谁能教我用c#做一个贪吃蛇的游戏?
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我这有个c#贪吃蛇的小程序 你可以看一下 也是找到的
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其实很简单,关键是算法
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能教我?
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我当时也是自己感兴趣,用的是GDI+和计时器Timer。先将窗体划分为比如100*100的方格,填充不同的格子贪吃蛇的形状就不同,计时器每走一步,就重新绘制一下蛇的形状。然后就是随机生成目标点,判断蛇头是否到达目标点所在方格,如果到了,就将把蛇的长度加1,重新绘制,以此类推。还有就是判断蛇是否撞墙以及自毁,算法都一样,就是看蛇头的位置
我当时也是自己摸索的,现在程序被我弄丢了,找不到了,你也可以上网搜一搜,看看别人怎么做的
还有啊,我这有C++的程序,不知道你要不?
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