unity3D 如果点击一个物体后它可以面对第一人称控制器

比如我用第三人称控制器当然上面的脚本都去掉了我用第一人称控制器去面对第三人称控制器然后点击它他就会面对我我试过transform.rotation.y尽管这不是面对而是背... 比如我用第三人称控制器 当然上面的脚本都去掉了 我用第一人称控制器去面对第三人称控制器 然后点击它 他就会面对我 我试过transform.rotation.y 尽管这不是面对而是背对 但还是奇怪 我移动第一人称控制器后 在点它 它的旋转情况就和第一人称控制器就不一样了
transform.LookAt(target)就可以了。。。来个人回答下 送分了。。。
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步虚真人
2015-02-14 · TA获得超过1344个赞
知道小有建树答主
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我想问一下,transform.LookAt(XX)能够使物体面向人物,但是貌似是“看”模型的重心,所以可能会出现

这样的问题,人物飞起来了。

飞起来的人物身上有刚体,并且封锁所有的轴,但是无效果。


我用的是示例的AI,请问这个问题怎么破呢?


新手自学,问一下大神了。

追问
你的轴向不对 MAX里的模型周向和u3d不一样
追答
多谢大神指点。
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