DNF双修偏法驱魔刷图加点 武器与装备 仔细说明原因
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双修偏法
启示:
武器祝福+5(天使祝福前置)
天使祝福+10(不解释,BUFF持续时间按长,效果还不错)
神击:
直拳冲击+1(突进技)
虎溪强制(用来抓霸体和X扯)
勾拳追击(为了保证浮空和拖延CD)
恶魔:
恶魔之手+满(主力DPS技能)
驱魔(重点来了!)
空斩打+5(+5是为了保证浮空高度,+5够了)
落凤锤不学
疾风打+1(用来Y轴磨血和突进)
镰刀斧头精通不加(我是双修偏法,不是双修偏力)
破魔符+满并强制(主力DPS技能,伤害高且减速效果明显)
升天阵+满不强制(满级升天无论是范围还是浮空高度都比1级高出很多,但由于有施法延迟所以不适合起先手,除非你神一般的预判走位)
潜龙+1(拼霸体用的,虽然我2板3布但有时候必须拼霸体)
火圈+3(为了觉醒和抡风车)
冰圈+满(不解释)
压制符+满(没压制就被人压制)
白虎+5(我的白虎只+了5,白虎对我来说只是一个牵制跑位的作用,并不是刷图那样的主力DPS,5级白虎很脆,满级白虎要稍微厚一点)
玄武+满(狗加满不解释)
棒球+5出强制(不解释,驱魔招牌技能)
巨旋风+5(为了出风车和起先手已近关厕所用)
风车+1(风车虽然好,但SP不多,且我不是力驱,我的风车是用来某些情况拼霸体或者追人用的,别看风车速度慢,但有时候追人效果很好)
雷符+1(刷图神技,但我+1只为了控场,雷符每升一级只增加伤害)
朱雀+1(虽然朱雀是法驱最强DPS技能,但我用的不多)
通用:
远古记忆满(抓不到人我绝对不用远古,好钢要用在刀刃上,远古的爆发力很强,但CD也很长,用不好的话还不如不用)
大跳+1(配合单白虎,我能跳到屏幕外面去)
快速起身+1不解释
启示:
武器祝福+5(天使祝福前置)
天使祝福+10(不解释,BUFF持续时间按长,效果还不错)
神击:
直拳冲击+1(突进技)
虎溪强制(用来抓霸体和X扯)
勾拳追击(为了保证浮空和拖延CD)
恶魔:
恶魔之手+满(主力DPS技能)
驱魔(重点来了!)
空斩打+5(+5是为了保证浮空高度,+5够了)
落凤锤不学
疾风打+1(用来Y轴磨血和突进)
镰刀斧头精通不加(我是双修偏法,不是双修偏力)
破魔符+满并强制(主力DPS技能,伤害高且减速效果明显)
升天阵+满不强制(满级升天无论是范围还是浮空高度都比1级高出很多,但由于有施法延迟所以不适合起先手,除非你神一般的预判走位)
潜龙+1(拼霸体用的,虽然我2板3布但有时候必须拼霸体)
火圈+3(为了觉醒和抡风车)
冰圈+满(不解释)
压制符+满(没压制就被人压制)
白虎+5(我的白虎只+了5,白虎对我来说只是一个牵制跑位的作用,并不是刷图那样的主力DPS,5级白虎很脆,满级白虎要稍微厚一点)
玄武+满(狗加满不解释)
棒球+5出强制(不解释,驱魔招牌技能)
巨旋风+5(为了出风车和起先手已近关厕所用)
风车+1(风车虽然好,但SP不多,且我不是力驱,我的风车是用来某些情况拼霸体或者追人用的,别看风车速度慢,但有时候追人效果很好)
雷符+1(刷图神技,但我+1只为了控场,雷符每升一级只增加伤害)
朱雀+1(虽然朱雀是法驱最强DPS技能,但我用的不多)
通用:
远古记忆满(抓不到人我绝对不用远古,好钢要用在刀刃上,远古的爆发力很强,但CD也很长,用不好的话还不如不用)
大跳+1(配合单白虎,我能跳到屏幕外面去)
快速起身+1不解释
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刷图法驱最好别双修,因为sp严重不足。
我刷小兵时时,进屋放落雷(偶尔先放压制符),然后破魔-黑手-破魔-升天-破魔,循环1次,一个屋就清了,根本不用放白虎。
打boss时,由于法驱很脆,所以打消耗战很不合适,应该速战速决。
于是得出如下结论,用落雷打小兵,加满buff打boss。
打小兵必满技能:破魔符,落雷符。
打boss必满技能(为求爆发):3大buff(天使祝福,脉轮寒冰,远古),觉醒
还有两个小技能,由于很有用,且所以sp非常少,所以一般都加上:受身蹲伏(10sp),强制虎袭(10sp)。(强制虎袭并不是sp少才加的,其实是很有用的,比如怪跑的快,破魔打不着,那么用普通攻击打中后,在虎袭,怪倒地后就好打了。希望多学习扯技,这样刷图和pk都有用)
按照上述加法,4151sp中以消耗2525sp(包含技能前置,5级的压制符和3级脉轮烈焰),剩余1726sp。
下面细说其它技能:
1 黑手:此技能虽然争议很大,但其实是必满技能。因为法驱不缺持续技能,比如落雷,白虎。缺的是顺发,且高攻的技能。黑手正可以弥补次不足。且平时不能光用破魔符这一个技能啊,总不能老等破魔的cd把。况且万一破魔没打中怎么办,等cd的时间,boss的血又涨回去了,所以学了黑手就相当于多了一个保险。由于此技能被视为输出技能,所以必满。满消耗475sp
2 白虎:有了落雷后,白虎黯然失色,且每级需要35sp,如果加满,将消耗560sp,而560sp可以学很多技能了。其次,组队时,白虎根本没有用,也就放一个给队友加移动速度。单刷时也不必加满,加5级就够了,因为打小兵用不着(有落雷),打boss时,boss跑的块,打不着,就打固定的怪有点用处,但固定的怪怎么打都行,不必非得用白虎。所以建议加5级,消耗175sp。
3 玄武,很建议加满的技能,因为打boss,刷塔,遗迹,都需要用。但该技能有bug,经常咬住就卡了。所以我只加4级,不到万不得已时不用。
4 压制符,加觉醒前置5级,我认为5级足够了,加满了比较耗蓝,对于跑的奇快的boss,这个技能没用,对于一般的,5级也够用了,只要比怪跑的块就行。
5 殇,组队或PK建议加满,单刷就免了(因为比较耗蓝,且没有人顶,容易受伤),顶多加1级。
6 黑暗切割:推怪效果不理想,加满了还很耗蓝,而且还需要蓄气,可以说刷图没用,PK可以加一点,以为攻击范围大。
7 升天阵:很好的技能,可惜sp不够,可以弥补破魔,黑手等cd时的不足,建议加10或8。
8 星落打:很爽的技能,但对于法驱就不爽了,因为我的法驱攻击速度是负数,出手那个慢啊,还miss,本来是保命技能,但往往害了命,是一个需要把我时机的技能,如果双修,这是必加技能。
9 巨旋风:灰常好的技能,适合推怪。可惜前置较多,如果家了星落,就一定学一级巨旋风。
10 缓慢治愈:如果我建议你加满此技能,你一定说我是菜鸟。但如果你没用过,就不知道他的好处。因为法驱挨揍就是半管血,如果嗑药的话,再加上修装备,不赔钱才怪。且学了此技能,大大加强了刷图成功率,打boss时,有多少次因为没有药而惨死,多少次还没看清boss的技能就被秒,但如果有了此技能就不同了,可以满血打boss,单刷和组队都有用。所以强烈建议加满。满级可以使用20次,一次600血。
11 魔法暴击和背击:如果有sp,加上当然好了,但sp那么少,只好舍弃了。如果加的话,建议加背击。例如扔个破魔符,立即转身跑路,背击就出来了,放落雷也是,只要背对怪就背击。
12 其它力驱技能(狂锤,疾控旋风破,无双击)没学过,不做评论。
最后说下我的加点(纯法):
满的有:破魔,黑手,落雷,3大buff,觉醒,受身蹲伏,强制虎袭,缓慢治愈,殇。
升天10,白虎5,玄武5,殇1,压制5,买论烈焰3(前置),剩下sp加在魔法背击上了。
以上全手打,望采纳。
我刷小兵时时,进屋放落雷(偶尔先放压制符),然后破魔-黑手-破魔-升天-破魔,循环1次,一个屋就清了,根本不用放白虎。
打boss时,由于法驱很脆,所以打消耗战很不合适,应该速战速决。
于是得出如下结论,用落雷打小兵,加满buff打boss。
打小兵必满技能:破魔符,落雷符。
打boss必满技能(为求爆发):3大buff(天使祝福,脉轮寒冰,远古),觉醒
还有两个小技能,由于很有用,且所以sp非常少,所以一般都加上:受身蹲伏(10sp),强制虎袭(10sp)。(强制虎袭并不是sp少才加的,其实是很有用的,比如怪跑的快,破魔打不着,那么用普通攻击打中后,在虎袭,怪倒地后就好打了。希望多学习扯技,这样刷图和pk都有用)
按照上述加法,4151sp中以消耗2525sp(包含技能前置,5级的压制符和3级脉轮烈焰),剩余1726sp。
下面细说其它技能:
1 黑手:此技能虽然争议很大,但其实是必满技能。因为法驱不缺持续技能,比如落雷,白虎。缺的是顺发,且高攻的技能。黑手正可以弥补次不足。且平时不能光用破魔符这一个技能啊,总不能老等破魔的cd把。况且万一破魔没打中怎么办,等cd的时间,boss的血又涨回去了,所以学了黑手就相当于多了一个保险。由于此技能被视为输出技能,所以必满。满消耗475sp
2 白虎:有了落雷后,白虎黯然失色,且每级需要35sp,如果加满,将消耗560sp,而560sp可以学很多技能了。其次,组队时,白虎根本没有用,也就放一个给队友加移动速度。单刷时也不必加满,加5级就够了,因为打小兵用不着(有落雷),打boss时,boss跑的块,打不着,就打固定的怪有点用处,但固定的怪怎么打都行,不必非得用白虎。所以建议加5级,消耗175sp。
3 玄武,很建议加满的技能,因为打boss,刷塔,遗迹,都需要用。但该技能有bug,经常咬住就卡了。所以我只加4级,不到万不得已时不用。
4 压制符,加觉醒前置5级,我认为5级足够了,加满了比较耗蓝,对于跑的奇快的boss,这个技能没用,对于一般的,5级也够用了,只要比怪跑的块就行。
5 殇,组队或PK建议加满,单刷就免了(因为比较耗蓝,且没有人顶,容易受伤),顶多加1级。
6 黑暗切割:推怪效果不理想,加满了还很耗蓝,而且还需要蓄气,可以说刷图没用,PK可以加一点,以为攻击范围大。
7 升天阵:很好的技能,可惜sp不够,可以弥补破魔,黑手等cd时的不足,建议加10或8。
8 星落打:很爽的技能,但对于法驱就不爽了,因为我的法驱攻击速度是负数,出手那个慢啊,还miss,本来是保命技能,但往往害了命,是一个需要把我时机的技能,如果双修,这是必加技能。
9 巨旋风:灰常好的技能,适合推怪。可惜前置较多,如果家了星落,就一定学一级巨旋风。
10 缓慢治愈:如果我建议你加满此技能,你一定说我是菜鸟。但如果你没用过,就不知道他的好处。因为法驱挨揍就是半管血,如果嗑药的话,再加上修装备,不赔钱才怪。且学了此技能,大大加强了刷图成功率,打boss时,有多少次因为没有药而惨死,多少次还没看清boss的技能就被秒,但如果有了此技能就不同了,可以满血打boss,单刷和组队都有用。所以强烈建议加满。满级可以使用20次,一次600血。
11 魔法暴击和背击:如果有sp,加上当然好了,但sp那么少,只好舍弃了。如果加的话,建议加背击。例如扔个破魔符,立即转身跑路,背击就出来了,放落雷也是,只要背对怪就背击。
12 其它力驱技能(狂锤,疾控旋风破,无双击)没学过,不做评论。
最后说下我的加点(纯法):
满的有:破魔,黑手,落雷,3大buff,觉醒,受身蹲伏,强制虎袭,缓慢治愈,殇。
升天10,白虎5,玄武5,殇1,压制5,买论烈焰3(前置),剩下sp加在魔法背击上了。
以上全手打,望采纳。
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勾拳追击(为了保证浮空和拖延CD)
恶魔:
恶魔之手+满(主力DPS技能)
驱魔(重点来了!)
空斩打+5(+5是为了保证浮空高度,+5够了)
落凤锤不学
疾风打+1(用来Y轴磨血和突进)
镰刀斧头精通不加(我是双修偏法,不是双修偏力)
破魔符+满并强制(主力DPS技能,伤害高且减速效果明显)
升天阵+满不强制(满级升天无论是范围还是浮空高度都比1级高出很多,但由于有施法延迟所以不适合起先手,除非你神一般的预判走位)
潜龙+1(拼霸体用的,虽然我2板3布但有时候必须拼霸体)
火圈+3(为了觉醒和抡风车)
冰圈+满(不解释)
压制符+满(没压制就被人压制)
白虎+5(我的白虎只+了5,白虎对我来说只是一个牵制跑位的作用,并不是刷图那样的主力DPS,5级白虎很脆,满级白虎要稍微厚一点)
玄武+满(狗加满不解释)
棒球+5出强制(不解释,驱魔招牌技能)
巨旋风+5(为了出风车和起先手已近关厕所用)
风车+1(风车虽然好,但SP不多,且我不是力驱,我的风车是用来某些情况拼霸体或者追人用的,别看风车速度慢,但有时候追人效果很好)
雷符+1(刷图神技,但我+1只为了控场,雷符每升一级只增加伤害)
朱雀+1(虽然朱雀是法驱最强DPS技能,但我用的不
天使祝福+10(不解释,BUFF持续时间按长,效果还不错)
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虎溪强制(用来抓霸体和X扯)
勾拳追击(为了保证浮空和拖延CD)
恶魔:
恶魔之手+满(主力DPS技能)
驱魔(重点来了!)
空斩打+5(+5是为了保证浮空高度,+5够了)
落凤锤不学
疾风打+1(用来Y轴磨血和突进)
镰刀斧头精通不加(我是双修偏法,不是双修偏力)
破魔符+满并强制(主力DPS技能,伤害高且减速效果明显)
升天阵+满不强制(满级升天无论是范围还是浮空高度都比1级高出很多,但由于有施法延迟所以不适合起先手,除非你神一般的预判走位)
潜龙+1(拼霸体用的,虽然我2板3布但有时候必须拼霸体)
火圈+3(为了觉醒和抡风车)
冰圈+满(不解释)
压制符+满(没压制就被人压制)
白虎+5(我的白虎只+了5,白虎对我来说只是一个牵制跑位的作用,并不是刷图那样的主力DPS,5级白虎很脆,满级白虎要稍微厚一点)
玄武+满(狗加满不解释)
棒球+5出强制(不解释,驱魔招牌技能)
巨旋风+5(为了出风车和起先手已近关厕所用)
风车+1(风车虽然好,但SP不多,且我不是力驱,我的风车是用来某些情况拼霸体或者追人用的,别看风车速度慢,但有时候追人效果很好)
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双休的话什么都是半调子,不推荐啊,刷图推荐纯法驱,很给力。破魔符满上,白虎满上,玄武满上控制很给力,魔暴满,远古智力满
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SP模拟器加点情况:
职业:驱魔师
等级:60
总SP:4151
已用SP:4145
剩余SP:6
任务获得:670
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:1
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1
强制 - 虎袭,等级:1
勾拳追击,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:10
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:1
升天阵,等级:20
破魔符,等级:20
强制 - 破魔符,等级:1
潜龙,等级:1
脉轮:寒冰,等级:10
压制符,等级:10
黑暗切割,等级:1
星落打,等级:5
强制 - 星落打,等级:1
式神:白虎,等级:16
式神:玄武,等级:9
落雷符,等级:1
式神· 殇,等级:1
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:20
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
跃翔,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
这个算是比较萎缩的PK点,我就是这么加的,力驱技能基本没加,因为用不到,要穿布甲所以不能给人硬抗,
职业:驱魔师
等级:60
总SP:4151
已用SP:4145
剩余SP:6
任务获得:670
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:1
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1
强制 - 虎袭,等级:1
勾拳追击,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:10
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:1
升天阵,等级:20
破魔符,等级:20
强制 - 破魔符,等级:1
潜龙,等级:1
脉轮:寒冰,等级:10
压制符,等级:10
黑暗切割,等级:1
星落打,等级:5
强制 - 星落打,等级:1
式神:白虎,等级:16
式神:玄武,等级:9
落雷符,等级:1
式神· 殇,等级:1
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:20
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
跃翔,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
这个算是比较萎缩的PK点,我就是这么加的,力驱技能基本没加,因为用不到,要穿布甲所以不能给人硬抗,
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