请教如何使用android studio同时打包多个apk
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问题:项目中不同的分发渠道可能需要打包多种APK(同样的代码),包名可能是不一样的,如果一个一个修改包名重新编apk是很麻烦,可以参考下列步骤在Android Studio上操纵Gradle来打包不同包名的apk。
这里例子的目标是,同样的代码,打包成com.example.android.newsreader和com.example.android.newsreaderdev两个不同包名的apk
1. 首先在build.gradle的android节点中加入下列代码
productFlavors{
flavors_release{
manifestPlaceholders = [str:"releaseStr",package_name:"com.example.android.newsreader"]
applicationId "com.example.android.newsreader"
}
flavors_dev{
manifestPlaceholders = [str:"devStr",package_name:"com.example.android.newsreaderdev"]
applicationId "com.example.android.newsreaderdev"
}
}
这个productFlavors的功能即为打包的参数化而提供的,flavors_release和flavors_dev可以被视作自己定义的两套变量集,实际操作中可以自定义
注意到这里有一个manifestPlaceholders的参数,里面提供的实际上是几个参数变量和值,这里的参数都可以通过${name}的方式在AndroidManifest.xml中使用。原来是想在AndroidManifest中的manifest的节点将package给参数化来达到打不同包名的apk的目的,即:
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="${package_name}"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<uses-sdk android:minSdkVersion="11" android:targetSdkVersion="14" />
...
结果Android Studio的Lint自动给了我一个提示:
说明Android Studio推荐我采用设置applicationId的方式来将包名参数化
于是乎,我在flavors_release和flavors_dev中又加入了applicationId的设置,即:
和
下面看看是否有作用
2.这一步需要操纵Gradle面板
此时我们在Android Studio的右侧的gradle面板中点击按钮刷新下,于是在build子栏目中出现下列东西:
其中以assemble*打头的都是生成apk的选项,生成的apk在build/outputs/apk中,这里我们对任一项双击即可生成对应的apk
对应flavors_release和flavors_dev的apk应该就是和这两个,于是分别双击他们等待各自生成apk的过程
3. 下面查看Project面板中的内容
打开project面板,我们发现真的出现了几个apk:
可以看出来每次双击gradle中的一条会生成三个apk,我们把newsreader-flavors_dev-debug.apk和newsreader-flavors_release-debug.apk拿出来,用aapt命令查看下他们的包名(命令为aapt dump badging {filename.apk})
果然,包名是不一样的。
那么是否可以同时安装呢,这里把两个apk都安装到模拟器中,果然是可以的:
可以看到出现了两个NewsReader,其实都是一模一样的,只是包名不同
4. 如何在打包的时候指定签名
在Android Studio菜单栏进入Build->Generate Signed Apk:
指定你的keystore后点击next:
这里会发现在Flavors里面有两个项目,即我们在gradle里面配置上的两个flavors参数集,各自选上,点击finish即可生成所需要的apk
5. 有个疑问,为什么修改applicationId即可修改包名呢?applicationID和packagename到底是什么关系
实际上, package 代表了 java 代码中的包名。 applicationId 代表了应用中的唯一标识。和应用签名一起用来区别和其他应用不同。我想这也就是为什么 Google 市场能够允许相同应用不同 applicationId 的原因。
最后一个提示: 打包出来后,发布前最好要全面测试下,以免出现问题
这里例子的目标是,同样的代码,打包成com.example.android.newsreader和com.example.android.newsreaderdev两个不同包名的apk
1. 首先在build.gradle的android节点中加入下列代码
productFlavors{
flavors_release{
manifestPlaceholders = [str:"releaseStr",package_name:"com.example.android.newsreader"]
applicationId "com.example.android.newsreader"
}
flavors_dev{
manifestPlaceholders = [str:"devStr",package_name:"com.example.android.newsreaderdev"]
applicationId "com.example.android.newsreaderdev"
}
}
这个productFlavors的功能即为打包的参数化而提供的,flavors_release和flavors_dev可以被视作自己定义的两套变量集,实际操作中可以自定义
注意到这里有一个manifestPlaceholders的参数,里面提供的实际上是几个参数变量和值,这里的参数都可以通过${name}的方式在AndroidManifest.xml中使用。原来是想在AndroidManifest中的manifest的节点将package给参数化来达到打不同包名的apk的目的,即:
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="${package_name}"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<uses-sdk android:minSdkVersion="11" android:targetSdkVersion="14" />
...
结果Android Studio的Lint自动给了我一个提示:
说明Android Studio推荐我采用设置applicationId的方式来将包名参数化
于是乎,我在flavors_release和flavors_dev中又加入了applicationId的设置,即:
和
下面看看是否有作用
2.这一步需要操纵Gradle面板
此时我们在Android Studio的右侧的gradle面板中点击按钮刷新下,于是在build子栏目中出现下列东西:
其中以assemble*打头的都是生成apk的选项,生成的apk在build/outputs/apk中,这里我们对任一项双击即可生成对应的apk
对应flavors_release和flavors_dev的apk应该就是和这两个,于是分别双击他们等待各自生成apk的过程
3. 下面查看Project面板中的内容
打开project面板,我们发现真的出现了几个apk:
可以看出来每次双击gradle中的一条会生成三个apk,我们把newsreader-flavors_dev-debug.apk和newsreader-flavors_release-debug.apk拿出来,用aapt命令查看下他们的包名(命令为aapt dump badging {filename.apk})
果然,包名是不一样的。
那么是否可以同时安装呢,这里把两个apk都安装到模拟器中,果然是可以的:
可以看到出现了两个NewsReader,其实都是一模一样的,只是包名不同
4. 如何在打包的时候指定签名
在Android Studio菜单栏进入Build->Generate Signed Apk:
指定你的keystore后点击next:
这里会发现在Flavors里面有两个项目,即我们在gradle里面配置上的两个flavors参数集,各自选上,点击finish即可生成所需要的apk
5. 有个疑问,为什么修改applicationId即可修改包名呢?applicationID和packagename到底是什么关系
实际上, package 代表了 java 代码中的包名。 applicationId 代表了应用中的唯一标识。和应用签名一起用来区别和其他应用不同。我想这也就是为什么 Google 市场能够允许相同应用不同 applicationId 的原因。
最后一个提示: 打包出来后,发布前最好要全面测试下,以免出现问题
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渠道信息一般在 AndroidManifest.xml中修改以下值:
<meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="wandoujia" />
首先你必须在AndroidManifest.xml中的meta-data修改以下的样子:
<meta-data
android:name="UMENG_CHANNEL"
android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" />
其中${UMENG_CHANNEL_VALUE}中的值就是你在gradle中自定义配置的值。
build.gradle文件就利用productFlavors这样写:
productFlavors {
wandoujia {
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "wandoujia"]
}
baidu {
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "baidu"]
}
c360 {
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "c360"]
}
uc {
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "uc"]
}
}
其中[UMENG_CHANNEL_VALUE: "wandoujia"]就是对应${UMENG_CHANNEL_VALUE}的值。
最新更新
后来发现上面的重复代码太多,就在网上又发现了一个更简洁的写法
productFlavors {
wandoujia {}
baidu {}
c360 {}
uc {}
productFlavors.all { flavor ->
flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]
}
}
其中name的值对相对应各个productFlavors的选项值,这样就达到自动替换渠道值的目的了。
这样生成apk时,选择相应的Flavors来生成指定渠道的包就可以了,而且生成的apk会自动帮你加上相应渠道的后缀,非常方便和直观。大家可以自己反编译验证。
一次生成所有渠道包
在android studio底栏中有个命令行工具Terminal,打开后就CMD可以自动切换到当前项目的目录下。
有的项目下会有graldew.bat这个文件,你就可以输入这个命令:
gradlew assembleRelease
就可以一次性生成所有的渠道包了
不过我一般不建议大家使用这个命令,gradlew这个命令的gralde的版本无法控制,有时候会莫名其妙的下载老版本的gradle
所以我个人推荐大家使用以下的用法。
先找到gralde的根目录,在系统变量里添加两个环境变量:
变量名为:GRADLE_HOME,变量值就为gradle的根目录;
所以变量值为:C:\Users\yazhou\.gradle\wrapper\dists\gradle-2.1-all\27drb4udbjf4k88eh2ffdc0n55\gradle-2.1
还有一个在系统变量里PATH里面添加gradle的bin目录
我的就是C:\Users\yazhou\.gradle\wrapper\dists\gradle-2.1-all\27drb4udbjf4k88eh2ffdc0n55\gradle-2.1\bin
这里配置完成了,接着在Terminal中敲下 gradle assembleRelease就可以一次性生成所有的渠道包了。
所有生成的apk在项目的build\outputs\apk下。
如果只是想生成单个渠道的包呢?
打开Android Studio的Gradle tasks面板(右边侧边栏),会发现模块多了很多任务,如下图所示。
<meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="wandoujia" />
首先你必须在AndroidManifest.xml中的meta-data修改以下的样子:
<meta-data
android:name="UMENG_CHANNEL"
android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" />
其中${UMENG_CHANNEL_VALUE}中的值就是你在gradle中自定义配置的值。
build.gradle文件就利用productFlavors这样写:
productFlavors {
wandoujia {
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "wandoujia"]
}
baidu {
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "baidu"]
}
c360 {
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "c360"]
}
uc {
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "uc"]
}
}
其中[UMENG_CHANNEL_VALUE: "wandoujia"]就是对应${UMENG_CHANNEL_VALUE}的值。
最新更新
后来发现上面的重复代码太多,就在网上又发现了一个更简洁的写法
productFlavors {
wandoujia {}
baidu {}
c360 {}
uc {}
productFlavors.all { flavor ->
flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]
}
}
其中name的值对相对应各个productFlavors的选项值,这样就达到自动替换渠道值的目的了。
这样生成apk时,选择相应的Flavors来生成指定渠道的包就可以了,而且生成的apk会自动帮你加上相应渠道的后缀,非常方便和直观。大家可以自己反编译验证。
一次生成所有渠道包
在android studio底栏中有个命令行工具Terminal,打开后就CMD可以自动切换到当前项目的目录下。
有的项目下会有graldew.bat这个文件,你就可以输入这个命令:
gradlew assembleRelease
就可以一次性生成所有的渠道包了
不过我一般不建议大家使用这个命令,gradlew这个命令的gralde的版本无法控制,有时候会莫名其妙的下载老版本的gradle
所以我个人推荐大家使用以下的用法。
先找到gralde的根目录,在系统变量里添加两个环境变量:
变量名为:GRADLE_HOME,变量值就为gradle的根目录;
所以变量值为:C:\Users\yazhou\.gradle\wrapper\dists\gradle-2.1-all\27drb4udbjf4k88eh2ffdc0n55\gradle-2.1
还有一个在系统变量里PATH里面添加gradle的bin目录
我的就是C:\Users\yazhou\.gradle\wrapper\dists\gradle-2.1-all\27drb4udbjf4k88eh2ffdc0n55\gradle-2.1\bin
这里配置完成了,接着在Terminal中敲下 gradle assembleRelease就可以一次性生成所有的渠道包了。
所有生成的apk在项目的build\outputs\apk下。
如果只是想生成单个渠道的包呢?
打开Android Studio的Gradle tasks面板(右边侧边栏),会发现模块多了很多任务,如下图所示。
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你可以整多几个module,每个module一个apk,这样是可以了。
productFlavors
{
main2
{
applicationId "com.amar.hello2"
}
main3
{
applicationId "ca.laplanete.mobile.example"
}
}
productFlavors
{
main2
{
applicationId "com.amar.hello2"
}
main3
{
applicationId "ca.laplanete.mobile.example"
}
}
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