英雄联盟里的什么ADC那些是什么意思?

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1、ADC(AttackDamageCarry)
物理输出核心
定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。
特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在500以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。生存能力低下,极度依赖T及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。是整个团队最重要也是最稳定的输出来源。
2、AD(AttackDamage,物理伤害)
普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被护甲抵消。
3、AP(AbilityPower,法术伤害)
大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被魔法抗性抵消。
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4、真实伤害
少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无视所有抗性,无法以除护盾以外的任何手段抵消。
5、APC(AbilityPowerCarry)
法术输出核心
定位:提供法术伤害以及控制。
特点:多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。
6、辅助(Support)
团队位置雄定位之一。
定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。
特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多种控制技能,以及可作用于友军的增益技能。
由于需要更频繁地使用技能,辅助英雄普遍贫蓝,并且需要将人头和小兵让给ADC,装备选择上以工资、撑蓝以及减CD为主。此外,辅助往往还负责为团队买眼,是整个团队的重要后盾。
7、刺客(Assassin)
英雄定位之一
定位:团战初期越过敌方T切入后排秒杀或致残ADC及APC,造成敌方的团战输出体系崩溃。
特点:多为近战,拥有更高的移动速度或远距离突进技,瞬间高杀伤单体伤害,以及击杀敌方脆皮后全身而退的逃生技,部分拥有隐身技能。
出装:根据自身技能堆AD或AP,刺客的AD装一般不考虑攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存装,以保证秒杀对方之前自己不会先倒下。
8、防御塔
对抗双方的防御性建筑,具真视能力,会自动攻击范围内的敌方小兵和英雄。
双方各有11个,高地外的6座称为外塔,高地内的5座成为内塔。
塔被破坏后不会重生。
9、兵营(召唤水晶)
无攻击力,上中下三路兵线的高地上各有一座,位于三座高地塔之后。
若一方的兵营被破坏,另一方的对应兵线将会持续刷出血厚防高的超级士兵。
被破坏的兵营会在一段时间后重生。
小棒棒棠
2015-07-25 · TA获得超过3531个赞
知道大有可为答主
回答量:1906
采纳率:84%
帮助的人:1000万
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ad是物理,ap是魔法,c是carry,输出,adc为物理高输出英雄,有时特指远程攻击的物理英雄
apc为魔法输出型英雄,此外还有少见的as:附加伤害
其他名词: (★表示常用英文名词)
T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
 ★ DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
★ Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
 ★ Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
  Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
 ★ Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。
 ★ Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
 ★ 补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
  KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
  兵线:指双方小兵交战的线路位置。
  对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
  控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
  推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
  清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。
  沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
  禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。
  眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
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sky周旸
2015-07-25 · 超过31用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:153
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帮助的人:58.8万
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以普通攻击输出伤害的角色,是团队的核心输出,还有apc(以技能输出伤害的角色)
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