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其实未来的前景我更加看好XBOX,首先不说模拟,但说操作系统大家都心照不宣了:国内大部分用户仍然使用的是微软公司的产品,他们的很多XBOX游戏也应用了微软公司线上的一些服务。要说开发模拟环境,无疑更占优势,只是现在配置需求过高罢了。
DREAMCAST作为第一部128为游戏家用主机,它的硬件上面也是最先被披露的。更万幸的是,模拟器开发程度非常令人满意。我这里说的令人满意,是指即使在一些老机器上面,也可以玩一些游戏,都没有问题。DREAMCAST在PC平台上面主要有两大主流模拟器,以及一些支流模拟器。两大主流分别为:CHANKAST和NULLDC。似乎前者更为出名一些,而且可以模拟的游戏更多,兼容性更出色;缺点是贴图部分模拟还需要加强,声音占用系统资源有些大,导致部分游戏收到音频模拟的拖累,而运行速度缓慢。NULLDC新版本出来的比较慢,BUG也挺多的,其中最令人遗憾的就是“爆音”现象在一些游戏中很严重。作为一个“后来者”,其优势也明显:首先是图形方面比较稳定,基本上能够模拟的游戏,贴图的错误比CHANKAST少,色彩更柔和,整体运行速度更令人满意(本人个人台式机电脑购买于2005年中,单核P4且从未升级过硬件,只是在2010年将内存增加为2G,模拟运行《永恒的阿卡迪亚》(又名“阿卡迪亚的天空”)可以毫无问题的全速)。但是据说NULLDC能够成功运行的游戏还比较少(相对CHANKAST来说),不过我个人更加看好它的前景,特别是对于多种类型的虚拟光盘的支持,是他的一大优势。
NGC的模拟,目前来说还很不出色,虽然国内很多大型游戏网站、论坛纷纷推出各种加强版本,但是似乎更加适合在双核或者以上的配置的机器使用。更令人遗憾的是,部分前期双核机器甚至速度都令人难以忍受。不过万幸的是,任天堂系列产品大都有可以兼容前代游戏的风格,结果直接导致了很多能够模拟WII的模拟器,也可以兼容模拟NGC,效果反而有进步。我还是用我那台老电脑,使用DOPHINE模拟《火焰纹章》:晓之女神(WII),还有《火焰纹章》:苍炎轨迹(NGC),前者速度居然比后者还要快一点点,不能不说现在对于NGC的模拟还未到达一个令人比较满意的高度。
PS2的模拟器我也试过,但是速度太慢,而且我对于“大主流”的平台不十分感兴趣,所以就没有什么发言权了。倒是ePSx这款可以模拟PS的模拟器给我留下了深刻印象:设置简单明了,图形模拟几乎完美,声音模拟没有问题,记忆卡设置也十分简便。不得不佩服模拟器开发者的高超技巧。
上述主要谈及了PC平台的模拟器,相对应的,在其他电脑平台,例如苹果和LINUX,大部分也都有相对应的产品了,例如模拟DC的LINUX平台模拟器LXDREAM,也是相当成功的范例,这里就不再一一详述了。
DREAMCAST作为第一部128为游戏家用主机,它的硬件上面也是最先被披露的。更万幸的是,模拟器开发程度非常令人满意。我这里说的令人满意,是指即使在一些老机器上面,也可以玩一些游戏,都没有问题。DREAMCAST在PC平台上面主要有两大主流模拟器,以及一些支流模拟器。两大主流分别为:CHANKAST和NULLDC。似乎前者更为出名一些,而且可以模拟的游戏更多,兼容性更出色;缺点是贴图部分模拟还需要加强,声音占用系统资源有些大,导致部分游戏收到音频模拟的拖累,而运行速度缓慢。NULLDC新版本出来的比较慢,BUG也挺多的,其中最令人遗憾的就是“爆音”现象在一些游戏中很严重。作为一个“后来者”,其优势也明显:首先是图形方面比较稳定,基本上能够模拟的游戏,贴图的错误比CHANKAST少,色彩更柔和,整体运行速度更令人满意(本人个人台式机电脑购买于2005年中,单核P4且从未升级过硬件,只是在2010年将内存增加为2G,模拟运行《永恒的阿卡迪亚》(又名“阿卡迪亚的天空”)可以毫无问题的全速)。但是据说NULLDC能够成功运行的游戏还比较少(相对CHANKAST来说),不过我个人更加看好它的前景,特别是对于多种类型的虚拟光盘的支持,是他的一大优势。
NGC的模拟,目前来说还很不出色,虽然国内很多大型游戏网站、论坛纷纷推出各种加强版本,但是似乎更加适合在双核或者以上的配置的机器使用。更令人遗憾的是,部分前期双核机器甚至速度都令人难以忍受。不过万幸的是,任天堂系列产品大都有可以兼容前代游戏的风格,结果直接导致了很多能够模拟WII的模拟器,也可以兼容模拟NGC,效果反而有进步。我还是用我那台老电脑,使用DOPHINE模拟《火焰纹章》:晓之女神(WII),还有《火焰纹章》:苍炎轨迹(NGC),前者速度居然比后者还要快一点点,不能不说现在对于NGC的模拟还未到达一个令人比较满意的高度。
PS2的模拟器我也试过,但是速度太慢,而且我对于“大主流”的平台不十分感兴趣,所以就没有什么发言权了。倒是ePSx这款可以模拟PS的模拟器给我留下了深刻印象:设置简单明了,图形模拟几乎完美,声音模拟没有问题,记忆卡设置也十分简便。不得不佩服模拟器开发者的高超技巧。
上述主要谈及了PC平台的模拟器,相对应的,在其他电脑平台,例如苹果和LINUX,大部分也都有相对应的产品了,例如模拟DC的LINUX平台模拟器LXDREAM,也是相当成功的范例,这里就不再一一详述了。
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DC模拟的最彻底 我以前的机子128M显卡+512内存+AMD1.8 玩DC GAME绝对流畅
因为DC的系统就是微软的WIN CE
ps2一直模拟的不够好(PS2的机能不比DC强多少)却需要双核 2G内存才能运行
因为DC的系统就是微软的WIN CE
ps2一直模拟的不够好(PS2的机能不比DC强多少)却需要双核 2G内存才能运行
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其中DC最容易模拟,大部分游戏都能运行了,且要求机能不高;而XBOX是最难模拟的,目前好象很难运行游戏.
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首先是DC,其次是PS2,然后是NGC,最后是XBOX
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