。
所以加点时还是谨慎一点,熬一下吧
1,雷音电龙(攻击技能) 14级 虽然CD的时间比较长,不过是PK时必用的,所以第一时间学满,
2,落雷术 (群攻技能) 7级 群攻技能,学7级。过渡期。后期很少用到。
3,风雷真气 (被动辅助) 14级 被动技能, 尽量学满
4,周流电动 (辅助技能)14级 辅助技能, 尽量学满
5,真雷神 (被动辅助)14级
6,天雷闪 (攻击技能) 7级 也是过渡期的技能,虽然这个过渡期很漫长,但为了以后不洗点,还是忍忍吧。
7,雷电护体 (辅助技能) 14级 增加角色物防魔防。
8,天罚之雷 (群攻技能) 14级 有人说国战时在人堆里放,能杀很多人,我相信这不是传说,但前提是装备够牛B。不然你没去到人堆就给放倒了,不过还是很有用,是PK对敌时的杀手锏。一般人看到法师用这个技能,就只能选择跑的远远的。如果在用这个技能前,先用冰冻结界把对手封印住,那他跑都跑不了啦。
9,绝对零度 (无敌技能) 1级 这个技能我觉得就是个悲剧,用了自己就无法动弹。还会被其它的职业破掉。偷砖一类的任务,都用地元的道士去做,所以我觉得没必要浪费技能点去升级这个技能。学1级就算了,这技能就是在对手很强悍的时候,用天雷闪,然后用这技能把自己保护起来,对方能撑到天雷闪结束的话,自己就只能倒地回城了。
10,冰冻结界 (辅助攻击) 1级 使用后冰冻住对方3秒时间,时间虽然短,但能够起到决定胜负的作用,只是即使升级,也不见得技能时间延长,所以还是学1级就算了。
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《星辰变》在PK方面的设置可以说是匠心独运,下足了功夫,让玩家能够享受到畅快战斗的极致体验。
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2011-03-20
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加智力。。
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