有关DNF元素技能的问题

元素有哪些技能是固定伤害的?另外哪些按百分比计算伤害的技能哪些技能每升一级伤害增幅比较高的?... 元素有哪些技能是固定伤害的?另外哪些按百分比计算伤害的技能哪些技能每升一级伤害增幅比较高的? 展开
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香吉士的脚毛
2011-03-22 · TA获得超过668个赞
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元素还是按照流派加点吧,不要看哪个技能百分比高就学哪个。
元素基本都是小技能做主要输出的。 偶尔要瞬间的时候才用觉醒。
最好精通1~2个系。那2个精通学满,然后主加那两个系的。
系学的越多,SP越不够,所以1~2个是最好的。
比如光暗,暗火,纯暗,光冰。这都是比较多人用的流派。
非主流的要装备支持,土豪玩的。平民不推荐

只有主动觉醒是固定伤害!别的全是百分比的。

元素没有什么技能是等级伤害差异很大的。
因为一般元素主要输出技能就是
光的:电鳗,天雷,
暗的:黑猫,黑球,黑洞,
火的:小南瓜,火冲,大南瓜。
冰的实在不推荐...加冰的也只有冰驱流,不然没什么人加冰系的
硬要说,每升一级百分比提升比较多的就是:天雷和大南瓜。
黑洞每级的百分比加成确实不算高的
追问
冰驱流是甚么意思???
追答
冰驱流就是,
冰墙加到16 17 18级,冰墙带有减速效果。80+%
然后是10级魔法驱散, 减速 20%,
步骤是, 冰墙+驱散。
你把怪放倒, 怪只要一站起来,或者怪走到冰墙的叶片上,
只要一攻击,就会定住不动了!有些移速慢的怪甚至不攻击,也会定住。
只要是攻击状态,不管是霸体的怪还是什么怪。
无头BOSS呀,BM BOSS 呀,什么怪只要站在叶片边上,一攻击就会瞬间停下来。

这就是传说中的冰驱流。 完全静止的世界。

因为这个流派要消耗大量的SP,输出略显不足,所以很少人这样加点。
但是冰驱之后,调戏各种BOSS的感觉,真的很爽很爽很爽~~~

如果你想了解下冰驱流。
http://tieba.baidu.com/f?z=718091423&ct=335544320&lm=0&sc=0&rn=30&tn=baiduPostBrowser&word=dnf%D4%AA%CB%D8&pn=0
这个帖子里的视频有你想了解的一切。
qinlihui886
2011-03-21 · TA获得超过259个赞
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其实元素大部分都是百分比的伤害。你技能的选择性应该不要放在固定伤害和百分比。而且属性
光冰火暗。四种里选择2到4中精通。然后配装备。当然。例如黑猫之类的技能是必加的。再有就是自己习惯用的技能才是最适合自己的,有的技能每升一级伤害增幅很高,但你刷次图基本不用那就不算好用。如驱魔的破魔F。肯定和你的黑猫一样点满。因为可以算做代替XXX。伤害也很高。
元素布甲防御低血少。要求高操作。跑位和意识。伤害当然很高。但前期很难。怎么也要熬40之后才强。建议你练习一套属于自己的连招。
最后祝你游戏愉快
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囙鹤
2011-03-23 · TA获得超过462个赞
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元素所有技能都为百分比伤害。元素每升一级,会提高伤害、范围。暗影夜猫和电光鳗提升伤害较高。
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灰she原rry哀
2011-03-21 · TA获得超过354个赞
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主动觉醒 陨星幻灭是固定伤害 其他都是百分比的
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