2个回答
展开全部
1:星际,魔兽,魔兽RPG积分算法:
开始为新注册用户提供1000分为原始积分,以700分为一个等级,也就是0-1699为1级,1700-2399为2级,以此类推
1VS1积分计算方法
低-高级别增长
1-3级
举例两位级别都为1级的玩家进行游戏,胜者增加100分,负者扣除50分
4-6级
举例两位级别都为4级的玩家进行游戏,胜者增加95分,负者扣除55分
7-10级
举例两位级别都为7级的玩家进行游戏,胜者增加90分,负者扣除60分
11-13级
举例两位级别都为11级的玩家进行游戏,胜者增加85分,负者扣除65分
14+++级
举例两位级别都为14级的玩家进行游戏,胜者增加80分,负者扣除70分
跨级别增长
跨级别为1级,高级别者胜则增加分数为基数减15分,负则多扣除10分,低级别胜分数加15分,负则少扣10分
跨级别为2级,高级别者胜则增加分数为基数减30分,负则多扣除20分,低级别胜分数加30分,负则少扣20分
跨级别为3级,高级别者胜则增加分数为基数减45分,负则多扣除30分,低级别胜分数加45分,负则少扣30分
跨级别为4级,高级别者胜则增加分数为基数减60分,负则多扣除40分,低级别胜分数加60分,负则少扣40分
跨级别为5级,高级别者胜则增加分数为基数减75分,负则多扣除50分,低级别胜分数加75分,负则少扣50分
举例:1级与4级玩家进行积分游戏,在4级玩家 "低-高级别增长"上的基础上再按"非同级增长3级模式"计算
4级玩家win 增加95 - 45 = 50分,1级玩家扣除50-30=20分
4级玩家lose 扣除55 + 30=85分,1级玩家增加100 + 45 = 145分
同理类推
注意:当级别差距超过5级(不包括5级)时,高级别的胜利只能得到1分,低级别胜利则按照常规算法积分,如果
高级别LOSE则也按照常规算法扣分。低级别也如此。这样可以防止高级别玩家找与自己差距太大得玩家游戏来增加自己得积分。
2V2积分计算方法
假设 a [3级] ,b [4级], c [2级], d [5级] 四人进行游戏,c+d-b=3级,a的对手级别就为3级
那么对a来说,就是 3级 VS 3级,具体计算方法和1VS1一样,以此类推
注意: 1 如果c+d-b<1 ,那么按照c+d-b=1计算
2 即使a最先被踢出游戏,但是只要最后 b获胜,那么a和b都是计算成为获胜该局游戏
经验值计算方法
登陆平台后,在非游戏状态,经验值每分钟加1,在游戏状态时,经验值每分钟加10
注意进入游戏但不开始游戏也算做非游戏状态
目前来看经验值用处不大,但以后的扩展功能将用到经验值,希望玩家能多多登陆VS平台获得更高的经验值 ^_^
开始为新注册用户提供1000分为原始积分,以700分为一个等级,也就是0-1699为1级,1700-2399为2级,以此类推
1VS1积分计算方法
低-高级别增长
1-3级
举例两位级别都为1级的玩家进行游戏,胜者增加100分,负者扣除50分
4-6级
举例两位级别都为4级的玩家进行游戏,胜者增加95分,负者扣除55分
7-10级
举例两位级别都为7级的玩家进行游戏,胜者增加90分,负者扣除60分
11-13级
举例两位级别都为11级的玩家进行游戏,胜者增加85分,负者扣除65分
14+++级
举例两位级别都为14级的玩家进行游戏,胜者增加80分,负者扣除70分
跨级别增长
跨级别为1级,高级别者胜则增加分数为基数减15分,负则多扣除10分,低级别胜分数加15分,负则少扣10分
跨级别为2级,高级别者胜则增加分数为基数减30分,负则多扣除20分,低级别胜分数加30分,负则少扣20分
跨级别为3级,高级别者胜则增加分数为基数减45分,负则多扣除30分,低级别胜分数加45分,负则少扣30分
跨级别为4级,高级别者胜则增加分数为基数减60分,负则多扣除40分,低级别胜分数加60分,负则少扣40分
跨级别为5级,高级别者胜则增加分数为基数减75分,负则多扣除50分,低级别胜分数加75分,负则少扣50分
举例:1级与4级玩家进行积分游戏,在4级玩家 "低-高级别增长"上的基础上再按"非同级增长3级模式"计算
4级玩家win 增加95 - 45 = 50分,1级玩家扣除50-30=20分
4级玩家lose 扣除55 + 30=85分,1级玩家增加100 + 45 = 145分
同理类推
注意:当级别差距超过5级(不包括5级)时,高级别的胜利只能得到1分,低级别胜利则按照常规算法积分,如果
高级别LOSE则也按照常规算法扣分。低级别也如此。这样可以防止高级别玩家找与自己差距太大得玩家游戏来增加自己得积分。
2V2积分计算方法
假设 a [3级] ,b [4级], c [2级], d [5级] 四人进行游戏,c+d-b=3级,a的对手级别就为3级
那么对a来说,就是 3级 VS 3级,具体计算方法和1VS1一样,以此类推
注意: 1 如果c+d-b<1 ,那么按照c+d-b=1计算
2 即使a最先被踢出游戏,但是只要最后 b获胜,那么a和b都是计算成为获胜该局游戏
经验值计算方法
登陆平台后,在非游戏状态,经验值每分钟加1,在游戏状态时,经验值每分钟加10
注意进入游戏但不开始游戏也算做非游戏状态
目前来看经验值用处不大,但以后的扩展功能将用到经验值,希望玩家能多多登陆VS平台获得更高的经验值 ^_^
参考资料: http://www.vsa.com.cn/user/center/comm/help.jsp#b
2007-04-14
展开全部
飘过~~~~~~~~~~~~~~~~~
实际上我不懂
实际上我不懂
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询