操作:将一把三角尺放在边长为1的正方形ABCD上,并使它的直角顶点P在对角线AC上滑动(点P与点A不重合),
操作:将一把三角尺放在边长为1的正方形ABCD上,并使它的直角顶点P在对角线AC上滑动(点P与点A不重合),直角的一边始终经过点B,直角的另一边与射线DC相交于点Q.探究...
操作:将一把三角尺放在边长为1的正方形ABCD上,并使它的直角顶点P在对角线AC上滑动(点P与点A不重合),直角的一边始终经过点B,直角的另一边与射线DC相交于点Q.探究:设A、P两点的距离为x,问当点P在线段AC上滑动时,△PCQ能否成为等腰三角形:______(用“能”或“不能”填空).若能,直接写出使△PCQ成为等腰三角形时相应的x的值;若不能,请简要说明理由:______.
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能.
理由:
如图,当Q在DC上时,过点P作PF⊥BC于点F,PE⊥CD于点E,
∵∠BCD=90°
∴四边形PFCE是矩形,
∵∠PCE=45°,∠PEQ=90°,
∴PE=EC.
∴四边形PFCE是正方形.
∵AP=x,CQ=y,
∵AB=BC=1,
∴AC=
,
∵四边形PFCE是正方形,
∴PC=
-x,
∴CE=1-
x,
∴BF=1-FC=1-(1-
x)=
x,
∴EQ=
x,
∴y=CQ=(1-
x)-
理由:
如图,当Q在DC上时,过点P作PF⊥BC于点F,PE⊥CD于点E,
∵∠BCD=90°
∴四边形PFCE是矩形,
∵∠PCE=45°,∠PEQ=90°,
∴PE=EC.
∴四边形PFCE是正方形.
∵AP=x,CQ=y,
∵AB=BC=1,
∴AC=
2 |
∵四边形PFCE是正方形,
∴PC=
2 |
∴CE=1-
| ||
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∴BF=1-FC=1-(1-
| ||
2 |
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∴EQ=
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∴y=CQ=(1-
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