求魔兽世界LR兽王宏 和生存宏 20
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BB全能宏
/cast [button:1,nopet]召唤宠物;[mod:alt,noflying]野兽之眼;[mod:shift,noflying]!鹰眼术;[mod:ctrl,noflying]驯服野兽;[button:3, nodead, target=pet,noflying]解散野兽;[button:2,noflying]复活宠物;治疗宠物
END
左键 BB存在治疗否则召唤BB 、 右键 复活BB、中键 解散BB、 alt+左键 野兽之眼、shift+左键 无限鹰眼、ctrl+左键 抓BB
其他通用宏
以下内容需要回复才能看到
/cast 毒蛇钉刺
/stopcast
/目标 邹唯李想(自己名字)
/cast 假死
END
不解释
#showtooltip 假死
/stopcasting
/施放 假死
/e 已经死亡
END
不解释
#showtooltip 蝰蛇钉刺
/cast [target=focus,exists,modifier:shift] 蝰蛇钉刺;蝰蛇钉刺
END
shift 焦点抽蓝 直接点就是当前目标抽蓝
#showtooltip 奇美拉射击 (12.24更新) 很多人都怕断掉BOSS身上最牛X的毒蛇钉刺 所以增加一个焦点射击功能了
/console Sound_EnableSFX 0
/cast [target=focus,exists,modifier:shift]奇美拉射击;奇美拉射击
/cast 沉默射击
/cast 杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
END
不解释
#showtooltip 奥术射击
/petattack
/cast [modifier:shift] 宁神射击;!自动射击
/castsequence reset=6 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=0.1 稳固射击
/cast 甲壳护盾
/petpassive
/script UIErrorsFrame:Clear()
END
刷迦顿的宏 BB定位不错. 按shift+本宏就是 宁神
/cast [nomod]!龙鹰守护;[mod:alt]!猎豹守护;[mod:shift]!蝰蛇守护;[mod:ctrl]!豹群守护
/cast !强击光环
END
常用4钟守护 JJC用不错
#showtooltip 杀戮射击
/stopcasting
/cast !自动射击
/施放 杀戮射击
END
不解释
#showtooltip 猎人印记
/cast [harm] 猎人印记;照明弹
/petattack [nogroup,harm]
/script UIErrorsFrame:Clear()
END
个人farm··无组队有目标 标记怪 BB上、 组队有目标 标记怪. 无目标照明弹 打DZ专用
#showtooltip [mod:shift]蝰蛇钉刺;[mod:alt]毒蝎钉刺;毒蛇钉刺
/cast !自动射击
/cast [nomod]毒蛇钉刺;[mod:shift]蝰蛇钉刺;[mod:alt]毒蝎钉刺
/cast 杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
END
直接点 毒蛇钉刺+杀戮命令 按shift再点就是毒蝎钉刺+杀戮命令
#showtooltip 瞄准射击
/console Sound_EnableSFX 0
/cast 瞄准射击
/cast 沉默射击
/cast 杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
END
不解释
#show 奇美拉射击
/cast !自动射击
/castsequence reset=combat/target/10 毒蝎钉刺,奇美拉射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
END
不用说了··缴械宏
#showtooltip 误导
/施放 [target=focus,help,exists,modifier:shift][help][target=targettarget,help][target=pet]误导;误导
END
..市面上通用误导宏 有目标且友好 给他上、有目标敌对 给他的当前目标上、无目标无其他按键 给BB上 、按shift+本宏给焦点上
#showtooltip 急速射击
/施放 !自动射击
/use 狂暴者的召唤
/施放 野性呼唤
/施放 急速射击
/施放 狂怒之嚎
/施放 狂野怒火
/施放 野兽之心
/施放 胁迫
END
爆发宏(短期超人)
#showtooltip [mod:shift]逃脱;猛禽一击
/cast [nomod]!自动射击;[mod:shift]逃脱
/cast 牺牲咆哮
/castsequence reset=5 猛禽一击,猫鼬撕咬,摔绊,摔绊
/cast 摔绊
/script UIErrorsFrame:Clear()
END
直接按时一般近战宏 、shift+本宏就直接后跳
/cast [nomod]追踪人型生物;[mod:alt]追踪隐藏生物;[mod:shift]追踪亡灵;[mod:ctrl]追踪巨人
END
不解释剩格子
/cast [nomod]追踪野兽;[mod:alt]追踪恶魔;[mod:shift]追踪龙类;[mod:ctrl]追踪元素生物
END
不解释剩格子
#showtooltip 逃脱
/stopcasting
/castsequence reset=5 摔绊,猛禽一击,猫鼬撕咬
/cast 摔绊
/cast 逃脱
/cast 冲锋
/cast 挤压
/cast 震荡射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
END
jjc防纠缠宏
#showtooltip 恐吓野兽
/cast [target=focus,exists,modifier:shift] 恐吓野兽;恐吓野兽
/in 2 /RA ------恐吓野兽------30秒CD 下个继续
END
目标或焦点(要按shift)恐惧宏 TOC阵营时蛮好用
/use 邪能治疗石
/use 超级治疗药水
/RA ---附近的奶...奶口---快顶不住了....
END
保命求救宏
/cast [nomod]制皮;[mod:alt]急救;[mod:shift]烹饪;[mod:ctrl]基础营火
END
不解释剩格子
/in 2 /e ----召唤坐骑----
/run if IsMounted() then Dismount() return end local t if IsFlyableArea() then t={8,19,29,32,38} else t={1,2,5,6,18,40} end CallCompanion("MOUNT",t[random(#t)])
END
前面的数字 是飞行座骑的排列顺序 后面的是跑腿座骑
#showtooltip 威慑
/stopcasting
/cancelaura 威慑
/cast 威慑
/cast !龙鹰守护
/e “半个金钟罩,破烂铁布衫,正面龟壳功!”--开5秒
END
不说..是LR都懂 另外.按一下是威慑+龙鹰 再按就取消威慑了 注意点
/equip 塞瑟的石墨鱼竿
/cast 钓鱼
END
按一下装鱼竿 后面再按就都是钓鱼
/stopcasting
/施放 影遁
/睡觉
END
种族优势
/stopcasting
/targetenemy
/script SetCVar("targetNearestDistance", 41)
/cast 驱散射击
新货上架 抓贼宏
#showtooltip 沉默射击
/stopcasting
/cast [mod:alt] 沉默射击;!自动射击
/cast [target=focus]沉默射击
/cast 沉默射击
一键输出宏 《生存、射击》
以下内容需要回复才能看到
测试宏
生存一拖一 (12.16测试)毒蛇雕文必备 天赋黑箭 注意CD·· 触发爆炸BUFF 按alt +本宏直接施放爆炸射击
#showtooltip
/cast [modifier:alt] !爆炸射击;!自动射击
/cast 杀戮命令
/castsequence reset=5 爆炸射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton12
/castsequence reset=21 毒蛇钉刺,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=25 黑箭,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=0.1 稳固射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
生存一拖一 (第二测试版04修正)(12.27添加)毒蛇雕文必备 天赋黑箭 注意CD·· 触发爆炸BUFF 按alt +本宏直接施放爆炸射击
#showtooltip
/cast !自动射击
/cast 杀戮命令
/castsequence reset=5/alt !爆炸射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton12
/castsequence reset=21 毒蛇钉刺,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=25 黑箭,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=0.1 稳固射击
/script UIErrorsFrame:Clear() (有朋友反映本条语句过长 删除毒蛇&黑箭 语句条后面最后的 ,自动射击 即可2011.01.01 )
射击一拖一(12.16.01测试)(无雕文效果)
#showtooltip 杀戮射击
/cast [modifier:shift] !杀戮射击;[modifier:alt] 准备就绪;!自动射击
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton12
/cast 沉默射击
/cast 杀戮命令
/castsequence reset=6/alt 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=0.1 稳固射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
一拖一(第二版)(12.16.02测试)无雕文效果
#showtooltip
/cast [modifier:alt] 准备就绪;!自动射击
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton12
/cast 沉默射击
/cast 杀戮命令
/castsequence reset=6/alt 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=0.1 稳固射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
以上一键输出宏都未测试完成··
另(12.25添加)
本人3.13整合 放弃奥术射击的射击宏3.22仍有效
#showtooltip 稳固射击 无雕文效果
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=0.1 稳固射击
有同服LR问我要 他说自己的装备可以了 奥术伤害跟稳固差不多 但更费蓝而且没有流血效果 所以要我找给她 这是从本人去年老帖里复制过来的
加入杀戮射击的 (配合本人3.13整合的射击宏 效果更佳2011.01.01)
#showtooltip
/cast [modifier:alt] 准备就绪;!自动射击
/castsequence reset=9/alt 杀戮射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomleftButton1 (抱歉 又出错了 改回来 还有就是这里的reset=9是加入了杀戮雕文的·要是没有用杀戮雕文 就是reset=15)
#showtooltip 稳固射击 (位置放在左上第一格子里)
/施放 !自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=0.1 稳固射击
经不完全测试
0急速到215急速 都不影响公共CD 目前的公共CD确定是1.5秒 猎人所有产生公共的瞬发技能 CD优先,但不产生公共CD的技能(沉默 杀戮命令 急速射击等) 会被列队 同时 只有CD完成的才能施放 稳固无CD 不产生公共CD 列队优先级别最高 故 经常卡技能 ,所以3月1日之前的一键输出宏都因为这个补丁而失效了 就是卡技能了 这是C T M的公共CD模式而 技能预读模式并没有同时添加 就变成了目前这样 !!
目前还没有找到解决办法 前几天放出话 3天内放出新的宏估计要食言了 不过我会继续试验的 ··尽快解决这次补丁对我们LR的影响。
3月6日测试宏(新的测试一键输出宏)3月12日修正以下内容需要回复才能看到
#showtooltip (这里是一拖二 放在i的杀戮按键上2011/3/14)
/cast [modifier:alt] 准备就绪;!自动射击
/castsequence reset=9/alt 杀戮射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomleftButton1 (这里的reset=9是加入了杀戮雕文的·要是没有用杀戮雕文 就是reset=15)
#showtooltip 稳固射击 (放在左上第一格子里 这里是一拖一 抽筋按键2011/3/14)
/施放 [modifier:alt]准备就绪;!自动射击
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton12
/castsequence reset=2 沉默射击,杀戮命令 (这里放在右下最后一个格子里2011/3/14)
/castsequence reset=2 稳固射击,!自动射击,!自动射击
修正 加入杀戮射击 和沉默射击的修正11.3.12
有人说之前写的字符过长 要么放不下 要么保存不了 没关系 了 我做成一拖2
说明
一般人的按键速度0.3秒按一次 那么就是1秒按3次左右 由于新的公共CD机制 以前卡CD施放 无公共CD技能已经不能完美实现了,那么 我选择连续施放的方式,不是同时施放 应该能缓解公共CD而带来的固定延迟 ·· 这个新的宏我只测试了5分钟 目前只发现奇美拉和瞄准的衔接有大概0.2秒的空当。
如果按键速度过快(大于4次/秒) 就会吃掉瞄准射击 解决办法是 “/castsequence reset=2 稳固射击,!自动射击,自动射击” 后面增加“,自动射击” 但这又会产生加速阶段的稳固不连续的问题 所以 折中选择目前这样 ··
3月7日测试宏(新的测试一键输出宏)11.3.12修正以下内容需要回复才能看到
#showtooltip
/cast [modifier:alt] 准备就绪;!自动射击
/castsequence reset=9/alt 杀戮射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomleftButton1 (这里的reset=9是加入了杀戮雕文的·要是没有用杀戮雕文 就是reset=15)
#showtooltip 稳固射击 (位置放在左上第一格子里)
/施放 [modifier:alt]准备就绪;!自动射击
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=2/alt 沉默射击,杀戮命令,自动射击
/castsequence reset=3/alt !自动射击,自动射击,稳固射击,稳固射击
/cast [button:1,nopet]召唤宠物;[mod:alt,noflying]野兽之眼;[mod:shift,noflying]!鹰眼术;[mod:ctrl,noflying]驯服野兽;[button:3, nodead, target=pet,noflying]解散野兽;[button:2,noflying]复活宠物;治疗宠物
END
左键 BB存在治疗否则召唤BB 、 右键 复活BB、中键 解散BB、 alt+左键 野兽之眼、shift+左键 无限鹰眼、ctrl+左键 抓BB
其他通用宏
以下内容需要回复才能看到
/cast 毒蛇钉刺
/stopcast
/目标 邹唯李想(自己名字)
/cast 假死
END
不解释
#showtooltip 假死
/stopcasting
/施放 假死
/e 已经死亡
END
不解释
#showtooltip 蝰蛇钉刺
/cast [target=focus,exists,modifier:shift] 蝰蛇钉刺;蝰蛇钉刺
END
shift 焦点抽蓝 直接点就是当前目标抽蓝
#showtooltip 奇美拉射击 (12.24更新) 很多人都怕断掉BOSS身上最牛X的毒蛇钉刺 所以增加一个焦点射击功能了
/console Sound_EnableSFX 0
/cast [target=focus,exists,modifier:shift]奇美拉射击;奇美拉射击
/cast 沉默射击
/cast 杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
END
不解释
#showtooltip 奥术射击
/petattack
/cast [modifier:shift] 宁神射击;!自动射击
/castsequence reset=6 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=0.1 稳固射击
/cast 甲壳护盾
/petpassive
/script UIErrorsFrame:Clear()
END
刷迦顿的宏 BB定位不错. 按shift+本宏就是 宁神
/cast [nomod]!龙鹰守护;[mod:alt]!猎豹守护;[mod:shift]!蝰蛇守护;[mod:ctrl]!豹群守护
/cast !强击光环
END
常用4钟守护 JJC用不错
#showtooltip 杀戮射击
/stopcasting
/cast !自动射击
/施放 杀戮射击
END
不解释
#showtooltip 猎人印记
/cast [harm] 猎人印记;照明弹
/petattack [nogroup,harm]
/script UIErrorsFrame:Clear()
END
个人farm··无组队有目标 标记怪 BB上、 组队有目标 标记怪. 无目标照明弹 打DZ专用
#showtooltip [mod:shift]蝰蛇钉刺;[mod:alt]毒蝎钉刺;毒蛇钉刺
/cast !自动射击
/cast [nomod]毒蛇钉刺;[mod:shift]蝰蛇钉刺;[mod:alt]毒蝎钉刺
/cast 杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
END
直接点 毒蛇钉刺+杀戮命令 按shift再点就是毒蝎钉刺+杀戮命令
#showtooltip 瞄准射击
/console Sound_EnableSFX 0
/cast 瞄准射击
/cast 沉默射击
/cast 杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
END
不解释
#show 奇美拉射击
/cast !自动射击
/castsequence reset=combat/target/10 毒蝎钉刺,奇美拉射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
END
不用说了··缴械宏
#showtooltip 误导
/施放 [target=focus,help,exists,modifier:shift][help][target=targettarget,help][target=pet]误导;误导
END
..市面上通用误导宏 有目标且友好 给他上、有目标敌对 给他的当前目标上、无目标无其他按键 给BB上 、按shift+本宏给焦点上
#showtooltip 急速射击
/施放 !自动射击
/use 狂暴者的召唤
/施放 野性呼唤
/施放 急速射击
/施放 狂怒之嚎
/施放 狂野怒火
/施放 野兽之心
/施放 胁迫
END
爆发宏(短期超人)
#showtooltip [mod:shift]逃脱;猛禽一击
/cast [nomod]!自动射击;[mod:shift]逃脱
/cast 牺牲咆哮
/castsequence reset=5 猛禽一击,猫鼬撕咬,摔绊,摔绊
/cast 摔绊
/script UIErrorsFrame:Clear()
END
直接按时一般近战宏 、shift+本宏就直接后跳
/cast [nomod]追踪人型生物;[mod:alt]追踪隐藏生物;[mod:shift]追踪亡灵;[mod:ctrl]追踪巨人
END
不解释剩格子
/cast [nomod]追踪野兽;[mod:alt]追踪恶魔;[mod:shift]追踪龙类;[mod:ctrl]追踪元素生物
END
不解释剩格子
#showtooltip 逃脱
/stopcasting
/castsequence reset=5 摔绊,猛禽一击,猫鼬撕咬
/cast 摔绊
/cast 逃脱
/cast 冲锋
/cast 挤压
/cast 震荡射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
END
jjc防纠缠宏
#showtooltip 恐吓野兽
/cast [target=focus,exists,modifier:shift] 恐吓野兽;恐吓野兽
/in 2 /RA ------恐吓野兽------30秒CD 下个继续
END
目标或焦点(要按shift)恐惧宏 TOC阵营时蛮好用
/use 邪能治疗石
/use 超级治疗药水
/RA ---附近的奶...奶口---快顶不住了....
END
保命求救宏
/cast [nomod]制皮;[mod:alt]急救;[mod:shift]烹饪;[mod:ctrl]基础营火
END
不解释剩格子
/in 2 /e ----召唤坐骑----
/run if IsMounted() then Dismount() return end local t if IsFlyableArea() then t={8,19,29,32,38} else t={1,2,5,6,18,40} end CallCompanion("MOUNT",t[random(#t)])
END
前面的数字 是飞行座骑的排列顺序 后面的是跑腿座骑
#showtooltip 威慑
/stopcasting
/cancelaura 威慑
/cast 威慑
/cast !龙鹰守护
/e “半个金钟罩,破烂铁布衫,正面龟壳功!”--开5秒
END
不说..是LR都懂 另外.按一下是威慑+龙鹰 再按就取消威慑了 注意点
/equip 塞瑟的石墨鱼竿
/cast 钓鱼
END
按一下装鱼竿 后面再按就都是钓鱼
/stopcasting
/施放 影遁
/睡觉
END
种族优势
/stopcasting
/targetenemy
/script SetCVar("targetNearestDistance", 41)
/cast 驱散射击
新货上架 抓贼宏
#showtooltip 沉默射击
/stopcasting
/cast [mod:alt] 沉默射击;!自动射击
/cast [target=focus]沉默射击
/cast 沉默射击
一键输出宏 《生存、射击》
以下内容需要回复才能看到
测试宏
生存一拖一 (12.16测试)毒蛇雕文必备 天赋黑箭 注意CD·· 触发爆炸BUFF 按alt +本宏直接施放爆炸射击
#showtooltip
/cast [modifier:alt] !爆炸射击;!自动射击
/cast 杀戮命令
/castsequence reset=5 爆炸射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton12
/castsequence reset=21 毒蛇钉刺,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=25 黑箭,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=0.1 稳固射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
生存一拖一 (第二测试版04修正)(12.27添加)毒蛇雕文必备 天赋黑箭 注意CD·· 触发爆炸BUFF 按alt +本宏直接施放爆炸射击
#showtooltip
/cast !自动射击
/cast 杀戮命令
/castsequence reset=5/alt !爆炸射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton12
/castsequence reset=21 毒蛇钉刺,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=25 黑箭,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=0.1 稳固射击
/script UIErrorsFrame:Clear() (有朋友反映本条语句过长 删除毒蛇&黑箭 语句条后面最后的 ,自动射击 即可2011.01.01 )
射击一拖一(12.16.01测试)(无雕文效果)
#showtooltip 杀戮射击
/cast [modifier:shift] !杀戮射击;[modifier:alt] 准备就绪;!自动射击
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton12
/cast 沉默射击
/cast 杀戮命令
/castsequence reset=6/alt 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=0.1 稳固射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
一拖一(第二版)(12.16.02测试)无雕文效果
#showtooltip
/cast [modifier:alt] 准备就绪;!自动射击
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton12
/cast 沉默射击
/cast 杀戮命令
/castsequence reset=6/alt 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=0.1 稳固射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
以上一键输出宏都未测试完成··
另(12.25添加)
本人3.13整合 放弃奥术射击的射击宏3.22仍有效
#showtooltip 稳固射击 无雕文效果
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=0.1 稳固射击
有同服LR问我要 他说自己的装备可以了 奥术伤害跟稳固差不多 但更费蓝而且没有流血效果 所以要我找给她 这是从本人去年老帖里复制过来的
加入杀戮射击的 (配合本人3.13整合的射击宏 效果更佳2011.01.01)
#showtooltip
/cast [modifier:alt] 准备就绪;!自动射击
/castsequence reset=9/alt 杀戮射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomleftButton1 (抱歉 又出错了 改回来 还有就是这里的reset=9是加入了杀戮雕文的·要是没有用杀戮雕文 就是reset=15)
#showtooltip 稳固射击 (位置放在左上第一格子里)
/施放 !自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=0.1 稳固射击
经不完全测试
0急速到215急速 都不影响公共CD 目前的公共CD确定是1.5秒 猎人所有产生公共的瞬发技能 CD优先,但不产生公共CD的技能(沉默 杀戮命令 急速射击等) 会被列队 同时 只有CD完成的才能施放 稳固无CD 不产生公共CD 列队优先级别最高 故 经常卡技能 ,所以3月1日之前的一键输出宏都因为这个补丁而失效了 就是卡技能了 这是C T M的公共CD模式而 技能预读模式并没有同时添加 就变成了目前这样 !!
目前还没有找到解决办法 前几天放出话 3天内放出新的宏估计要食言了 不过我会继续试验的 ··尽快解决这次补丁对我们LR的影响。
3月6日测试宏(新的测试一键输出宏)3月12日修正以下内容需要回复才能看到
#showtooltip (这里是一拖二 放在i的杀戮按键上2011/3/14)
/cast [modifier:alt] 准备就绪;!自动射击
/castsequence reset=9/alt 杀戮射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomleftButton1 (这里的reset=9是加入了杀戮雕文的·要是没有用杀戮雕文 就是reset=15)
#showtooltip 稳固射击 (放在左上第一格子里 这里是一拖一 抽筋按键2011/3/14)
/施放 [modifier:alt]准备就绪;!自动射击
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton12
/castsequence reset=2 沉默射击,杀戮命令 (这里放在右下最后一个格子里2011/3/14)
/castsequence reset=2 稳固射击,!自动射击,!自动射击
修正 加入杀戮射击 和沉默射击的修正11.3.12
有人说之前写的字符过长 要么放不下 要么保存不了 没关系 了 我做成一拖2
说明
一般人的按键速度0.3秒按一次 那么就是1秒按3次左右 由于新的公共CD机制 以前卡CD施放 无公共CD技能已经不能完美实现了,那么 我选择连续施放的方式,不是同时施放 应该能缓解公共CD而带来的固定延迟 ·· 这个新的宏我只测试了5分钟 目前只发现奇美拉和瞄准的衔接有大概0.2秒的空当。
如果按键速度过快(大于4次/秒) 就会吃掉瞄准射击 解决办法是 “/castsequence reset=2 稳固射击,!自动射击,自动射击” 后面增加“,自动射击” 但这又会产生加速阶段的稳固不连续的问题 所以 折中选择目前这样 ··
3月7日测试宏(新的测试一键输出宏)11.3.12修正以下内容需要回复才能看到
#showtooltip
/cast [modifier:alt] 准备就绪;!自动射击
/castsequence reset=9/alt 杀戮射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomleftButton1 (这里的reset=9是加入了杀戮雕文的·要是没有用杀戮雕文 就是reset=15)
#showtooltip 稳固射击 (位置放在左上第一格子里)
/施放 [modifier:alt]准备就绪;!自动射击
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=2/alt 沉默射击,杀戮命令,自动射击
/castsequence reset=3/alt !自动射击,自动射击,稳固射击,稳固射击
2011-03-22
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守护切换宏
#showtooltip
/castsequence [nomodifier] !龙鹰守护, !蝮蛇守护; [modifier:alt] !豹群守护
稳固射击清爽版(绑定击杀命令)
#showtooltip 稳固射击
/console Sound_EnableSFX 0
/cast [target=pettarget, exists] 击杀命令
/cast 稳固射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
秘法射击清爽版(绑定击杀命令)
#showtooltip 秘法射击
/console Sound_EnableSFX 0
/cast [target=pettarget, exists] 击杀命令
/cast 秘法射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
多重射击清爽版(绑定击杀命令)
#showtooltip 多重射击
/console Sound_EnableSFX 0
/cast [target=pettarget, exists] 击杀命令
/cast 多重射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
毒蛇钉刺清爽版(绑定击杀命令)
#showtooltip 毒蛇钉刺
/console Sound_EnableSFX 0
/cast [target=pettarget, exists] 击杀命令
/cast 毒蛇钉刺
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
***
狂野怒火切野兽守护
#showtooltip 狂野怒火
/console Sound_EnableSFX 0
/cast [target=pettarget, exists] 击杀命令
/cast !野兽守护
/cast 狂野怒火
/in 8 /w 你的名字 切龙鹰!
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
急速射击
#showtooltip 急速射击
/console Sound_EnableSFX 0
/cast [target=pettarget, exists] 击杀命令
/cast 急速射击
/cast 狂野呼唤
/use 速度药水/野性魔法药水
/use 13
/use 14
/cast 狂野怒火
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
猛禽猫鼬绑定
#showtooltip 猫鼬撕咬
/console Sound_EnableSFX 0
/cast [target=pettarget, exists] 击杀命令
/cast 猛禽一击
/cast 猫鼬撕咬
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
宠物停止攻击撤退宏
/petdefensive
/petpassive
/cast Dive
/cast Dash
主人召唤宏(停止攻击,潜行/疾跑回到主人身边)
#showtooltip 主人的召唤
/petdefensive
/petpassive
/cast [target=CHARACTERNAME] 主人的召唤
/cast Dive
/cast Dash
#showtooltip
/castsequence [nomodifier] !龙鹰守护, !蝮蛇守护; [modifier:alt] !豹群守护
稳固射击清爽版(绑定击杀命令)
#showtooltip 稳固射击
/console Sound_EnableSFX 0
/cast [target=pettarget, exists] 击杀命令
/cast 稳固射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
秘法射击清爽版(绑定击杀命令)
#showtooltip 秘法射击
/console Sound_EnableSFX 0
/cast [target=pettarget, exists] 击杀命令
/cast 秘法射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
多重射击清爽版(绑定击杀命令)
#showtooltip 多重射击
/console Sound_EnableSFX 0
/cast [target=pettarget, exists] 击杀命令
/cast 多重射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
毒蛇钉刺清爽版(绑定击杀命令)
#showtooltip 毒蛇钉刺
/console Sound_EnableSFX 0
/cast [target=pettarget, exists] 击杀命令
/cast 毒蛇钉刺
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
***
狂野怒火切野兽守护
#showtooltip 狂野怒火
/console Sound_EnableSFX 0
/cast [target=pettarget, exists] 击杀命令
/cast !野兽守护
/cast 狂野怒火
/in 8 /w 你的名字 切龙鹰!
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
急速射击
#showtooltip 急速射击
/console Sound_EnableSFX 0
/cast [target=pettarget, exists] 击杀命令
/cast 急速射击
/cast 狂野呼唤
/use 速度药水/野性魔法药水
/use 13
/use 14
/cast 狂野怒火
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
猛禽猫鼬绑定
#showtooltip 猫鼬撕咬
/console Sound_EnableSFX 0
/cast [target=pettarget, exists] 击杀命令
/cast 猛禽一击
/cast 猫鼬撕咬
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
宠物停止攻击撤退宏
/petdefensive
/petpassive
/cast Dive
/cast Dash
主人召唤宏(停止攻击,潜行/疾跑回到主人身边)
#showtooltip 主人的召唤
/petdefensive
/petpassive
/cast [target=CHARACTERNAME] 主人的召唤
/cast Dive
/cast Dash
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生存猎人宏
被近身的宏
#showtooltip 猛禽一击
/cast 灵猴守护
/施放 猛禽一击
/castsequence reset=1 ,摔绊
/castsequence reset=0 ,猫鼬撕咬
/施放 震荡射击
生存猎人pvp宏
#showtooltip
/castsequence reset=5 摔绊,猛禽一击,猫鼬撕咬,摔绊
/cast 摔绊
/script UIErrorsFrame:Clear()
将摔绊等多个近战技能合为一键的近战宏
#showtooltip
/cast !鹰眼术
作用于ZC或者野外
效果:如在奥特兰克山谷中,可以从BL将军房看到LM的急救
(很有意思很实用的宏)
/cancelaura 威慑
/cast 反击
开威慑后,点这个取消威慑,上反击.打近战非常好用
/cancelaura 威慑
/cast 驱散射击
同上,直接取消威慑,接驱散,(要按2次!!!)
生存猎人BUG宏
/cast 毒蝎钉刺
/tar 你的名字
/cast 假死
LR误导假死卡BUG宏,据说成功率100%
标记宏
#showtooltip 猎人印记
/cast [exists][harm]猎人印记
/script if UnitSex("target")==3 then g="女" else g="男" end;SendChatMessage("·→"..UnitName("target").."←· "..UnitClass("target").." Hp = "..UnitHealth("target").."","say")
标记+喊话,告诉队友所标记的职业,等级,血量.
#showtooltip 误导
/cast [target=focus,help]误导
/cast [target=focustarget,help]误导
/cast [target=target,help]误导
/cast [target=targettarget,help]误导
/cast [target=pet,nodead,exists]误导
焦点目标+BB+怪当前目标一键误导宏
无焦点目标无当前目标,该宏优先误导BB
当有焦点目标时,该宏优先焦点目标误导
当目标是怪而没有设置焦点目标,则会误导怪的当前目标
(焦点目标不可误导时,默认无焦点目标)
兽王宏:
#showtooltip 稳固射击
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/castsequence reset=6 奥术射击,稳固射击,稳固射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
宠物控制宏:
#showtooltips
/cast [button:1,nopet]召唤宠物;[button:1]治疗宠物;[button:2]复活宠物
没有宠物时左键单击是召唤宠物;
有宠物时不管是不是在战斗中左键单击都是治疗宠物;
右键单击复活宠物。
注:原来的宏有点问题,一直没找到解决办法,所以我取消了解散宠物。
宠物一键攻击&回收的宏:
/petattack
/petfollow [target=pettarget,exists]
/cast [modifier:ctrl] 杀戮命令
注:按一下BB攻击,再按一下BB回来,但不是变成被动状态而回来,原来是防御状态还是防御状态,只是不再是攻击状态,可以监视杀戮命令CD,加个ctrl键可以施放杀戮命令,虽然我都是在稳固宏里施放的杀戮命令,但这个确实顺便加的功能,没用可以去掉,干净些。
#showtooltip 援护
/cast [exists,help][target=player]援护
/cast [exists,help][target=player]牺牲咆哮
注:有目标且友好,对目标施放援护和牺牲,目标敌对或无目标,对自己施放。这个宏有两个问题,1:如果BB集中不够,援护放不出,牺牲也可能不出,所以PVP爪击可以关掉;2:援护有效距离为8-25码距离,如果不在这个范围,援护放不出,牺牲也可能不出。
另外,援护和牺牲可以分成两个宏,可能牺牲更容易放出,且可以选择,因为援护不可抵挡法系攻
冰冻陷阱宏
#show 冰冻陷阱
/console Sound_EnableSFX 0
/stopattack
/cast 冰冻陷阱
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
注:避免刚冻上就被自己打醒,作用是放冰冻陷阱的同时,停止攻击。
毒蛇输出宏,同抽筋宏,无缝毒蛇钉刺、稳固、奥术。超过2秒不执行该宏,作用等同毒蛇钉刺。
#show 毒蛇钉刺
/console Sound_EnableSFX 0
/startattack
/cast 急速射击
/castrandom [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/castsequence reset=2/target 毒蛇钉刺,稳固射击,!自动射击,稳固射击,!自动射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击,!自动射击,稳固射击,!自动射击,稳固射击,奥术射击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
被近身的宏
#showtooltip 猛禽一击
/cast 灵猴守护
/施放 猛禽一击
/castsequence reset=1 ,摔绊
/castsequence reset=0 ,猫鼬撕咬
/施放 震荡射击
生存猎人pvp宏
#showtooltip
/castsequence reset=5 摔绊,猛禽一击,猫鼬撕咬,摔绊
/cast 摔绊
/script UIErrorsFrame:Clear()
将摔绊等多个近战技能合为一键的近战宏
#showtooltip
/cast !鹰眼术
作用于ZC或者野外
效果:如在奥特兰克山谷中,可以从BL将军房看到LM的急救
(很有意思很实用的宏)
/cancelaura 威慑
/cast 反击
开威慑后,点这个取消威慑,上反击.打近战非常好用
/cancelaura 威慑
/cast 驱散射击
同上,直接取消威慑,接驱散,(要按2次!!!)
生存猎人BUG宏
/cast 毒蝎钉刺
/tar 你的名字
/cast 假死
LR误导假死卡BUG宏,据说成功率100%
标记宏
#showtooltip 猎人印记
/cast [exists][harm]猎人印记
/script if UnitSex("target")==3 then g="女" else g="男" end;SendChatMessage("·→"..UnitName("target").."←· "..UnitClass("target").." Hp = "..UnitHealth("target").."","say")
标记+喊话,告诉队友所标记的职业,等级,血量.
#showtooltip 误导
/cast [target=focus,help]误导
/cast [target=focustarget,help]误导
/cast [target=target,help]误导
/cast [target=targettarget,help]误导
/cast [target=pet,nodead,exists]误导
焦点目标+BB+怪当前目标一键误导宏
无焦点目标无当前目标,该宏优先误导BB
当有焦点目标时,该宏优先焦点目标误导
当目标是怪而没有设置焦点目标,则会误导怪的当前目标
(焦点目标不可误导时,默认无焦点目标)
兽王宏:
#showtooltip 稳固射击
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/castsequence reset=6 奥术射击,稳固射击,稳固射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
宠物控制宏:
#showtooltips
/cast [button:1,nopet]召唤宠物;[button:1]治疗宠物;[button:2]复活宠物
没有宠物时左键单击是召唤宠物;
有宠物时不管是不是在战斗中左键单击都是治疗宠物;
右键单击复活宠物。
注:原来的宏有点问题,一直没找到解决办法,所以我取消了解散宠物。
宠物一键攻击&回收的宏:
/petattack
/petfollow [target=pettarget,exists]
/cast [modifier:ctrl] 杀戮命令
注:按一下BB攻击,再按一下BB回来,但不是变成被动状态而回来,原来是防御状态还是防御状态,只是不再是攻击状态,可以监视杀戮命令CD,加个ctrl键可以施放杀戮命令,虽然我都是在稳固宏里施放的杀戮命令,但这个确实顺便加的功能,没用可以去掉,干净些。
#showtooltip 援护
/cast [exists,help][target=player]援护
/cast [exists,help][target=player]牺牲咆哮
注:有目标且友好,对目标施放援护和牺牲,目标敌对或无目标,对自己施放。这个宏有两个问题,1:如果BB集中不够,援护放不出,牺牲也可能不出,所以PVP爪击可以关掉;2:援护有效距离为8-25码距离,如果不在这个范围,援护放不出,牺牲也可能不出。
另外,援护和牺牲可以分成两个宏,可能牺牲更容易放出,且可以选择,因为援护不可抵挡法系攻
冰冻陷阱宏
#show 冰冻陷阱
/console Sound_EnableSFX 0
/stopattack
/cast 冰冻陷阱
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
注:避免刚冻上就被自己打醒,作用是放冰冻陷阱的同时,停止攻击。
毒蛇输出宏,同抽筋宏,无缝毒蛇钉刺、稳固、奥术。超过2秒不执行该宏,作用等同毒蛇钉刺。
#show 毒蛇钉刺
/console Sound_EnableSFX 0
/startattack
/cast 急速射击
/castrandom [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/castsequence reset=2/target 毒蛇钉刺,稳固射击,!自动射击,稳固射击,!自动射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击,!自动射击,稳固射击,!自动射击,稳固射击,奥术射击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
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