C#中怎么触发某按键的CLick事件
在一个窗体中触发某个按键的事件。。。比如这个按键的名字叫btnABC....privatevoidfrmLogin_KeyDown(objectsender,KeyEve...
在一个窗体中触发某个按键的事件。。。
比如这个按键的名字叫btnABC....
private void frmLogin_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
if (e.KeyValue == 13)
{
................................
}
}
If里面的语句该怎么写啊 展开
比如这个按键的名字叫btnABC....
private void frmLogin_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
if (e.KeyValue == 13)
{
................................
}
}
If里面的语句该怎么写啊 展开
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初学C#的。给你看段代码。刚开始接触时写的。语句比较弱,不过功能和你这个挺像。
private void Form1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
{
if(e.KeyChar==(char)Keys.D1)
{
button1_Click(button1,e);
}
if (e.KeyChar == (char)Keys.D2)
{
button2_Click(button2, e);
}
if (e.KeyChar == (char)Keys.D3)
{
button3_Click(button3, e);
}
if (e.KeyChar == (char)Keys.D4)
{
button4_Click(button4, e);
}
if (e.KeyChar == (char)Keys.D5)
{
button5_Click(button5, e);
}
if (e.KeyChar == (char)Keys.D6)
{
button6_Click(button6, e);
}
if (e.KeyChar == (char)Keys.D7)
{
button7_Click(button7, e);
}
if (e.KeyChar == (char)Keys.D8)
{
button8_Click(button8, e);
}
if (e.KeyChar == (char)Keys.D9)
{
button9_Click(button9, e);
}
if (e.KeyChar == (char)Keys.D0)
{
button10_Click(button10, e);
}
if (e.KeyChar == (char)Keys.Enter)
{
button20_Click(button20, e);
}
if (e.KeyChar == '-')
{
button15_Click(button15, e);
}
if (e.KeyChar == '*')
{
button14_Click(button14, e);
}
if (e.KeyChar == '+')
{
button16_Click(button16, e);
}
if (e.KeyChar == '/')
{
button13_Click(button13, e);
}
if (e.KeyChar == (char)Keys.Delete)
{
button12_Click(button12, e);
}
if (e.KeyChar == (char)Keys.Back)
{
button17_Click(button17, e);
}
if (e.KeyChar == (char)Keys.Space)
{
button18_Click(button18, e);
}
}
还有。我不明白的。你的事件已经写好了呀。IF里面写什么是你需要什么了。比如要弹出个窗口,或是退出程序什么的。。。
噢。。按了一楼的说明我明白了。。。
就是像我代码里那样吧。。。我那个是触发近按钮单击事件的。
private void Form1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
{
if(e.KeyChar==(char)Keys.D1)
{
button1_Click(button1,e);
}
if (e.KeyChar == (char)Keys.D2)
{
button2_Click(button2, e);
}
if (e.KeyChar == (char)Keys.D3)
{
button3_Click(button3, e);
}
if (e.KeyChar == (char)Keys.D4)
{
button4_Click(button4, e);
}
if (e.KeyChar == (char)Keys.D5)
{
button5_Click(button5, e);
}
if (e.KeyChar == (char)Keys.D6)
{
button6_Click(button6, e);
}
if (e.KeyChar == (char)Keys.D7)
{
button7_Click(button7, e);
}
if (e.KeyChar == (char)Keys.D8)
{
button8_Click(button8, e);
}
if (e.KeyChar == (char)Keys.D9)
{
button9_Click(button9, e);
}
if (e.KeyChar == (char)Keys.D0)
{
button10_Click(button10, e);
}
if (e.KeyChar == (char)Keys.Enter)
{
button20_Click(button20, e);
}
if (e.KeyChar == '-')
{
button15_Click(button15, e);
}
if (e.KeyChar == '*')
{
button14_Click(button14, e);
}
if (e.KeyChar == '+')
{
button16_Click(button16, e);
}
if (e.KeyChar == '/')
{
button13_Click(button13, e);
}
if (e.KeyChar == (char)Keys.Delete)
{
button12_Click(button12, e);
}
if (e.KeyChar == (char)Keys.Back)
{
button17_Click(button17, e);
}
if (e.KeyChar == (char)Keys.Space)
{
button18_Click(button18, e);
}
}
还有。我不明白的。你的事件已经写好了呀。IF里面写什么是你需要什么了。比如要弹出个窗口,或是退出程序什么的。。。
噢。。按了一楼的说明我明白了。。。
就是像我代码里那样吧。。。我那个是触发近按钮单击事件的。
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