三国志11怎么玩啊
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首先,一定要学会游戏教学,虽然有些浪费时间,但为了以后在游戏中进展顺利,加上学完游戏教学还可以获得32名中国古代武将,所以一定要学会。只要按教学中的提示去做,就不难了。
其次,要让智力最高的人做军师。在内政上,一开始最好先开发市场,一般开发3个市场一个造币厂资金就充足了,再开发兵舍,冶炼厂,马厩,工房,然后再开发农场。这些都是必须开发的,记住要把能吸收合并的都合并到最高也就是3级。计略府造船厂等可用时开发,没用了就拆掉。这样内政就完成了。
探索人才,登庸武将时要听军师的,他让谁去就让谁去。如果要登庸喜欢的武将,可以放流言来降低他的忠诚度,好友 ,夫妻,义兄弟这个方法就不灵了。还有,忠诚越低的武将越好登庸。 在野武将没忠诚所以比较好登庸。
技巧点可以用来研究技巧,结婚,结义兄弟等,点击都市在研究技巧里面,可以增强兵种的威力,城防等,但要有足够的技巧点与资金,不然就不能研究了。
技巧的获得方法有很多,比如:击破敌方军队,建筑设施,登庸武将,放流言,占领敌军或空白都城等等,都是获得技巧的方法。
要想使收入增加1.5倍,就要先开发一个造币厂或谷仓然后再开发几个市场或农场把造币厂或谷仓围起来就行了。(市场或农场一定要连在一起,不然会降低收入)
在完成内政后,就可以出征了,在出征时尽量带冲车,(在井阑研究成霹雳后再带吧!因为井阑的威力不怎么样),因为这对攻城很有利,所以一等要开发冲车。 在攻城时,如果有条件的话,可以先把敌军的兵舍给毁掉,让他们无法微兵,这对我们是非常有利的,有助于我们及早的攻下城来。
在占领两座城以上后,就可以利用两城之间的兵粮差来赚钱了。举个例子:我建业的兵粮与金钱的比是1比7,而庐江的兵粮与金钱的比是1比3,也就是1元钱能买3斤兵粮的意思这时就可以在建业买兵粮然后再输送到庐江卖,这样就可以短期致富了。
还有,游戏的难度越高,内政的收入值,兵法的威力,士兵人数,资金兵粮等等都会比电脑的少很多,同时难度越高电脑对我方的攻击欲望越强。所以,在刚开始玩时还是从初级难度开始吧!等到熟练之后再玩超级难度,这样效果应该会好一些。
实在不行的话就点势力或都城情况右下角的编辑,可以修改自己或敌军的实力,从而使游戏好打一些。
最后,希望我的回答能够对你有所帮助。
这是我参考以前回答的:http://zhidao.baidu.com/question/201525865.html
我们可以在线交流。
其次,要让智力最高的人做军师。在内政上,一开始最好先开发市场,一般开发3个市场一个造币厂资金就充足了,再开发兵舍,冶炼厂,马厩,工房,然后再开发农场。这些都是必须开发的,记住要把能吸收合并的都合并到最高也就是3级。计略府造船厂等可用时开发,没用了就拆掉。这样内政就完成了。
探索人才,登庸武将时要听军师的,他让谁去就让谁去。如果要登庸喜欢的武将,可以放流言来降低他的忠诚度,好友 ,夫妻,义兄弟这个方法就不灵了。还有,忠诚越低的武将越好登庸。 在野武将没忠诚所以比较好登庸。
技巧点可以用来研究技巧,结婚,结义兄弟等,点击都市在研究技巧里面,可以增强兵种的威力,城防等,但要有足够的技巧点与资金,不然就不能研究了。
技巧的获得方法有很多,比如:击破敌方军队,建筑设施,登庸武将,放流言,占领敌军或空白都城等等,都是获得技巧的方法。
要想使收入增加1.5倍,就要先开发一个造币厂或谷仓然后再开发几个市场或农场把造币厂或谷仓围起来就行了。(市场或农场一定要连在一起,不然会降低收入)
在完成内政后,就可以出征了,在出征时尽量带冲车,(在井阑研究成霹雳后再带吧!因为井阑的威力不怎么样),因为这对攻城很有利,所以一等要开发冲车。 在攻城时,如果有条件的话,可以先把敌军的兵舍给毁掉,让他们无法微兵,这对我们是非常有利的,有助于我们及早的攻下城来。
在占领两座城以上后,就可以利用两城之间的兵粮差来赚钱了。举个例子:我建业的兵粮与金钱的比是1比7,而庐江的兵粮与金钱的比是1比3,也就是1元钱能买3斤兵粮的意思这时就可以在建业买兵粮然后再输送到庐江卖,这样就可以短期致富了。
还有,游戏的难度越高,内政的收入值,兵法的威力,士兵人数,资金兵粮等等都会比电脑的少很多,同时难度越高电脑对我方的攻击欲望越强。所以,在刚开始玩时还是从初级难度开始吧!等到熟练之后再玩超级难度,这样效果应该会好一些。
实在不行的话就点势力或都城情况右下角的编辑,可以修改自己或敌军的实力,从而使游戏好打一些。
最后,希望我的回答能够对你有所帮助。
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2013-05-15
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三国志11(さんごくし·イレブン)是日本光荣公司研发销售的一款电子游戏。为三国志系列的第11作。音乐由池赖广担当。个人电脑用版本发表之后,又发表了PS2和Wii的版本。与前10作使用罗马数字的表记名称不同,这一作使用阿拉伯数字来表示。与三国志X这款武将角色扮演类游戏不同,三国志11再次回到了战略类游戏。与《三国志IX》、《三国志X》一样,这次也只使用了一张地图来体现全中国的风貌。并采用了3D技术。同时使用了汉语配音(在威力加强PK版中可选择日语) 兵种战法 1.剑兵 攻击60 防御60 移动力20 费用0 攻击和防御都很低,无兵法.属于乌合之众的兵种,但是作为建筑人员和紧急调配还行。另外,到了水上,如果军队够多的话可以利用其布置火船阵。 三国志11 三国志11 2.枪兵 攻击力95 防御力95 移动力22 费用700(枪特产城市560 下同) 特点:克骑兵,被戟兵克 威力:攻击能力中,防守能力中,移动能力中,攻击范围小. 用来混乱和抢劫的兵种,能压制着对方来打。(用赵云带最好) 战法: 突刺(15)(B 级适性或以上,下同) (对部队的攻击力25 下同)(对建筑攻击为0表示不攻击,下同):将敌部队击飞一格 螺旋突刺(20)(A 级适性或以上,下同) 30 0:有一定几率使敌人陷入混乱 (爆击状态下100%晕人,非暴击情况概率发生) 二段突刺(25)(S 级适性才可,下同) 35 0:将敌部队击飞两格 可执行战法的目标:身在沙地、水上以外的敌部队 作用 : 1、用战法移动敌部队,使其阵形有利于我方使用火攻或进行大范围攻击; 2、用战法移动敌部队,使其撞在陷阱(火球,火种等)上或使其进入我方军事设施(箭楼,投石台,石兵八阵等)范围内; 3、用战法使敌人混乱,螺旋突刺暴击时不受反击,或者在危急时拖延敌人进军速度 优点:攻守平衡,螺旋突刺暴击必混乱,枪兵在任何时候都可以派上用场:在小型战役中,可以单纯靠军乐台+螺旋突刺以一敌多,而在大规模战役特别是在超级难度中,可以用战法移动敌部队,使局面有利于我方使用火攻或进行大范围攻击. 缺点:攻击范围小,移动力不高,可以用战法的地形太少.(沙地不能用战法,例如长安周围) 推荐特技组合: 压制打法:枪将(或更上级的枪神、斗神、霸王、神将、勇将,也可考虑乱战)+猛者+乱战(威风或心攻) 3、戟兵 攻击力90 防御力105 移动力22 费用700 (560) 特点:克枪兵,被骑兵克 威力:攻击能力弱,防御能力强,移动能力中,攻击范围大.擅长作为前军与多个部队周旋以一打多。 (太史慈带最好,毕竟是戟神) 战法: 熊手(15)B 25 0:拖动敌人向我方部队方向移动一格 横扫(20)A 30 0:同时攻击相邻的3支相连的敌部队 旋风(30)S 33 0:同时攻击相邻的所有敌部队 可执行战法的目标:身在沙地、水上以外的敌部队 作用: 1、可用熊手移动敌人,达到和枪兵一样的作用 2、敌人来时可以利用其高防御特点作为肉盾卡位 3、利用战法进行大范围进攻,以一打多,造成敌人特大伤害 优点:熊手击破敌方部队时提升捕捉对方武将几率,是防御力最高的兵种,卡位的首选,并且是少有的可以大范围进攻的兵种之一,更可以在多种地形使用战法 缺点:攻击力低,战法消耗气力太多 推荐特技组合: 防御部队:藤甲(小心火)+铁壁+金刚(或攻心或洞察) 干扰部队:威风+铁壁+藤甲(小心火) 4、弩兵 攻击力85 防御力90 移动力22 费用700(560) 特点:无相克兵种 威力:攻击能力弱,防守能力弱,移动能力中,攻击范围大.大军团作战时清兵效率最高的兵种,攻击时不会受到反击,乱射可以笼罩7格的范围,不过也能误杀友军(未必是坏事,杀自己人也有功勋和技巧P可赚) 推荐特技组合: 战法: 火矢(10)B 10 15 建筑可 射程2格 有特定科技可射3格:放出火箭,并有一定几率使敌部队着火 贯射(15)A 20 15 建筑可 射程2格 有特定科技可射3格:可攻击在同一直线上的两支部队 乱射(25)S 25 15 建筑可 射程2格 有特定科技可射3格(也可距你2格有敌兵,敌兵旁也有敌兵但距你3格也可达到效果):最多可同时攻击聚在一起的七支部队(自己人会伤害,弓神特技乱射无自伤) (很难释放) 可执行战法的目标:身在森林水上以外的敌部队、据点、设施 作用: 1、用火矢点燃火种/火球 2、大规模战役是对敌人进行大范围攻击 3、攻城时以火矢打耐久 优点:可以躲在大部队后面对敌人造成伤害,在没有攻城兵器时可以用火矢烧耐久,在敌人大军来犯时可以做到大面积杀伤 缺点:攻弱守弱,没有弓神乱射还会伤到我方的部队,使用时需要其他部队作为肉盾或帮助摆位 5、骑兵 攻击力105 防御力90 移动力28 费用700(560) 特点:克戟兵,被枪兵克 威力:攻击能力强,防守能力弱,移动能力强,攻击范围小.开发了白马后还可以远程攻击,由于其高速移动力所以除了作战厉害外也是建筑部队和计略部队的最佳选择. 战法: 突击(15)B 30 0(0代表不能):推动敌部队使其移动一格(我方部队也会移动) 突破(20)A 35 0:从敌部队中穿过去 突进(25)S 40 0:推动敌部队使其移动两格(我方部队也会移动) 可执行战法的目标:身在湿地、毒泉、森林、栈道以外地形的敌部队 作用: 1、同枪兵、戟兵 2、可以通过突破从敌部队中间穿过,当敌人用一支部队卡位时可以做到和后面的部队两面夹击 优点:虽然它的攻击范围小,但是他拥有高攻击力和高移动力!还有就是用骑兵战法有几率发生强制单挑,还有可能突死敌人 缺点:如很多人所说,骑兵的攻击范围太小了,还有就是防守也太弱了. 推荐特技组合: 战法攻击:疾走+猛者+骑将(或更上级的骑神、霸王) 普通攻击:连战+驱逐(或更上级的神将、飞将)+白马(如已开发了白马技能则可换为威风或心攻) 捉人部队:捕缚+长驱(或更上级的强行)+昂扬 雷电部队:鬼门+百出+鬼谋(赚技巧可换为精妙) 计略部队:虚实(更上级的有神算)+连环+百出(或乐奏) 6.攻城车(更上有木兽) 攻击力95 防御力85 移动力18 费用1500(??) 战法:破碎(10)C 级适性或以上 0(说明不能对部队攻击) 130 只对建筑可:只能对建筑物进行此战法,威力强 对建筑物超大伤害,同时对城内部队造成伤害。防守能力弱,移动能力弱,升级为火兽后可以攻击野战部队。由于全是战法攻 击所以不被反击,不过受到攻击也不能反击别人,明显弱点是没气力就等于报废了。 推荐特技组合:攻城+工神(更上级的有霸王)+乐奏(或遁走,或飞将) 7.井栏 同攻城车 费用1600(??) 战法 火矢(10)C 15 20 建筑可:放出火箭,并有一定几率使敌部队着火. 远程攻城兵器,与攻城车不同的是更擅长的是杀兵。防守能力弱,移动能力弱,升级到投石并开发霹雳后可以产生溅射效果波及相邻部队。 推荐特技组合:工神(更上级的有霸王)+乐奏+射程(或攻城) 8.运输部队 ???!移动力25 费用0 运输部队,攻击和防御自然最弱,但当带有相应兵装时能给作战部队城外增兵也是有力的战场支援 。 推荐特技组合:运搬+乐奏(剩下的随便加个多出来的计略特级就好) ----------------------以下为造船类,有特技造船可缩短制造时间--------------------- 9走舸 攻击力防御力都是75 移动力16 费用0 战法 火矢(10)B 15 15 建筑可:放出火箭,并有一定几率使敌部队着火 水中部队,任何兵种上了船都一样,所以只水战的话用剑兵就够了 推荐特技组合:水神+推进+操舵 10.楼船 攻击力95 防御力85 移动力20 费用800(??) 战法 火矢(10)B 15 15建筑可:放出火箭,并有一定几率使敌部队着火 猛撞(10)A 25 20:汗.....不知道写什么好,撞过去就是了.....注意不会翻船 大型船,升级为斗舰可以投石 投石(15)可以对多部队进行水上攻击,成功率100%,有自伤(注意别用威风自伤,不然自己部队很惨) 推荐特技组合:水神+乐奏+操舵
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先内政,多生产市场和农场,然后出兵,只生产骑兵装。之后生产攻城。集中精力攻下紧邻的一个城市。之后就好办了。两座城一个主内政不出兵,把所有能打的猛将都调到一个城,骑兵+攻城+军乐台就东打西打了。还有就是要搜索,登陆人才。为保证忠诚度,可以使用仲介和结婚笼络,再有随着你的官职晋级,及时升级部下的职位。
我不擅长海战,所以以陆战为主,也不生产船只,海战没有什么建议。
我不擅长海战,所以以陆战为主,也不生产船只,海战没有什么建议。
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怎么玩?就那么玩呗!嘎嘎~~~!
随便开个进度,让电脑把你打得惨败,越惨越好。三败而成精,知耻而后勇,你一定会天下无敌的!嘎嘎嘎~~!
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玩游戏里的教学模式战役
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