MFC 怎么使对话框充满窗口

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L_o_o_n_i_e
推荐于2016-09-24 · TA获得超过4.2万个赞
知道大有可为答主
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对话框 一般都是 用 visual studio 自带的 制作对话框的工具手工 画 的。如果你画得 充满窗口,显示的时候就可充满窗口。
改变资源里的 窗口尺寸, 你也可以 用文本编辑器 编辑 程序名.rc 文件,修改数值,例如:
IDD_MY_PROG_DIALOG DIALOGEX 0, 0, 320, 253
改成 IDD_MY_PROG_DIALOG DIALOGEX 0, 0, 2048, 1600

可以尝试 改变资源里的 窗口 风格,设 WS_MAXIMIZE (我没试过能变多大,能否FullScreen)
例如:
STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CAPTION | WS_MAXIMIZE

重新编译产生 EXE
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194443f1f
2011-03-25 · TA获得超过9496个赞
知道小有建树答主
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写代码做的,想用异形窗口就得自己写代码改。自己在网上搜不规则窗口的示例程序吧
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zm1142415
2011-03-29 · 超过29用户采纳过TA的回答
知道答主
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对话框属性->样式,勾上最大化框。
再在类向导里,选择WM_SIZE,然后Edit Code.
VC++全屏时,根据对话框大小调整控件大小
1、在对话框类中加入成员变量CRect m_rect;用于保存对话框大小变化前的大小;
2、在对话框的OnInitDialog()函数中获取对话框创建时的大小:GetClientRect(&m_rect);
3、在WM_SIZE的响应函数OnSize()中加入以下代码:
C/C++ code
CWnd *pWnd;
pWnd = GetDlgItem(IDC_LIST); //获取控件句柄
if(pWnd && nType!=1)//判断是否为空,因为对话框创建时会调用此函数,而当时控件还未创建
{
CRect rect; //获取控件变化前大小
pWnd->GetWindowRect(&rect);
ScreenToClient(&rect);//将控件大小转换为在对话框中的区域坐标
// cx/m_rect.Width()为对话框在横向的变化比例
rect.left=rect.left*cx/m_rect.Width();/////调整控件大小
rect.right=rect.right*cx/m_rect.Width();
rect.top=rect.top*cy/m_rect.Height();
rect.bottom=rect.bottom*cy/m_rect.Height();
pWnd->MoveWindow(rect);//设置控件大小
}
GetClientRect(&m_rect);//将变化后的对话框大小设为旧大小
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