谁能给用纯文字的形式把死亡骑士的三个天赋的技能和说明都列出来啊?诸位大神,大恩不言谢!给分给分!
6个回答
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4楼的,人家明明说3.35版本,血天赋打什么DPS啊,用传染冰打好不。
冰霜系天赋的威力体现在能输出大量的冰霜伤害。元素伤害对重甲很有效,尽管邪恶系里法术伤害占的比率还要大些。冰霜系是所有天赋中单体爆发能力最强的,当然作为平衡手段,冰系的持续输出伤害能力比较差。 冰霜系为团队带来相当于风怒图腾的增益。你必须点上冰冻之爪(自身20%加速)和强化冰冻之爪(让buff全团化,并为自身额外提供5%加速)。冰霜系也能提供一些在raid中有用的个人增益,包括巫妖之躯和铜墙铁壁。
冰霜系的特有光环是冰霜光环,能使全团队员的魔法抗性提高(注意这和死骑是否开启冰霜灵气没有关系)。
但是,冰霜系死骑通常并不点出冰霜光环,除非面对非常需要抗性的战斗。
邪恶系是所有各系天赋中最偏向于魔法伤害的。所以它在面对高护甲和高物理减免的敌人时特别有用。另外,它能提供所有天赋中最强的aoe伤害。
邪恶系给Raid带来的增益主要体现为黑色瘟疫使者。加上墓穴热病,邪恶系死骑不仅让其他死骑的疾病伤害提高了30%,而且能让所有感染了你的疾病的目标承受额外的13%法术伤害。尽管术士和平衡德也能提供这个buff,死骑的更容易出效果(尤其是对多个目标时)。这个天赋还能暂时把队友复活成食尸鬼,给那些紧张的战斗提供额外的DPS。
邪恶系特有的光环是邪恶光环,能提高全团的移动速度(注意这和死骑是否开启邪恶灵气没有关系)。有人指出这个天赋不值得去点出,更多的讨论在下面的天赋选择部分。
请注意在Raid中你应该只带一名邪恶系死骑。黑色瘟疫使者不能叠加,对于死骑的打击技能只会被算作第三种疾病。
鲜血系是所有DPS天赋中最偏向物理系的。不像其他DPS天赋,它的主要打击技能只使用1个符文而不是其它技能的2个,这造就了一个独一无二的情况:靠打击的次数,而不是靠少数几次非常强力的打击取胜。
鲜血系特有的raid buff相当于增强萨满的怒火释放。这个技能被称为憎恶之力,能被心脏打击(你的主要攻击技能)或者湮灭(鲜血系用这个技能来产生死亡符文)触发。你还能使用一个叫做狂乱的buff,每3分钟就能让一个单一目标的物理伤害提高30%,持续30秒,但是作用期间会受到周期性伤害。通常认为这个技能的最优先使用对象(严格的说是从raid的角度)是能输出最高物理伤害的战士或者野性德鲁伊。不推荐对猎人(因为这个buff不会影响猎人的宠物,而宠物的伤害是猎人DPS的很大一部分)、死骑(因为有大量的魔法伤害)、惩戒骑士(原因和死骑一样)、盗贼(因为大量的毒药伤害)使用。
鲜血系的特有光环是鲜血光环,能让整个raid团队获得吸血效果(请注意这与死骑是否开启鲜血灵气无关)
还有不清楚的追问我。
冰霜系天赋的威力体现在能输出大量的冰霜伤害。元素伤害对重甲很有效,尽管邪恶系里法术伤害占的比率还要大些。冰霜系是所有天赋中单体爆发能力最强的,当然作为平衡手段,冰系的持续输出伤害能力比较差。 冰霜系为团队带来相当于风怒图腾的增益。你必须点上冰冻之爪(自身20%加速)和强化冰冻之爪(让buff全团化,并为自身额外提供5%加速)。冰霜系也能提供一些在raid中有用的个人增益,包括巫妖之躯和铜墙铁壁。
冰霜系的特有光环是冰霜光环,能使全团队员的魔法抗性提高(注意这和死骑是否开启冰霜灵气没有关系)。
但是,冰霜系死骑通常并不点出冰霜光环,除非面对非常需要抗性的战斗。
邪恶系是所有各系天赋中最偏向于魔法伤害的。所以它在面对高护甲和高物理减免的敌人时特别有用。另外,它能提供所有天赋中最强的aoe伤害。
邪恶系给Raid带来的增益主要体现为黑色瘟疫使者。加上墓穴热病,邪恶系死骑不仅让其他死骑的疾病伤害提高了30%,而且能让所有感染了你的疾病的目标承受额外的13%法术伤害。尽管术士和平衡德也能提供这个buff,死骑的更容易出效果(尤其是对多个目标时)。这个天赋还能暂时把队友复活成食尸鬼,给那些紧张的战斗提供额外的DPS。
邪恶系特有的光环是邪恶光环,能提高全团的移动速度(注意这和死骑是否开启邪恶灵气没有关系)。有人指出这个天赋不值得去点出,更多的讨论在下面的天赋选择部分。
请注意在Raid中你应该只带一名邪恶系死骑。黑色瘟疫使者不能叠加,对于死骑的打击技能只会被算作第三种疾病。
鲜血系是所有DPS天赋中最偏向物理系的。不像其他DPS天赋,它的主要打击技能只使用1个符文而不是其它技能的2个,这造就了一个独一无二的情况:靠打击的次数,而不是靠少数几次非常强力的打击取胜。
鲜血系特有的raid buff相当于增强萨满的怒火释放。这个技能被称为憎恶之力,能被心脏打击(你的主要攻击技能)或者湮灭(鲜血系用这个技能来产生死亡符文)触发。你还能使用一个叫做狂乱的buff,每3分钟就能让一个单一目标的物理伤害提高30%,持续30秒,但是作用期间会受到周期性伤害。通常认为这个技能的最优先使用对象(严格的说是从raid的角度)是能输出最高物理伤害的战士或者野性德鲁伊。不推荐对猎人(因为这个buff不会影响猎人的宠物,而宠物的伤害是猎人DPS的很大一部分)、死骑(因为有大量的魔法伤害)、惩戒骑士(原因和死骑一样)、盗贼(因为大量的毒药伤害)使用。
鲜血系的特有光环是鲜血光环,能让整个raid团队获得吸血效果(请注意这与死骑是否开启鲜血灵气无关)
还有不清楚的追问我。
追问
哥哥,谢谢你的解释,确实对我很有用
不过我要的是鲜血、冰霜、邪恶这三个天赋的文字描述,比如说鲜血天赋里面有什么样的技能增益或者技能,我不要网上那种图表形式的,我想要文字把每个技能和技能说明列出来
追答
你要的是天赋里的技能讲解,那么血天赋里有个符文刃舞受你的各种状态影响,因此推荐:在开怪前,攒满能量,使用加速药水(强推),大军,最好能控制到你召唤完的同一时间开始打boss。再触发所有能触发特效后狂乱+符文刃舞。冰天赋有铜墙铁壁,用/cast 活力分流/cast 铜墙铁壁,邪天赋的召唤石像鬼也是受你的各种状态影响,我就不多说了,你要技能说明这东西要说的太多,只有多练才明白的,推荐你去NGA看吧,那里的东西很全的
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血 心脏打击--血天赋主要伤害技能 附带顺劈效果 满破后很暴力
灵界打击 伤害不错 强力回血
10%攻强光环
符文乱舞和狂血术 血dk爆发技能 爆发力的主要来源
冰 湮没- 冰主要伤害技能 满破后很暴力
冰霜打击--消耗符能的伤害技能 冰霜伤害 非物理 伤害也挺高
20%的急速光环(被动)
邪恶
天谴打击--主要伤害
一个额外的疾病,加13%法术伤害
永久性的宝宝
邪恶的主要伤害集中于疾病和天谴打击
另外点T天赋的话 血天赋里还有血族之裔 山寨版的破斧和加治疗效果的 还有鲜血印记
还有符文分流 号称小血瓶
灵界打击 伤害不错 强力回血
10%攻强光环
符文乱舞和狂血术 血dk爆发技能 爆发力的主要来源
冰 湮没- 冰主要伤害技能 满破后很暴力
冰霜打击--消耗符能的伤害技能 冰霜伤害 非物理 伤害也挺高
20%的急速光环(被动)
邪恶
天谴打击--主要伤害
一个额外的疾病,加13%法术伤害
永久性的宝宝
邪恶的主要伤害集中于疾病和天谴打击
另外点T天赋的话 血天赋里还有血族之裔 山寨版的破斧和加治疗效果的 还有鲜血印记
还有符文分流 号称小血瓶
追问
我如果PVE的话,应该选择鲜血天赋还是邪恶天赋呢?
追答
以ICC为例,dps的话前期是邪冰双手天赋给力,各种场所通用,后期双持传染冰就很暴力了
至于血天赋的dps只有在极其高端的团队采用,因为打的快,拼爆发力的,一般野团的话血就是打酱油的
T的话,ICC的dk T都是血T,如果强调仇恨的话,可以选择双光环血T
至于冰T,一般拉5人本 很安逸
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http://game.mop.com/ol/2045091.shtml
给你个网址..上去看有你需要,,,我打字很慢...3种天赋,,,鲜血DPS(输出)...冰箱(坦克T)...邪恶(PVP打架天赋)..自己选择吧..技能不用教了吧
给你个网址..上去看有你需要,,,我打字很慢...3种天赋,,,鲜血DPS(输出)...冰箱(坦克T)...邪恶(PVP打架天赋)..自己选择吧..技能不用教了吧
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死亡骑士三个天赋都能t能dps。这个工程量大啊
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你自己练一个DK或去178上查DK技能表
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