DNF战法加点问题
其他点不说了,和大众差不多,单单说下球,我想火.光.无球满,冰1,暗不点,这样PK猛吗?另外GBL需要加吗?...
其他点不说了,和大众差不多,单单说下球,我想火.光.无球满,冰1,暗不点,这样PK猛吗?另外GBL需要加吗?
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悬赏分太少了,不过谁让我也是战法呢,
看你应该是主修PK了,PK分为乱球流和光无流,各有各的优势也各有各的劣势,乱球流PK不同意掌握,光无还是最适合新手的PK流派,只不过遇见LOLI职业就比较蛋疼了(如果他会驱散的话,不过不是高端的LOLI是没有几个学驱散的)而且PK的时候GBL是要加满的 加满的GBL砸人是100%的眩晕几率 血也多 在PK场 就是2V1的场面 别说猥琐谁让咱是勇武流的LOLI呢 而且我给楼主我自己的加点吧 本人东北一区尊7战法 有什么不会的也可以在找我
GBL 满
驱散 满
无球 10 (开场找机会强压,无球的BUFF就会生成,别说开场被人抓到没时间开BUFF,那不是一个合格的好战法)
光球 满
棍子精通 满
天击 满 出强制
龙牙 5 出强制
魔法盾 满
草人 满 (满级的草人起身的时间很短,如果你不想用了草人还被人连击的话就+满 否则自己体会吧)
落花 10 出强制(10落花满够用)
园舞 5 出强制(相信园舞扯球伪连你应该有体会,并且作为战法破霸体的招数一定要出强制)
自动炫纹 满 (光无一定要加满 如果是乱球流+1)
碎霸 5 出强制(战法的起手技能,很优秀的Y轴技能,用的好就是神技,不会用的就是鸡肋)
炫纹强压 1(就是压无球的用处,其余用不上此技能,如果身后的球球很多,想爆发一下的话,你会有意想不到的收获)
流行闪影 1(战法优秀的霸体技能,很多时候可以让战法反客为主,要灵活运用,最简单的例子比如破军,抓住时机就会让你反客为主,自己体会)
强袭 1(此技能加满的浮空和1的浮空是一样的,PK只是抓人技能,不推荐+高,自己体会)
煌龙 满(新手是不会扫地煌龙的,那么你就可以在光球浮空后接驱散在来一个煌龙,你会发现在那伤害很有爱,并且此技能可以抓取无敌,比如弹药的尼尔狙击,自己体会)
远古记忆 满(只是为了打出龙刀的伤害,不要随便的时候都用此BUFF)
蹲伏 不用说了吧
跃翔 1(如果你不想被人墙角一顿连就+1 比如驱魔)
主动觉醒 1(不为别的,只为遇见那些猥琐等CD的人,送他一个觉醒,让他看看谁更猥琐)
在给你些PK经验,上buff不一定要在开场就上,我们战法是灵活性最高的职业,在敌人浮空后上BUFF是最好的选择,记住永远也不要慌,我们立法皮厚,厚在盾上,任何时候要让自己身上有盾,草人要用的好,不要被人连了就用草人往边上跑,跑到对方身后,就能让你有第二次起手的机会,)这些都是手打 希望你能采用这些建议 本人东北一区√Last丶time 有人有凭证
看你应该是主修PK了,PK分为乱球流和光无流,各有各的优势也各有各的劣势,乱球流PK不同意掌握,光无还是最适合新手的PK流派,只不过遇见LOLI职业就比较蛋疼了(如果他会驱散的话,不过不是高端的LOLI是没有几个学驱散的)而且PK的时候GBL是要加满的 加满的GBL砸人是100%的眩晕几率 血也多 在PK场 就是2V1的场面 别说猥琐谁让咱是勇武流的LOLI呢 而且我给楼主我自己的加点吧 本人东北一区尊7战法 有什么不会的也可以在找我
GBL 满
驱散 满
无球 10 (开场找机会强压,无球的BUFF就会生成,别说开场被人抓到没时间开BUFF,那不是一个合格的好战法)
光球 满
棍子精通 满
天击 满 出强制
龙牙 5 出强制
魔法盾 满
草人 满 (满级的草人起身的时间很短,如果你不想用了草人还被人连击的话就+满 否则自己体会吧)
落花 10 出强制(10落花满够用)
园舞 5 出强制(相信园舞扯球伪连你应该有体会,并且作为战法破霸体的招数一定要出强制)
自动炫纹 满 (光无一定要加满 如果是乱球流+1)
碎霸 5 出强制(战法的起手技能,很优秀的Y轴技能,用的好就是神技,不会用的就是鸡肋)
炫纹强压 1(就是压无球的用处,其余用不上此技能,如果身后的球球很多,想爆发一下的话,你会有意想不到的收获)
流行闪影 1(战法优秀的霸体技能,很多时候可以让战法反客为主,要灵活运用,最简单的例子比如破军,抓住时机就会让你反客为主,自己体会)
强袭 1(此技能加满的浮空和1的浮空是一样的,PK只是抓人技能,不推荐+高,自己体会)
煌龙 满(新手是不会扫地煌龙的,那么你就可以在光球浮空后接驱散在来一个煌龙,你会发现在那伤害很有爱,并且此技能可以抓取无敌,比如弹药的尼尔狙击,自己体会)
远古记忆 满(只是为了打出龙刀的伤害,不要随便的时候都用此BUFF)
蹲伏 不用说了吧
跃翔 1(如果你不想被人墙角一顿连就+1 比如驱魔)
主动觉醒 1(不为别的,只为遇见那些猥琐等CD的人,送他一个觉醒,让他看看谁更猥琐)
在给你些PK经验,上buff不一定要在开场就上,我们战法是灵活性最高的职业,在敌人浮空后上BUFF是最好的选择,记住永远也不要慌,我们立法皮厚,厚在盾上,任何时候要让自己身上有盾,草人要用的好,不要被人连了就用草人往边上跑,跑到对方身后,就能让你有第二次起手的机会,)这些都是手打 希望你能采用这些建议 本人东北一区√Last丶time 有人有凭证
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PK就一光球已足够。
追问
纯光的缺点及其明显···自动炫纹BEFF没了麻烦就大了
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元素
PK 刷图都无视
魔道
驱散魔法 LV10 (-10%攻速移速,有时装变没时装)
召唤
哥布林 LV15 (没有GBL的战法是战法,有了GBL的战法是斗神,SP不够,但15足够了)
战斗魔法
天击 LV10 (浮空+出光球,连招起手技能)
龙牙 LV5+强制 (硬直+出冰球+出碎霸,连招起手技能)
魔法护盾 LV10 (没有战法不加的)
替身草人 LV10 (起身硬直低,+10攻速移速,没时装20S内变有时装)
落花掌 LV20+强制(PK主要输出技能)
圆舞棍 LV5+强制 (PK连招技能之一,破霸体+瞬间无敌)
棍棒精通 LV10 (有天空的可以尝试矛法)
无球 LV20 (buff+20移速,自己考虑选取)
冰球 LV1 (多一个球罢了)
光球 LV18 (光属性伤害+浮空+攻速,不错的选择)
火球 LV16 (火属性高伤害+力量)
暗球 LV1 (多一个球罢了)
自动炫纹 LV1 (会打的一般都会有炫纹的,所以1点够了)
碎霸 LV5+强制 (第八章范围+大了,很好的技能)
炫纹强压 LV1 (PK用处很少,1点玩玩,毕竟不是刷图)
流星闪影击LV1 (PK用处很少,1点玩玩)
强袭流星打
LV1 (PK用的很少,1点玩玩,矛法建议+高)
煌龙偃月 LV1 (1点用来最后的华丽连击,多+无益)
被动觉醒 LV1 (如果连招超过30建议+,可能性不大)
主动觉醒 LV1 (PK都+1点玩玩)
通用
跃翔 LV1 (可以躲避很多职业的某些技能)
受身蹲伏 LV1 (PK没有不+的)
PK 刷图都无视
魔道
驱散魔法 LV10 (-10%攻速移速,有时装变没时装)
召唤
哥布林 LV15 (没有GBL的战法是战法,有了GBL的战法是斗神,SP不够,但15足够了)
战斗魔法
天击 LV10 (浮空+出光球,连招起手技能)
龙牙 LV5+强制 (硬直+出冰球+出碎霸,连招起手技能)
魔法护盾 LV10 (没有战法不加的)
替身草人 LV10 (起身硬直低,+10攻速移速,没时装20S内变有时装)
落花掌 LV20+强制(PK主要输出技能)
圆舞棍 LV5+强制 (PK连招技能之一,破霸体+瞬间无敌)
棍棒精通 LV10 (有天空的可以尝试矛法)
无球 LV20 (buff+20移速,自己考虑选取)
冰球 LV1 (多一个球罢了)
光球 LV18 (光属性伤害+浮空+攻速,不错的选择)
火球 LV16 (火属性高伤害+力量)
暗球 LV1 (多一个球罢了)
自动炫纹 LV1 (会打的一般都会有炫纹的,所以1点够了)
碎霸 LV5+强制 (第八章范围+大了,很好的技能)
炫纹强压 LV1 (PK用处很少,1点玩玩,毕竟不是刷图)
流星闪影击LV1 (PK用处很少,1点玩玩)
强袭流星打
LV1 (PK用的很少,1点玩玩,矛法建议+高)
煌龙偃月 LV1 (1点用来最后的华丽连击,多+无益)
被动觉醒 LV1 (如果连招超过30建议+,可能性不大)
主动觉醒 LV1 (PK都+1点玩玩)
通用
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受身蹲伏 LV1 (PK没有不+的)
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GBL加满,光球无球满,其余全锁。当然了,如果你手法好可以冰球加满,冰球伪连压起身不错,龙牙配合冰球足够你平推几下了,火暗都锁了吧。PK废物
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GBL最好加10或满..因为萝莉易推倒,没有宝宝遇到剑魂蓝拳被连起来一套最少血残..打内战如果对方有宝宝,你没有宝宝是很吃亏的一件事,,另外暗球其实也不是很难用,只要你刷图练练就回了.空球扫地黄龙.如果没有暗球还是起不来的,(战法的扫地黄龙很HIGH^_^)
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