有关MFC的问题。例如下面图一对话框的文本框中有的双击对话框就可以跳转到文件中的函数里面,有的双击则
在文件里面新创建新函数?不明白,什么时候需要写响应函数,什么时候不用?而且内容和文本框是怎么关联起来的?...
在文件里面新创建新函数?不明白,什么时候需要写响应函数,什么时候不用?而且内容和文本框是怎么关联起来的?
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你双击编辑框 进入了编辑模式,其实就是已经添加上了点击响应了。
内容和文本框是这样关联的:
文本框是一个控件,我们通过类向导给控件关联一个变量,然后通过UpdateData(TRUE)将编辑框里面的内容关联到变量里面~~~
内容和文本框是这样关联的:
文本框是一个控件,我们通过类向导给控件关联一个变量,然后通过UpdateData(TRUE)将编辑框里面的内容关联到变量里面~~~
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追问
双击第一个框,跳转到如下代码
void CSAADlg::OnEnChangeEditRecive()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
}
双击第二个框,跳转到如下代码
void CSCOMMDlg::OnChangeEditSend()
{
UpdateData(TRUE);//这样就关联起来了?不会出现接收区的出现在发送区吗?
}
追答
你为什么要给编辑框关联一个点击事件? 编辑框没必要响应点击事件啊?
你应该通过类向导给编辑框关联一个CString类型的变量。然后在 给发送按钮添加一个点击事件 在发送按钮下面通过关联的变量进行 文本的操作。
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