高分求opengl空间插值算法实现(只要是空间插值算法就行)
通过空间插值,画给出点间的空间颜色。空间点通过文件传送,点的数量可多可少(几十,几百或几千)如果可以请发完整的代码。谢谢!!!邮箱gzyyan249@160.com现在只...
通过空间插值,画给出点间的空间颜色。空间点通过文件传送,点的数量可多可少(几十,几百或几千)如果可以请发完整的代码。谢谢!!!邮箱gzyyan249@160.com
现在只有四十分,兄弟体谅一下,给了代码在加十分!!谢谢!!
我要做的东西是三维空间点颜色的渐变,比如说空间有N个点,通过给定的值确定点的颜色深浅,然后点颜色向外扩散且颜色变浅。给思路者同样给分了,最好能说用什么方法写(如用什么函数等) 展开
现在只有四十分,兄弟体谅一下,给了代码在加十分!!谢谢!!
我要做的东西是三维空间点颜色的渐变,比如说空间有N个点,通过给定的值确定点的颜色深浅,然后点颜色向外扩散且颜色变浅。给思路者同样给分了,最好能说用什么方法写(如用什么函数等) 展开
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