3dmax里怎么显示法线

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湖人总冠军2306
高粉答主

2019-11-28 · 说的都是干货,快来关注
知道小有建树答主
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1、首先,打开计算机上的3D Max软件,然后绘制一个棕色圆柱体

2、选中图形后,在界面右侧的“修改”面板中,选择“正常”选项并单击它。

3、然后用鼠标左键在[normal command]面板上选择参数以查看默认参数,参数不变时,圆柱体的形状不变,如下图所示。

4、然后在右边的[normal command]面板上,取消选中“unified normal”,然后选中“flip normal”,使圆柱体发生变化,如下图所示。

5、最后完成以上设置后,即可在3dmax软件中翻转法线

当里个当在路上
推荐于2017-09-13 · TA获得超过4万个赞
知道大有可为答主
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使用法线对齐工具时,点击要对齐对象,就会显示法线。


在3dsMax里,法线是以单个面计算的,一个面有一根法线。将模型转为可编辑网格时,在面级别,选择其中一个面,勾选显示显示法线,就可以看见法线了。


在可编辑网格的其他次对象选择下,也可以看见法线。

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手机用户41180
2011-03-23
知道答主
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显示 哪个面不显示 。主要是为了提高计算机的运算速度的 。比如你做的是个室内场景,那么外墙部分就不需要看到,这时就最好使用单面建模方法 但是要注意单面不显示的一面它的物理性质还依然存在只是不显示罢了,如你打个灯(打开阴影)在室外,(室内是可见的一面)那么灯光是不会直接穿过不可见面照射进来的。呵呵希望你能理解,我也琢磨了好久才总结出来的。
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