请教关于模拟《FFX-2》的问题。

我试过很多版本好像都不能完美(60帧)过CG动画(PCSX2我玩得比较少也不太会)有些人说必须要双核3.5以上的CPU才能达到60帧看CG我是E6400OC到2.7上不去... 我试过很多版本 好像都不能完美(60帧)过CG动画 (PCSX2我玩得比较少 也不太会)有些人说必须要双核3.5以上的CPU才能达到60帧看CG 我是E6400 OC到2.7 上不去了现在真的没有哪个版本能在低配下完美过CG吗?内存DDR2 800 4G 显卡GT430 展开
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敬英韶8Z
2011-03-26
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CG动画花屏+闪烁很难解决,基本靠高配置开软件模拟硬吃。INTEL Q8、Q9、I5系列4核心处理器,主频3.6GHZ或者以上,开3线程模式(因为3.5GHZ的Q8200无法完美),I7系列建议3.2GHZ或者以上,开启7线程模式,E8系列处理器参照Q系列处理器的主频,线程模式改为2,其他中低端双核,建议4GHZ主频软模拟才能达到流畅的60帧。
我用的是PCSX2 0.97版本(话说现在一般都是用PCSX2模拟的吧,电玩巴士的那个模拟器纯属抄袭),我的本本是双核2.53GHz,带睿频至2.8GHz的i5,配置不算好。奔CG的时候视频插件调成软件模拟+混合bff隔行扫描就没问题(记得关掉补丁),不会花不会闪,如果速度较慢,就勾内部分辨率,跳帧调多点,基本这样调好,我的本本在放CG的时候是45帧,基本属于可接受范围。CG结束就可以调回硬件模拟,把隔行扫描、内部分辨率和跳帧调回原样就可以正常游戏。如果你觉得奔CG奔不动的话可以把开启补丁打开,模拟器内置的跳过CG补丁就会起作用,就可以直接进入战斗画面了,现在战斗画面模拟很好,基本60帧。
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