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瓶颈有很多啦~一下说不完,分5节:
1、入门的时候地图、眼点、野怪刷新、神f刷新、各种英雄技能和攻击类型伤害类型、小兵的仇恨塔的仇恨等等都算是瓶颈,当你把这些基础的整明白后,就开始迈向新手阶段
2、对于新手而言瓶颈也有很多,线上阵容优劣(英雄组合、前中后期不同的赖线方式)、压人方式、该推线还是该控线、该反补还是该正补、如何使用以及什么时候使用技能(有计划地控制血量魔量的最大压制和收钱)、强势英雄如何带节奏、该防守还是该gank、该抱团还是该分路、出装方式(包括出门装、第一个大件出什么)等等,也就是对dota理解逐步加深
太多发不下,我去SG论坛发个帖子再给你连接: http://bbs.sgamer.com/html/Post_501486.html
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2、对于新手而言瓶颈也有很多,线上阵容优劣(英雄组合、前中后期不同的赖线方式)、压人方式、该推线还是该控线、该反补还是该正补、如何使用以及什么时候使用技能(有计划地控制血量魔量的最大压制和收钱)、强势英雄如何带节奏、该防守还是该gank、该抱团还是该分路、出装方式(包括出门装、第一个大件出什么)等等,也就是对dota理解逐步加深
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2011-03-24
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当你觉得你的apm和意识达到一定高度之后,如果还会困惑,那么你就遇到瓶颈了
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综合考虑主要看前端总线。CPU主板内存支持前端总线频率一致就没有瓶颈。如:CPU 支持1333MHZ,主板芯片组支持1600MHZ,对主板说CPU就是瓶颈了。一般硬件发布都会针对高中低端出不同型号,同时期同级别的搭配就没错
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