PS中的通道是什么
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同图层一样,通道实质上也是将图像分成独立的几个部分,不过分割的标准不是距离的远近而是不同的色彩。
通道指独立的存放图像的颜色信息的原色平面。我们可以把通道看作是某一种色彩的集合,如红色通道,记录的就是图像中不同位置红色的深浅(即红色的灰度),除了红色外,在该通道中不记录其它颜色的信息。大家知道,绝大部分的可见光可以用红、绿、蓝三原色按不同的比例和强度混合来表示,将三原色的灰度分别用一个颜色通道来记录,最后合成各种不同的颜色,计算机的显示器使用的就是这种RGB模型显示颜色,Photoshop中默认的颜色模式也是RGB。
在图层调板中单击“通道”选项卡或执行“窗口→显示通道”命令,就可看到通道调板,单击蓝色通道关闭其它通道,如图3所示,其中数字1、2所在的位置变成黑色,表示该处没有蓝色,数字3和其它地方一样全都是纯正的蓝色,即B=255。在红、绿通道中,数字3所在的地方成为黑色,即R=0、G=0,合成后数字3所在地方为(0,0,255),也就是标准的蓝色;红、绿数字同理;而3个数字以外的区域则是(255,255,255),即为白色。
通道指独立的存放图像的颜色信息的原色平面。我们可以把通道看作是某一种色彩的集合,如红色通道,记录的就是图像中不同位置红色的深浅(即红色的灰度),除了红色外,在该通道中不记录其它颜色的信息。大家知道,绝大部分的可见光可以用红、绿、蓝三原色按不同的比例和强度混合来表示,将三原色的灰度分别用一个颜色通道来记录,最后合成各种不同的颜色,计算机的显示器使用的就是这种RGB模型显示颜色,Photoshop中默认的颜色模式也是RGB。
在图层调板中单击“通道”选项卡或执行“窗口→显示通道”命令,就可看到通道调板,单击蓝色通道关闭其它通道,如图3所示,其中数字1、2所在的位置变成黑色,表示该处没有蓝色,数字3和其它地方一样全都是纯正的蓝色,即B=255。在红、绿通道中,数字3所在的地方成为黑色,即R=0、G=0,合成后数字3所在地方为(0,0,255),也就是标准的蓝色;红、绿数字同理;而3个数字以外的区域则是(255,255,255),即为白色。
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