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很简单。
每个地块中可以容纳三名步兵,或是一个VXL单位,也就是坦克、战舰之类的长血条的那种。
步兵要难的很多,但是排列步兵阵型没什么实际意义,你说攻击防守吧,他容易走散,坦克一来一压一片,排在一起一压就是三个人,要说观赏吧,步兵都是有动作的,伸个懒腰什么的,排列好也乱啊。要想排很麻烦,要点一个空地,然后让散的步兵点另一边,往兵堆里走,到中间了按S停止就堆起来了。
坦克简单,在出场之前给战车工厂设置集合点,或者让坦克群往平地上移动也可以,但是多了就不行了,会变成长蛇阵-_-|||,选中所有坦克,按住Alt键点击中间的随便哪个坦克,然后所有的坦克都会往那里靠。不过坦克的方向很乱,排坦克的方向也很重要,敌方坦克过来时候如果你炮头冲后面明显要先挨打,而且每当消灭一个敌人之后都会把炮头转到前面然后再转回去攻击,很浪费时间。规律很简单,坦克的列数如果是奇数,那么点中间那只坦克前面的地面,所有的坦克都会径直往前走,保持队形,如果列数是偶数就很难把握了,这一点你可以打几个简单的敌人,多出几个犀牛坦克实践总结。
还有,如果你还没玩过红警2和尤里的复仇建议你试着玩一下,共灰就一纯LJ。
每个地块中可以容纳三名步兵,或是一个VXL单位,也就是坦克、战舰之类的长血条的那种。
步兵要难的很多,但是排列步兵阵型没什么实际意义,你说攻击防守吧,他容易走散,坦克一来一压一片,排在一起一压就是三个人,要说观赏吧,步兵都是有动作的,伸个懒腰什么的,排列好也乱啊。要想排很麻烦,要点一个空地,然后让散的步兵点另一边,往兵堆里走,到中间了按S停止就堆起来了。
坦克简单,在出场之前给战车工厂设置集合点,或者让坦克群往平地上移动也可以,但是多了就不行了,会变成长蛇阵-_-|||,选中所有坦克,按住Alt键点击中间的随便哪个坦克,然后所有的坦克都会往那里靠。不过坦克的方向很乱,排坦克的方向也很重要,敌方坦克过来时候如果你炮头冲后面明显要先挨打,而且每当消灭一个敌人之后都会把炮头转到前面然后再转回去攻击,很浪费时间。规律很简单,坦克的列数如果是奇数,那么点中间那只坦克前面的地面,所有的坦克都会径直往前走,保持队形,如果列数是偶数就很难把握了,这一点你可以打几个简单的敌人,多出几个犀牛坦克实践总结。
还有,如果你还没玩过红警2和尤里的复仇建议你试着玩一下,共灰就一纯LJ。
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先用线扩起来,点下面的一个图标(是六个点的啦个)
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你看的什么视频我不知道,最简单的方法是用地图编辑器直接制作一个地图,将兵放进去。默认地图编辑器放置的兵是整齐的,也不用花费时间制造。
地图编辑器名称:FinalAlert
地图编辑器名称:FinalAlert
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地图编织器
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