召唤师加什么点.能出什么技能?拜托各位了 3Q
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召唤师-kael 力量- 19 + 1.4 敏捷 - 20 + 1.9 智力 - 22 + 2.4 可以学习冰,雷,火和元素召唤。 移动速度 280 射程 600 成长很低,力量成长少得很可怜(和骨法一样),敏捷成长在非敏英雄中算比较突出的,有一定的DPS潜力,但是个人不推荐。 开局手选的话,我一般是2组吃树+贵族圆环OR树枝,卡尔开局应该撑撑属性,初攻44-50,还可以,第一个技能点应该放在火上,那么+了9点攻,虽然卡尔的出手和弹道都不是很好,但是用这一点还可以弥补。推荐开局要单,如果打CW的话不要边单,5级前卡尔真的很银行,而中单如果1V1的话,他并不很略势,甚至能压制一些英雄。加点方面,有两种加法,火要首先升满,其次有的加冰,有的加雷,个人还是+雷。在线 上如果被对方点得很惨,就把球切成冰,就算是火和雷的加法至少也会加一点冰吧。卡尔的初始移动只有280,注意不好别越塔强杀- -,至于补刀和控线,属于个人能力了。 单到了5级,可以考虑继续单,或者让给别人单,也可以适度游走,只是说适度游走,我对卡尔的定位是辅助GANKER+团控先手+辅助DPS,因为卡尔控制技多,没有高NUKE,初期游走可选的技能有:急速冷却,寒冰之墙,浑沌陨石,超震声波。急速冷却这个技能我用得很少,因为用它必须要有队友间的很默契的配合,路人就更见不到了。寒冰之墙,感觉很像ES的封路,但也不同,如果离敌方很近的话可以把人留住,如果逃跑也可以考虑放个,或者用幽灵漫步逃跑,但要注意你的魔,这招相当费300魔(前期真眼应该不多吧)。浑沌陨石,刷钱真的很爽给到对方身上也很疼,注意要给好,不要放空了..如果你手快的话,可以在10级前用浑沌陨石+QWER,B超震声波的COMBO,砸上火球后向后推,用好最多能使对放掉半血,10级后再放就简单多了,可如果真想放好达到完美效果的话,还是很难的。因此你没有什么高NUKE技能,还是得配合队友,所以是个辅助GANKER。另外,别忘了你还有阳炎冲击这个技能,在GANK时,这个技能的作用感觉要比MK的大更有作用,放时要根据对方移动速度和路线做好预判,如果对方移动速度是350左右的话,在他前面600-700的距离放就可以了,但要注意他在逃跑时可能会遇到对方的一波前进的兵,不要在这时放,因为伤害时平分的。另外这个技能使卡尔可以成为新版半球流战术中的一个英雄,我们曾经试过卡尔,MK,先知,UG,TK的阵容,效果很好^_^。 装备方面,过渡装推荐2-3护腕,因为卡尔实在太贫血了。此外卡尔这个英雄缺魔,但如果不是为了团队的话,不要出密法,出林肯或羊刀更好,虽然新版羊刀合成不是很平滑,但很适合卡尔,有控制,回魔,撑属性,况且卡尔的打钱能力一流;LINKIN这个东西可以为贫血的卡尔增加一些安全保证;鞋子方面,虽然假腿加强了,但是还是飞鞋,不解释;冰眼也可以出,很适合卡尔;吹风能加20点的移动速度,也可以考虑。 到了有团战的话,个人感觉打法和MK有点像,最重要的就是注意自己的站位,不要被对方给上限制技,你的仇恨值也是很高的,自己又贫血,所以在上文中我说玩卡尔要冷静,你和别的控场不同,猛犸谜团一个大,死而无憾了,深渊肉盾挨打更好,但是你用的是卡尔,控制技不止一个,况且还有一定的DPS能力。在早期团战开始时,认为应该时先放超震声波抢先手,此时应该有10级了吧,另一个保存好的技能,可以选择浑沌陨石,强袭飓风,灵动迅捷和电磁脉冲这几个技能,强袭飓风和电磁脉冲这两个感觉早期的作用不是很明显,如果大的CD好的时候,可以再放一个,灵动迅捷这个技能在团战时给主力DPS加上,攻速提升还是很可观的,虽然只有5秒,但一般团战时,DPS疯狂输出的一轮时间大概也就5秒左右吧,但不要给自己加..后期团战打法也差不多,仍需冷静,这时强袭飓风和电磁脉冲这两个技能的价值体现了出来,此时我的打法一般是超震声波+电磁脉冲+WWQR,强袭飓风,当对方纷纷落地时,脉冲的大球基本上也爆了,400的消魔还是很恐怖的。7级火总共能加63点的攻,比SF的要强大,所以你的攻击力还是很客观的,猥琐点吧。另外还听说有熔炉精灵配黯灭这个打法,熔炉精灵这个技能前期召的小炎魔持续时间短,攻低,减甲要一次次叠加,后期感觉也不能提供有效的输出,只是射程远,这种打法到底好不好,不解释。 总之用卡尔还是要冷静,他不是那种20分钟就能超神的英雄,即使是VIGOSS来用也一样(除非对面太菜),但如果以戒骄戒躁的心态来玩,超神只是一个时间的问题,想一想,光是用好阳炎冲击,就能收掉多少落荒逃跑的人头?一般我用卡尔时,一半的人头都是由它来收割的。
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