一个简单的C++问题
voiddisplay(constvector<int>&vec,ostream&os=cout){for(intiX=0;iX<vec.size();iX++){os<...
void display(constvector<int>&vec,ostream&os= cout)
{
for (intiX=0; iX< vec.size();iX++)
{
os<< vec[iX]<< endl;
}
}
这段代码里面ostream&os= cout的用意是什么,为什么不直接cout 展开
{
for (intiX=0; iX< vec.size();iX++)
{
os<< vec[iX]<< endl;
}
}
这段代码里面ostream&os= cout的用意是什么,为什么不直接cout 展开
1个回答
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这个的意思就是说默认是标准输出(缺省的参数)
如果说你这样发送参数:
vector <int> vec;
vec.push_back(1);
ofstream fout("data.txt");
display(vec, fout);
那么, 你会发现, 没有向屏幕输出, 而是向data这个文件输出了.
ostream&os, 是定义了一个引用, 它就相当于是参数中的变量(这里是fout, ofstream类)
后面的 = cout, 是说如果不传这个参数, 缺省的值就是cout, cout学过C++的都知道这是输出到屏幕上. 但是你如果传了这个参数, 那么它就不会被赋值成cout, 那就不会向屏幕上输出, 就会向指定的流中输出.
如果说你这样发送参数:
vector <int> vec;
vec.push_back(1);
ofstream fout("data.txt");
display(vec, fout);
那么, 你会发现, 没有向屏幕输出, 而是向data这个文件输出了.
ostream&os, 是定义了一个引用, 它就相当于是参数中的变量(这里是fout, ofstream类)
后面的 = cout, 是说如果不传这个参数, 缺省的值就是cout, cout学过C++的都知道这是输出到屏幕上. 但是你如果传了这个参数, 那么它就不会被赋值成cout, 那就不会向屏幕上输出, 就会向指定的流中输出.
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