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3.9d就不用说了吧 就做是正常版本
14e等于是以3.9d为模板做的一个技能加强版。相对于3.d而言,14e最大的特色就是每个人都有专属技能 而且正补反补会给人斩数 到一定的人斩后会有金钱奖励哦 理论上 每个人都很强力 改变了3.9d传统国家队的格局 个人认为 英雄的相对平衡以及游戏的可玩性 更为出色 而且 14e种大多数任务的技能都被做了修改 cd时间 技能威力 技能范围 等等都做了大量的修改,这点和dota的IM模式有点相似 或者说DOTA的IM模式是仿照14e这种方式来做的 楼主若是3.9d玩家去改完14e上手肯定会很快 只是最好先把各个人物的技能熟悉一下再去和其他玩家对抗,比如说诸葛的g cd更短 耗蓝更少 而且x是无cd的 来由很多 楼主自己去体验下哦
14e等于是以3.9d为模板做的一个技能加强版。相对于3.d而言,14e最大的特色就是每个人都有专属技能 而且正补反补会给人斩数 到一定的人斩后会有金钱奖励哦 理论上 每个人都很强力 改变了3.9d传统国家队的格局 个人认为 英雄的相对平衡以及游戏的可玩性 更为出色 而且 14e种大多数任务的技能都被做了修改 cd时间 技能威力 技能范围 等等都做了大量的修改,这点和dota的IM模式有点相似 或者说DOTA的IM模式是仿照14e这种方式来做的 楼主若是3.9d玩家去改完14e上手肯定会很快 只是最好先把各个人物的技能熟悉一下再去和其他玩家对抗,比如说诸葛的g cd更短 耗蓝更少 而且x是无cd的 来由很多 楼主自己去体验下哦
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