flash里面的的键盘控制帧的跳转,例如按键盘1跳转到第5帧。然后按空格跳转回第一帧。 代码怎么写?as3.0 10
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不需要AS3,AS2就可以实现,
在1和5帧分别加入一个空白按钮元件
选中第一帧中的按钮,打开动作面板,输入
on (keyPress "1") {
gotoAndPlay(5);
}
选中第一帧中的按钮,打开动作面板,输入
on (keyPress "<space>") {
gotoAndPlay(1);
}
为了显示出效果,点击1、5帧分别添加
stop();
在1和5帧分别加入一个空白按钮元件
选中第一帧中的按钮,打开动作面板,输入
on (keyPress "1") {
gotoAndPlay(5);
}
选中第一帧中的按钮,打开动作面板,输入
on (keyPress "<space>") {
gotoAndPlay(1);
}
为了显示出效果,点击1、5帧分别添加
stop();
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先在第一帧和第五帧上分别写下动作
stop()
再在第一帧和第五帖里的分别画两个小按钮
第一帧的按钮里加上动作
on (keyPress "1") {
gotoAndPlay(5);
}
第五帧的按钮里加上动作
on (keyPress "<Space>") {
gotoAndPlay(1);
}
你看不是这样
这样你进入第一帧画面是停止的,当你按下键盘1的时候就跑第五帧,再按空格就回到第一帧
你也可以再建一个图层,把按钮做到新的图层里
stop()
再在第一帧和第五帖里的分别画两个小按钮
第一帧的按钮里加上动作
on (keyPress "1") {
gotoAndPlay(5);
}
第五帧的按钮里加上动作
on (keyPress "<Space>") {
gotoAndPlay(1);
}
你看不是这样
这样你进入第一帧画面是停止的,当你按下键盘1的时候就跑第五帧,再按空格就回到第一帧
你也可以再建一个图层,把按钮做到新的图层里
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AS3的
在第一帧写gotoAndPlay(5);
第5帧写
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,Space);
function (evt:KeyboardEvent){
if(evt,keyCode==Keyboard.SPACE){gotoAndStop(1);}
}
在第一帧写gotoAndPlay(5);
第5帧写
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,Space);
function (evt:KeyboardEvent){
if(evt,keyCode==Keyboard.SPACE){gotoAndStop(1);}
}
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在第一帧写上
stop();
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,test);
function test(e:KeyboardEvent):void
{
if(e.keyCode==49)//1
{
gotoAndStop(5);
}
if(e.keyCode==32)//空格
{
gotoAndStop(1);
}
}
经测试可用
stop();
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,test);
function test(e:KeyboardEvent):void
{
if(e.keyCode==49)//1
{
gotoAndStop(5);
}
if(e.keyCode==32)//空格
{
gotoAndStop(1);
}
}
经测试可用
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